Alexei Schustek – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 03 Sep 2024 10:26:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Alexei Schustek – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 Dark Souls y Kim Hope triunfan en la ‘Con’ creada por jóvenes de Tenerife https://periodismo01.ull.es/dark-souls-y-kim-hope-triunfan-en-la-con-creada-por-jovenes-de-tenerife/ Tue, 03 Sep 2024 07:01:07 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=302130

El encuentro Komorebi-con 2024 se presentó el sábado, 31 de agosto, en el Centro de Desarrollo Turístico (CDTA) de Adeje. Se trata de la primera mini convención creada por jóvenes de la Casa de la Juventud de este municipio dedicada a la cultura oriental. Regaló a sus visitantes: un taller de sushi con previa inscripción, chapas con la imagen de personajes de anime o idols y un almuerzo con paella para el público visitante. Además de un taller de dibujo, impresión de camisetas, zona gaming o galería artist-alley, destacaron los concursos de Kpop con Dark Souls como grupo ganador del primer premio y el certamen de cosplayers con Kim Hope como primera finalista. Los invitados fueron: Snakeyoh, Koko, Aki y Efimero.

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‘Tenerife Lan Party’, en su ‘reboot’ más aclamado en el Recinto Ferial https://periodismo01.ull.es/tenerife-lan-party-en-su-reboot-mas-aclamado-en-el-recinto-ferial/ Sun, 01 Sep 2024 07:00:50 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=301307 La nueva edición de la Tenerife Lan Party 2024 (TLP) se presentará, del 3 al 8 de septiembre, en el Recinto Ferial de Tenerife. Se trata del regreso de la feria tecnológica y de la cultura asiática más completa y amplia de Canarias con una duración de seis días. Idaira Febles, directora de la organización confiesa que «llevamos muchos meses trabajando duro en traer la mejor de las vueltas a casa a miles de teleperos«. El público visitante podrá disfrutar de las actividades entre las 10.00 horas y las 20.00 horas en cada una de las jornadas.

El acto ofertará con dinamizaciones agrupadas en tres áreas. La primera es la Summer-Con: juegos de mesa, rincón indie, realidad virtual, kpop, cosplay, artist alley, concursos y tiendas. Se trata de  un espacio de uso para el público general.

La gran sorpresa para quienes asistan es el estreno del Cine de verano, con la proyección de una película anime en la terraza desde el miércoles al sábado a partir de las 20.00 horas en pantalla gigante. Los títulos en orden de reproducción son: Guardianes de la noche: Tren infinito, One Piece Film: Red, My Hero Academia: Misión mundial Héroes y Promare. Los foodtrucks ofrecerán la opción de degustar sopa ramen o un bubble tea.

La segunda es la Esports con los torneos TLP Masters, Challenger, Open y Espontáneos. El acceso es para participantes con entrada general y también para quienes tenga el abono a la parte LAN.

La tercera: Lan Party con Night Lan, Batalla de gallos, concursos o Guerra mundial de clanes. Se trata de una parte reservada a participantes con entrada LAN que permite la salida y el reingreso al recinto durante las 24 horas del día. Por primera vez, las personas de este área disfrutarán de talleres de observación solar con telescopios cedidos por el Instituto de Astrofísica de Canarias y la guía del personal astrófísico.

La ‘TLP’ contará con actividades sobre el escenario principal durante las jornadas del evento. Foto: PULL

La cuenta atrás comienza y la subdirectora del encuentro, Julia Palenzuela, afirma que «entrar al recinto para el montaje parece casi un sueño y tenemos muchas ganas de que la gente vea lo que les tenemos preparados». Como novedad, el Servicio de Idiomas de la Universidad de La Laguna ofrecerá talleres y juegos dinamizados para aprender coreano y japonés.

La programación incluye la invitación de artistas en distintas disciplinas: Claudio Serrano (Actor de doblaje), Paracetamor (Streamer), Nia Lakshart (Gameplays Minecraft), Raptor Gamer  (Youtuber) o Te lo cuento sin spoilers (Creador de contenido).

La TLP cuenta con el apoyo de entidades públicas como el Gobierno de Canarias, el Cabildo Insular de Tenerife, el Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife y la Consejería de Educación y Juventud. Las corporaciones privadas colaboradoras y patrocinadoras son Telepizza, Corte Inglés, Club Dante, Centro Cultural Coreano, Hiperdino, QI Canarias, Globalan, Intel, NZXT o Nilox.

El precio del pase diario es de 6 euros. El abono semanal cuesta 20 euros. La plataforma para adquirir los pases es Tomaticket.

Las empresas organizadoras del evento son Nakatomi corp y La Factoria.

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‘Sziget’, el mayor festival de Europa https://periodismo01.ull.es/sziget-el-mayor-festival-de-europa/ Thu, 15 Aug 2024 07:00:24 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=301305

La trigésima edición del festival Sziget se presentó del 7 al 12 de agosto en Budapest. Se trata de la fiesta estival multidisciplinar más grande de Hungría y la más larga en duración y en variedad temática en el continente europeo que se organiza en la Isla de ÓBuda. Un espacio natural de 108 hectáreas que equivalen a 180 campos de fútbol.

El evento acogió conciertos de artistas conocidos en el Mundo y emergentes procedentes de sesenta y seis países diferentes repartidos en doce escenarios de la Isla de Óbuda. El director general de contenidos, József Kardos, apunta que «el público objetivo se encuentra entre los 18 y los 25 años. Son quienes buscan la diversión unida a las tendencias actuales».

Sziget ofreció, además de doscientos conciertos en seis jornadas, shows en el circo y en el teatro en todas las franjas horarias de las fechas del programa. De forma parelela se localizan varias zonas de workshops, decenas de foodtrucks, un parque de atracciones, talleres de reciclaje y espectáculos móviles durante todo el día y la madrugada.

La Isla de la Libertad también contó con un museo en miniatura con edificaciones de Ucrania y una zona de talleres dedicados para conocer aspectos culturales y  actuales del País.

Muestra en el Cirque du Sziget. Foto: A. Schustek

El director general del Festival, Tamás Kádár, señala que «la menor parte de la asistencia procede de Hungría y la mayor parte proviene de distintas partes del Mundo». Además, afirma que «se trata de un fiesta con una diversión sana y sin conflictos entre quienes disfrutan. El público es pacífico y amistoso».

El Festival ofreció doscientos conciertos en seis jornadas. Foto: A. S.

La organización ofertó también zonas de acampada gratuitas. Las entradas a la fiesta permitieron el acceso a una jornada, a varias o un pase completo en categoría simple o VIP.

Las principales empresas patrocinadoras del evento son la Union Europea, Korean Cultural Center, Revolut, Coca Cola, Lipton, Porsche y Aldi.

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La tercera edición de La Palma Summer-Con, en El Paso del 8 al 11 de agosto https://periodismo01.ull.es/la-tercera-edicion-de-la-palma-summer-con-en-el-paso-del-8-al-11-de-agosto/ Tue, 06 Aug 2024 07:00:27 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=297509 La tercera edición de La Palma Summer-Con se presentará, del 8 al 11 de agosto, en el Polideportivo de El Paso. La feria más grande de las nuevas tendencias tecnológicas de la Isla Bonita compartirá este año sorpresas y novedades para la diversidad de público a la que se dirige: jóvenes, talentos y familias participantes. El evento contará con torneos y competiciones en la zona LAN Party.  Quienes participan en esta modalidad dispondrán de conectividad durante todo el día y un espacio para acampar durante las veinticuatro horas de cada jornada. Las entradas se pueden adquirir en Tomaticket.

El presidente del Cabildo, Sergio Rodríguez, considera que «la juventud  y la ciudadanía en general dispondrá de actividades relacionadas con el ocio, la formación y el empleo en el sector la sociedad digital». Por su parte, la consejera de Promoción, Miriam Perestelo, señala que «el desarrollo de acciones innovadoras ayudará a la juventud  a encontrar su vocación artística y técnica en disciplinas de alta demanda en el mundo virtual».

La organización ofertará un campamento kpop para promover la convivencia, el compañerismo y el aprendizaje para fans de la danza popular japonesa más influyente entre jóvenes. La invitación, el desfile y el concurso de cosplayers será uno de los atractivos. Además, se podrá disfrutar de juegos de mesa, talleres de manualidades, videojuegos y realidad virtual.

La empresa organizadora del evento es Nakatomi corp y Time Events. Además, cuenta con el apoyo del Cabildo Insular de La Palma, el Ayuntamiento de El Paso y la Consejería de Turismo del Gobierno de Canarias, Canarias Latitud de Vida,  Online Canarias, Binary Systems, Globalan y Fred Olsen Express.

 

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Rhythm.max y LS Tribu alcanzan el ‘top’ en ‘Muéve-T Dance Constest’ https://periodismo01.ull.es/rhythm-max-y-ls-tribu-alcanzan-el-top-en-mueve-t-dance-constest/ Mon, 29 Jul 2024 06:58:14 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=300927

La segunda edición del campeonato de danzas modernas Mueve-T Dance Contest se presentó el sábado, 27 de julio, entre las 16.30 y las 22.15 horas, en la plaza del Centro Comercial El Trompo en La Orotava. El evento con entrada gratuita convocó a más de quinientos participantes pertenecientes a diferentes formaciones artísticas de urban dance. Las categorías fueron: baby, infantil, junior, youth, premium, parejas y megacrew. El grupo LS Tribu sumó el mayor número de premios del certamen en distintas categorías. Se trata de un grupo referente con premios mundiales y europeos. En el pop surcoreano lograron el top tres: Rhythm.max, Fresh y Efímero.

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Rhythm.max, primer premio de ‘kpop’ grupal en la Gran Canaria Summercon https://periodismo01.ull.es/rhythm-max-primer-premio-de-kpop-grupal-en-la-gran-canaria-summercon/ Wed, 24 Jul 2024 06:07:35 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=297164

La formación de pop coreano Rhythm.max obtuvo seiscientos euros como premio ganador en el concurso de coreografías al que se presentó el sábado, 20 de julio, en las III jornadas tecnológicas de la GCSummercon en la Institución Ferial de Canarias (Infecar) en Gran Canaria. Se trata de uno de los elencos de baile con más premios obtenidos en estilo kpop en el Archipiélago. La portavoz del grupo Caridad Peón enfatiza que «superarse día a día como grupo es complicado pero el ganar te motiva a seguir trabajando».

En el apartado individual, el kpoper Akerontia alcanzó el primer puesto mediante la votación de un jurado compuesto por tres miembros. El artista afirma que «llevar desde el año 2008 en los escenarios es mucho tiempo, pero a la vez gratificante y emocionante». El korean pop se encuentra en máxima tendencia en Canarias y en el mundo.

El acto contó también con diferentes zonas gaming y consolas de simulación deportiva como: Fórmula 1, Rallies y el juego de vuelo Flight Simulator con los mapas de la Isla. La jugadora de videojuegos Thamix compartió momentos de juego en la zona de Valorant el domingo 21 de julio.

«La fiesta de la cultura asiática reunió a más de cinco mil visitantes»


La fiesta de la cultura asiática reunió a más de cinco mil visitantes durante sus tres días de celebración con actividades diversas: juegos de mesa y de estrategia como Warhamer 40 000, realidad virtual o puestos de consolar solo para diversión. La galería de artist alley ocupó más de cincuenta puestos de diferentes dibujantes de anime. También estuvieron presentes tiendas de tebeos como Dagobah Cómics.

Las empresas organizadoras del evento fueron In Time y Nakatomi. Las entidades patrocinadoras son: Cabildo de Gran Canaria, Ayuntamiento de las Palmas de Gran Canaria, Gobierno de Canarias, Fred Olsen, Coca cola, Tomaticket y más de diez empresas.

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‘E-Zone’, el nuevo torneo de videojuegos en Santa Cruz https://periodismo01.ull.es/el-noveno-salon-gastronomico-de-canarias-manana-en-el-recinto-ferial-de-tenerife/ Thu, 18 Jul 2024 06:58:36 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=287131 La II edición de E-zone se presentará el viernes, 19 de julio, en horario de 16.00 horas a 21.00 horas en el Centro de Información Juvenil (CIJ) del Tenerife Espacio de las Artes (TEA) en Santa Cruz de Tenerife. La actividad principal del evento es un torneo de videojuegos con títulos como: FC 24 y Tekken 8 . El consejero de Juventud del Cabildo de Tenerife Serafin Mesa afirma que «es una propuesta que promueve el interés de jóvenes por la industria de los esports».

Se trata de una jornada de participación juvenil dedicada al gaming de competición. De forma paralela al campeonato se realizará una pasarela de cosplay, la grabación de un programa de podcast con personas invitadas del mundo gaming, la venta de artículos de diseño artist alley y merchandising.

La personalización de mandos de consolas es uno de los premios añadidos. Foto: Alexei Schustek

El torneo oferta dieciséis plazas de participación para cada uno de los dos videojuegos. Los premios para quienes queden entre los tres primeros puestos son: una tarjeta de regalo de cuarenta euros y dos de veinte euros. Las personas interesadas pueden adquirir las entradas mediante formulario.

La empresa organizadora del evento es Neko esports. Además, cuenta con el apoyo del Cabildo de Tenerife.

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‘Gran Canaria Summer-Con’, el viernes en la Institución Ferial de Canarias https://periodismo01.ull.es/gran-canaria-summer-con-el-jueves-en-la-institucion-ferial-de-canarias/ Tue, 16 Jul 2024 06:58:26 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=297160 La III edición de la Gran Canaria Summer-Con tendrá lugar del viernes 19 al domingo 21 de julio en la Institución Ferial de Canarias. El promotor del evento, Michael Chacón, apunta que es consciente de la gran cantidad de comunidades relacionadas con el gaming, el cosplay y el Kpop que hay en la Isla. «Queremos crear un espacio divertido y diferente para jóvenes», comenta. Se trata de un evento de nuevas tendencias tecnológicas para un público amante de los videojuegos, la música, los juegos de mesa, las danzas y mucho más.

Las actividades que completaran las jornadas serán: talleres de manualidades, concursos y campeonatos en diferentes disciplinas, una galería para la compra y venta de artist alley, tiendas que expondrán animes y cómics para su venta y personas influyentes de diferentes disciplinas del sector tecnológico y de la cultura japonesa. El precio de las entradas dependerá del tipo de acceso que desee cada participante.

El pop coreano contará con un concursos de baile en dos modalidades: individual y grupal. La comunidad de cosplayers podrá participar en un gran certamen en el que podrán desfilar con los trajes y sus accesorios de diferentes personajes de la cultura audiovisual oriental a los que dan vida.

El promotor del evento afirma que la acogida de estas jornadas está siendo muy buena. Chacón apunta que «se pretende ofrecer una experiencia única e inolvidable para que cada visitante desee repetir mil veces más». La zona LAN-Party está disponible para gamers durante las veinticuatro horas del día durante los cuatro días de la Feria.

El encuentro  cuenta con el apoyo del Cabildo Insular de Gran Canaria y de entidades como Globalan, Binary Systems y Online Canarias. La organización corre a cargo de El Time Eventos y Your Event Canarias.

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«Mi nota de 13,70 en la EBAU me permitirá estudiar Ingeniería Aeroespacial» https://periodismo01.ull.es/mi-nota-de-1370-en-la-ebau-me-permitira-estudiar-ingenieria-aeroespacial/ Thu, 11 Jul 2024 07:30:13 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=296712 Natalia Gómez es una estudiante finalizó el segundo curso de Bachillerato Internacional en Estados Unidos en el presente año académico. Se presentó a la Evaluación del Bachillerato para el Acceso a la Universidad (EBAU) en la convocatoria de junio de 2024 en la Comunidad Autónoma de Cantabria. Desde pequeña, la profesión de su padre relacionada con el mundo del motor la aficionó por la mecánica y el pilotaje de mini karts. Su nota de corte de 13,70 puntos de 14, la convierte es una de las más altas de España y de Cantabria.

¿Cómo preparaste la prueba de EBAU para alcanzar una nota tan elevada?
«Quienes estaban conmigo en clase y yo nos pasamos dos duras semanas en la biblioteca durante muchas horas de estudio. Almorzábamos cerca y nos ayudábamos cuando surgía alguna duda».

¿Qué quieres estudiar? «Desde hace ocho años tengo en mi mente cursar el Grado en Ingeniería Aeroespacial. Mi familia siempre ha estado metida en el mundo de las carreras de coches y de ahí surgió mi interés por el diseño de coches de carreras. Además, mi padre es la persona que me dio la pasión por los coches. Él es piloto de coche de rallies. Me encanta pilotar karts desde los seis años».

¿Crees que conseguir una nota tan alta se debe al hábito de estudio o a algo más espontáneo? «Creo que el hábito ayuda un montón, pero que todo el mundo puede hacerlo si se lo propone. No se puede sacar un curso en tres semanas pero sí te pones en serio, puedes.».

¿Cuál es la mejor estrategia que puedes compartir para quienes se presenten en la EBAU el próximo año? «Recomiendo que la gente se quede tranquila. Al final se tratan de exámenes como otros. Lo importante es realizar muchas prácticas».

«Me gustaría que en la Fórmula 1 entrarán cada vez más mujeres»


¿En qué Universidad te gustaría cursar el Grado? «Tengo previsto estudiar en alguna de las de Madrid como la Politécnica o la Universidad León. Son las dos que más me llaman la atención».

¿Qué proyecto te gustaría realizar a largo plazo? «Llegar a la Fórmula 1 para hacerla más sostenible. Gracias al proyecto F1 Academy. Se trata de una iniciativa para que las mujeres puedan entrar con equipos de marcas de maquillaje. Me encantaría ser mecánica para poder promoverlo aún más y para que pueda impulsarse al máximo».

¿Cómo ves la balanza entre chicas que se declinan por estudios de ingeniería? «Al principio, en mi clase de diecisiete personas solo tres chicas querían estudiar alguna rama de ingeniería. En este momento, somos diez las mujeres que deseamos entrar en alguna carrera en la que se cree que predomina una mayoría masculina».

¿Tienes algún sueño que desearías cumplir aparte del mundo de los coches? «Siempre me gustó pilotar llegar algún día a pilotar en la aviación. Me encantaría poder cumplir el desee de mi padre para que pudiera subirse a un caza».

«Los resultados no definen quienes somos»


¿Tienes a alguna persona como referencia en lo que te gusta hacer ? «Mi familia porque tiene talleres mecánicos. Quiero hacer lo que ellos hacen pero a otro nivel».

¿Qué le dirías a quienes están luchando por sus sueños? «Que si lo quieres vayas a por ello y te esfuerces».

¿Cómo fue tu experiencia en Estados Unidos para cursar el Bachillerato Internacional? «Excelente. Tuve mucha suerte con mi familia de acogida y me fui de viaje con ellos. Reconozco que hay gente que tuvo experiencias negativas. En cualquier caso, recomiendo que la gente prueba y se arriesgue».

¿Qué es lo que más te hizo crecer durante su estadía en un país nuevo para ti? «El crecimiento personal que desarrollé por verme sola en numerosas ocasiones. Ahora puedo y sé estar conmigo misma en ocasiones en las que te puedes encontrar aislada».

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Casa Mascareño reúne a miles jóvenes en la fiesta Tecnocon Santa Cruz https://periodismo01.ull.es/casa-mascareno-reune-a-miles-jovenes-en-la-fiesta-tecnocon-santa-cruz/ Wed, 10 Jul 2024 06:54:46 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=297168 Tecnocon presentó los días, 6 y 7 de julio, de 11.00 horas a 20.00 horas en la Casa de la Juventud Mascareño en Santa Cruz de Tenerife un nuevo encuentro. Se trata de la primera vez que las jornadas tecnológicas se instalan en centro juvenil. El director del evento Eduardo González puntualiza que «es un evento que tiene que ver con la cultura asiática y la robótica». El objetivo es la promoción de las asignaturas del grupo STEM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) para el desarrollo de carreras emergentes. La entrada fue gratuita.

La organización del acto tiene el aval de la First Lego League e Intech Tenerife para la realización de sus diferentes actividades en las que se fomenta la inclusividad y la innovación tecnológica en las diferentes áreas del conocimiento. González confirma que «se organizará una próxima edición en noviembre. Nos encanta reunir comunidades bonitas como la del kpop, el cosplay y los videojuegos.  Deseamos que tenga el mismo éxito».

La zona gaming contó con títulos para juego libre como: Valorant, Mortal Kombat 1, Roblox, Street Fighter 6, Mario Kart 8, Street Fighter 6, Taiko No Katsujini o el clásico de la realidad virtual: Beat Saber. Los torneos de videojuegos se centraron en Mario Kart y FC 24.

El pop surcoreano tuvo una gran presencia en ambas jornadas con actividades como: adivina la canción, random dance y concursos individuales, duales y grupales.  En el formato individual: Alia, Minah, Mei, Kali, Zhi Ling, Dácil, Sofía, Serch, Rivalbull, Ana y Aidan. En la modalidad dual: 2-Elf, Suspiria, In2u, Sofi y Mai, Jackie y Dácil, Thai, Ghostly, Ari y Ana, Fracture.

La categoría grupal: In2us, Aether, Founded Crew, Efímero, Fresh, Spectra, Cowwie Crew,  Dark Souls, Virtually, Phoenix,  Moonglow y The Lights Abora. Los nombres ganadores de cada una de las categorías recibieron premios económicos.

El evento fue organizado por La Factoria.


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La feria internacional de talentos juveniles por primera vez en España https://periodismo01.ull.es/la-feria-internacional-de-talentos-juveniles-por-primera-vez-en-espana/ Mon, 08 Jul 2024 06:21:45 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=297523

La primera edición Talentland se presentó, del 3 al 5 de julio, por primera vez en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga. Se trata del encuentro de jóvenes talentos en diferentes áreas temáticas más grande del mundo.  El organizador del evento Álvaro García puntualiza que «es una espacio donde confluyen el talento, la conectividad, el networking, las personas que tienen los mismos intereses y el profesionalismo que cada individuo comparte para aspirar a un futuro mejor».

La programación contó con más de cien charlas de diferentes temáticas relacionadas con la tecnología y el emprendimiento. Además, se ofrecieron talleres prácticos, una zona gaming, máquinas de videojuegos retro, juegos de mesa y carpas de  empresas tecnológicas. Tesla permitió a más de diecinueve mil asistentes probar los modelos Tesla 3 y Model S.

Estas jornadas se ofertarán durante los próximos tres años y se estudiará su ampliación en materia de horario. García explica que «en México la feria funciona durante 24 horas. Según los resultados obtenidos en España contemplaremos la posibilidad de replicar el modelo en España».

Las conferencias estuvieron protagonizadas por más de cien speakers de renombre como: la gimnasta olímpica Almudena Cid, el inversor Pedro Buerbaum, el físico Jordi Wild, el biomédica Sandra Ortonobes, la periodista Rocío Vidal, el ingeniero informático Enrique García, la meteoróloga Mar Gómez  y una comunidad de emprendimiento como: el empresario Carlos Monaj (Youtalk), el actor Luisito Comunica o el emprendedor El Xokas.

El evento fue organizado por Talentetwork y Kaiju Group.

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«Ser tu mismo y sin filtros te ayuda a conectar mejor con la gente» https://periodismo01.ull.es/ser-tu-mismo-y-sin-filtros-te-ayuda-a-conectar-mejor-con-la-gente/ Sat, 06 Jul 2024 07:00:43 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=269126 Sergio Bueno es un influyente español en las redes sociales. El joven nació en Mataró en 2003, una provincia de Barcelona. Durante su etapa escolar de Bachillerato empezó con la creación de vídeos y esta afición la convirtió en su estilo de vida . En sus publicaciones combina tendencias  de humor alternativo con experiencias de la vida diaria. En su cuenta de Tik Tok cuenta con más de dos millones y cuatrocientas mil personas que lo siguen en todo el Mundo. En Instagram cuenta con casi cuatrocientos cincuenta mil followers.

¿Qué estrategia crees que es la más eficaz para conectarse con el público que te sigue? «La mejor estrategia es ser tu mismo. Si no utilizas filtros, la gente puede ver la persona que eres. Creo que es la mejor forma de conectar con la gente y ser tú sin más aditivos».

¿Cómo decides las tendencias que deseas seguir con el objetivo de captar más la atención de tus followers? «Me gusta seguir los trends que están de moda en TikTok porque es lo que se hace viral. Se trata de una de las claves para llegar a ser conocido de verdad».

¿De qué manera eliges los hashtags y las descripciones para aumentar la visibilidad en su perfil? «Las descripciones las realizo para jugar con las personas que me siguen. No me gusta que sea tan solo una descripción, sino que me permita la interacción con mi audiencia».

«Los comentarios son un medidor de calidad de la audiencia» 


¿Qué importancia le das a las interacciones a la hora de publicar tus vídeos? «Si un video no tuviese comentarios, no puedes saber las personas que te siguen. Esta es una forma más de acercarte a esa gente que llamamos comunidad».

¿Crees que nacerá alguna otra red social que pueda superar a TikTok? «No creo. Como red social o aplicación es muy potente. Considero que TikTok es insuperable».

¿Cuáles consideras que son los elementos visuales más llamativos para destacar en la plataforma? «Todo depende del contenido que desees realizar. Por ejemplo, si se trata de una temática localizada en la playa, lo grabaré allí pero no creo que exista un lugar que sea el más efectivo».

«Todo contenido puede triunfar si la persona es original y creativa»


¿Cómo manejas los comentarios para fomentar una comunidad positiva en tu canal? «Siempre intento ser cercano con ellos. Cualquier comentario que yo vea que sea de apoyo e incluso preguntas de curiosidad, me permito responderlas porque es una forma de promover la interacción con tu comunidad».

¿Existe algún tipo de contenido que no pueda triunfar en TikTok o todo es válido si se realiza de alguna forma? «Creo que todo tipo de contenido puede triunfar pero lo importante es ser la primera persona que lo publica. Hay videos que funcionan mejor que otros pero no existe un contenido como que no pueda tener éxito. Todo se debe probar».

Si pudieras tener una conversación con tu primer seguidor, ¿qué le dirías? «Me lo llevaría de viaje a algún lugar. Es una locura. Gracias a esa persona, mi carrera empezó de alguna forma a despegar en las redes sociales».

Sergio Bueno comparte su experiencia cara a cara con sus fans en Tenerife. Foto: PULL

¿Qué importancia tiene la realización de sorteos en tu canal para aumentar la audiencia? «Los sorteos son una forma interesante de llegar a la audiencia pero al principio te tienen que conocer por cómo tu eres y por quién eres, no porque hagas sorteos».

¿Cuál fue el desafío más grande que encontraste al conectar con tu audiencia en las redes sociales? «El mostrarme a mi sin tapujos.  Cuando empecé, me cohibía, pero mostrarme como soy me hace conectar más con la gente».

¿Qué papel juegan las colaboraciones con quienes crean contenido para expandir tu alcance en las redes? «No tengo una estrategia concreta pero sí es bueno juntarse con otro influencer que guste a tu audiencia para aumentar el alcance de tu cuenta».

«La planificación es necesaria para cada vídeo que deseo publicar»


¿Harías cualquier colaboración con otras personas? «Sí, sin ningún problema. Creo que la colaboración permite el crecimiento de una cuenta en redes sociales siempre que la persona con que ambas partes comprendan el objetivo».

¿De qué forma te gusta innovar en la creación de contenido? «Antes de subir mis videos, dedico dos horas para pensar qué puedo hacer. Me preocupa que a la gente le pueda no gustar mi contenido. Hay días que me cuesta más pensar en la creación de algo divertido y por eso tengo una batalla conmigo mismo».

¿Qué recomendación le darías a quien desee comenzar a producir sus propios vídeos? «Creo que la clave es conectar con la gente. Estás poniendo un contexto a los vídeos que quienes me siguen está experimentando de alguna forma».

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Adictos, una distopía que siembra el caos en la humanidad https://periodismo01.ull.es/el-guimera-acoge-una-obra-sobre-inteligencia-artificial-y-genocidio/ Mon, 01 Jul 2024 06:58:14 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=287138 El director Magüi Mira sorprendió al público con su última producción dramática que presentó pasado viernes, 28 de junio, en la plaza Isla de la Madera de Santa Cruz de Tenerife. Se trató de un espectáculo que se estrenó el pasado, 3 de mayo, en el teatro Goya de Madrid y que se encuentra de gira por distintas provincias en España. Las siguientes funciones se podrán ver en el teatro Isabel La Católica de Granada, los días 5 y 7 de julio.

El Guimerá recibió un género muy poco visto en el formato teatral pero que sí es muy frecuente en la gran pantalla: la ciencia ficción. Adictos es una obra escrita por Daniel Dicenta Herrera y Juanma Gómez. Se trató de una temática que combinó la tecnología, el presente y un futuro sumido en el caos por una inteligencia artificial que se revelará contra el bien de la humanidad.

El telón se abrió a las 20.05 de la tarde para contemplar a la científica Estela Ardeson (Lola Herrera) bajo el foco de una luz azul. Sola y aterrada por la incertidumbre sobre un acontecimiento catastrófico y que puso la tensión psicológica de la gente al límite.. Una conversación de la actriz con Nova, una inteligencia artificial que ella diseñó para implantarla en todos los hogares del mundo  se vio alterada por el sonido de los gritos de una serie de manifestaciones de fondo. La actriz desapareció y dejó al público intrigado tras lo ocurrido.

La inteligencia artificial se creó para eliminar a una parte de la humanidad

En en segundo escenario, la periodista Eva Langar realizó una entrevista a Soler sobre el estudio del comportamiento humano. Se trató de la psiquiatra del hospital en el que se encontraba internada la doctora Anderson. La investigadora trató de obtener la verdad sobre los objetivos reales del experimento de la inteligencia avanzada Nova 7 y los propósitos macabros de Innovation, la empresa que la financió.

El último acto y tras la presión de Langar, la doctora Soler confesó que la tecnología de inteligencia artificial se creó con la intención de eliminar a una parte de la población humana y no con los fines benéficos que le hicieron creer a la doctora Anderson sobre Nova 7.

La linealidad de la obra se perdió en su transcurso porque se apreciaron algunos saltos inconexos en el hilo conductor de la historia. Lo que causó dificultad en la transmisión de un mensaje al público.

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Realidades paralelas https://periodismo01.ull.es/realidades-paralelas/ Sat, 29 Jun 2024 06:40:54 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=287126 Las redes sociales distan mucho de la función principal para la que fueron creadas en origen: socializar. Las plataformas de comunicación digital como Tik Tok, Instagram, Snapchat o Facebook ni siquiera pueden considerarse, en la actualidad, simples escaparates de exhibición y postureo.  Son las personas jóvenes y no tan jóvenes quienes asignan el rol de uso que se le da a estos medios interactivos mediante sus dispositivos móviles.

El intercambio de información entre personas cara a cara se está perdiendo de una manera acelerada.  Puedo comprobar que las acciones de interacción que se dan en las plataformas digitales son atribuidas según los papeles que las  diferentes comunidades de cibernautas establecen mediante una serie códigos de validación.

Se trata de un lenguaje que emplean grupos de iguales con distintos criterios y objetivos para la comunicación multidireccional. Esto puede generar confusión en la intención entre quien emite y quien recibe la acción. Por ejemplo, un like inocente a una story puede comprenderse como un flirteo o como un simple aprecio de la calidad de la foto. Todo dependerá de cómo y quién lo interprete.

El mundo digital cambió la forma en la que nos relacionamos, al menos en la sociedad occidental. Considero que la exaltación del individualismo extremo en el plano virtual está perjudicando la forma en la que nos comunicamos en la vida real para transformarnos en una especie de sociedad bipolar que no sabe cómo comportarse a causa de una actitud confusa entre dos mundos: el real y el virtual.  Son realidades paralelas.

«Hay personas que muestran una personalidad cercana y agradable en la vida real pero distante y fría en las redes sociales»

La necesidad de validación constante viene a ser un problema de salud mental agravado. Me he encontrado con multitud de casos de personas con una personalidad agradable y simpática pero que cambian su personalidad en función del perfil que yo muestro en las redes sociales. Esta gente no solo deja de hablarte según cómo les parezca de cool tu cuenta, sino que se transforman en seres fríos y distantes.

Y sí, esto puede ser un problema a medio y a largo plazo. Creo que estamos perdiendo la cordura de lo que es la esencia de las relaciones humanas. La humanidad necesita interacciones reales pero está siendo educada por videos de desconocidos que mezclan la verdad con la mentira. Esto provoca mucha confusión y una ausencia de la asimilación de las emociones reales  Gracias a películas como Del Revés 2, las personas pueden aprender qué es la ansiedad o la angustia.

Cada mañana cuando acudo a las clases de la Universidad, voy a jugar un partido de bádminton, preparo un senderismo en algún lugar remoto de Tenerife o realizo un viaje en cualquier transporte público observo que la gente está enganchada a alguna pantalla como zombies de la serie The Walking Dead pero en la vida tangible. El scrolling infinito no solo daña la salud mental debido al poder adictivo de los reels sino que maleduca las mentes con más mentiras que verdades. Por desgracia, la mayoría de la gente las cree porque no contrastan la información.

«Las redes sociales necesitarían instrucciones de uso porque las interpretaciones nunca son universales»

El hecho de compartir un selfie en una historia con una persona en Instagram puede no significar nada pero sí para la otra parte. La gente entiende las emociones de diferente manera y caben diferentes matices en las interpretaciones de esa publicación. Una parte puede entender historia como un gesto de cortesía o simpatía mientras que la otra puede creer que se trata de una intención indirecta de acercamiento romántico.

En cualquier caso, las redes mejor llamadas asociales, necesitarían un manual de instrucciones de uso en materia de lenguaje porque las conclusiones nunca son universales y pueden desencadenar conflictos en las relaciones humanas.

En conclusión, he podido comprobar que no todas las personas utilizamos las redes de la misma forma. Una gran parte de la juventud se abstiene de utilizarlas o de publicar contenido alguno por estas mismas razones. Las realidades paralelas ya no serían paralelas si utilizáramos estas herramientas de comunicación con el fin para el que fueron creadas: comunicarnos en el plano digital sin aditivos, ni conservantes que alteren la verdadera esencia de nuestro ser.

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Sopa ramen en La Orotava https://periodismo01.ull.es/sopa-ramen-en-la-orotava/ Tue, 25 Jun 2024 07:05:31 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=294418

El primer encuentro Orotakufest se presentó el sábado, 22 de junio, en la plaza de La Constitución de La Orotava. Se trató de una jornada con participación juvenil organizada por el Ayuntamiento de La Orotava dedicada al disfrute de diferentes disciplinas de la cultura japonesa como: artist alley,  zona gaming, retro o quiz de anime. El acto empezó a las 10.30 horas  y se clausuró a las 19.30 horas con la entrega de los premios de finalistas en los concursos más destacados en horario de tarde: kpop, just dance y la pasarela cosplay. Por primera vez, se ofreció una especialidad japonesa en un evento de estas características: la sopa ramen. La entrada al evento fue gratuita. Más de tres mil personas disfrutaron de esta jornada.

 

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‘Orotakufest’, por primera vez en La Orotava https://periodismo01.ull.es/otakufest-por-primera-vez-en-la-orotava/ Thu, 20 Jun 2024 06:58:20 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=294414 El estreno del festival Orotakufest se presentará el sábado, 22 de junio, en la plaza de la Constitución de La Orotava. La jornada se iniciará de 10.00 horas a 19.30 horas. El evento contará con actividades variadas: anime, videojuegos, cosplay, kpop, torneos, artist alley y charlas. El acceso para el público es gratuito y libre hasta completar el aforo. En espacio abierto se dispondrá de una zona de comida japonesa en la que se servirá el plato oriental estrella de la cocina asiática: el bol de ramen.

Francisco Linares, alcalde de La Orotava, dice que «se trata de una propuesta cultural que el público de nuestro municipio nos solicita debido el elevado interés por la diversidad artística japonesa».

La Jornada cuenta con invitaciones a diferentes nombres conocidos de la comunidad cosplay: Nami Nahuel, Koko Akari, Snakeyo o Kolumvina. En artist alley: Tessasstarlight o Limoncitolimimoni. En de Kpop: Efímero.

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Publicaciones gratis en el Día del Cómic https://periodismo01.ull.es/publicaciones-gratis-en-el-dia-del-comic/ Fri, 07 Jun 2024 06:58:51 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=294416 La feria de la viñeta se presentará mañana  sábado, 8 de junio, en tiendas, carpas y bares a lo largo de la calle Ramón y Cajal de la capital tinerfeña. La jornada tiene como objetivo la exhibición de historietas, la compra y venta de manga, juegos de mesa y artículos promocionales. El programa está dirigido al público interesado en el arte de la historieta, el trazo, los personajes icónicos y los bocadillos contenedores de diálogos y expresiones. Cada asistente recibirá un ejemplar gratis  y se compartirán sesiones de firmas de autorías canarias.

El encuentro se iniciará a las 10.30 horas y finalizará a las 20.00 horas en un marco de actividades destacadas como: talleres de pintado de miniaturas, hama beads, diamond dotz, iniciación al tatuaje, pintura y dibujo, y un espacio de máquinas recreativas de juego libre durante todo el evento con propuestas por los diferentes comercios participantes. El alcalde de Santa Cruz de Tenerife, José Manuel Bermúdez, explica que el acto pretende «fomentar la lectura y atraer a nuevas audiencias a este medio artístico».

«Se trata de promover nuevos atractivos culturales»


Los restaurantes de la zona ofertarán la ruta de la tapa tematizada con caracterizados piscolabis como: Las galletas de Shenron, Deadpool o Los Matadragones. La jornada pretende establecer un punto de contacto entre fans del tebeo, personas interesadas en la cultura del tebeo, puntos de venta y artistas. El político matiza que «se trata de una fiesta para público aficionado, para gente que desea descubrir nuevos atractivos culturales y para toda la familia».

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La narrativa juvenil, protagonista en la XXXVI Feria del Libro Las Palmas https://periodismo01.ull.es/la-narrativa-juvenil-protagonista-en-la-xxxvi-feria-del-libro-las-palmas/ Mon, 03 Jun 2024 06:57:13 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=294357

La reunión de jóvenes talentos premiados en la V Edición del Certamen Literario Benito Pérez Galdós se presentó el jueves, 30 de mayo, a las 11.00 horas en el marco de la XXXVI Feria del Libro Las Palmas en el Parque San Telmo. Los galardones se clasificaron según el rango de edad: a (12 a 14 años) , b (15 a 18 años ) y c (19 a 30 años). Las actividades se dirigieron a un público de diferentes categorías. La entrada fue gratuita.

El acto estuvo presidido por Olaia Morán, consejera de Educación y Juventud del Cabildo de Gran Canaria. Morán asevera que «el certamen brinda la oportunidad a jóvenes  de publicar y distribuir sus obras mediante el acceso a un público más amplio para fomentar su desarrollo personal y profesional». El encuentro estuvo organizado por la Editorial CAM PDS

«La feria del libro ayuda a la consolidación de nuevas carreras literarias»


Estas jornadas literarias suponen un encuentro presencial con talentos de la escritura. La política matiza que «el encuentro les permite exponer personalmente su obra e interactuar cara a cara con  el público lector y profesionales del sector. Esto les ayuda a consolidar su carrera literaria»

Las instituciones patrocinadoras fueron Ayuntamiento de Las Palmas de Gran Canaria, Cabildo de Gran Canaria, Gobierno de Canarias e Instituto Canario de Desarrollo Cultural. La producción corrió a cargo de Asociación de Librerías de Canarias y Bokeh Producciones.

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Lidia Izquierdo: «Se puede compaginar las redes sociales y la universidad» https://periodismo01.ull.es/lidia-izquierdo-se-puede-compaginar-las-redes-sociales-y-la-universidad/ Fri, 31 May 2024 07:00:54 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=290581 Lidia Izquierdo, también llamada Lizpa, es una estudiante del doble grado en Educación Primaria e Infantil en la especialidad de Inglés en la Universidad de Barcelona. Lanzó este pasado viernes, 17 de mayo, su primer single titulado No eres tú, disponible en las plataformas Youtube y Spotify. En la actualidad, compagina su labor de estudiante y su incursión en la música con la de creación de contenidos en las redes de Instagram y  Tik Tok.

¿Qué te motivó a comenzar a crear contenido en plataformas digitales? «
No lo había planificado. Un día comencé a subir contenido como todo el mundo hacía. Percibí que mis creaciones visuales gustaban y me empezó a seguir cada día más gente. Me di cuenta que hacía algo que me gustaba y la gente disfrutaba con ello».

¿Cuál fue el primer gran logro o momento destacado como influencer? «Tengo muchos recuerdos significativos. Me gustaría destacar el día que contactaron conmigo para ir de invitada al Famma League. Se trata un evento que se hizo en Madrid, con muchas personas influyentes. Me hizo muchísima ilusión estar rodeada de nombres populares en las redes sociales como: Lola, Lolita, Marina Rivers, Andrea Palazón, etcétera».

¿Cómo describirías tu estilo o la temática principal de tus publicaciones? «Creo que he tocado diferentes estilos. Empecé a hacer trends comunes, pero ahora estoy enfocándome más en la moda y el estilo de vida. Son dos temas que a mi público y a mí nos encantan. También me gusta mucho viajar y mostrar mis aventuras».

La estudiante catalana es multipotencial y el sector de la moda es otra de sus pasiones. Foto: PULL

¿Qué estrategias utilizas para ganar audiencia y construir una comunidad sólida en redes sociales? «Ser yo misma. No quiero ser ese tipo de influyente que crea un personaje que no existe. Me muestro transparente, con mis defectos y mis virtudes. Creo que ser natural en redes es algo que gusta mucho a la gente porque se siente más identificada. La audiencia puede comprobar que la vida en las plataformas no es algo idílico, sino que en realidad es ser una persona normotípica».

¿Cuál fue tu colaboración más emocionante o significativa con una marca? «Me hizo ilusión participar en una campaña de Shein. Una marca a la que siempre he comprado productos. Estoy muy feliz de que me eligieran. También algunas de belleza como: Yepoda o Freshly Cosmetics«.

¿Cómo seleccionas las marcas con las que colaboras? «La verdad es que esto es algo que no elijo yo porque me lo gestiona mi representante. De esta manera, me aseguro de que no me intenten timar».

«La Universidad es mi prioridad y no puedo ir a todos los eventos»


¿Qué criterios consideras que son importantes para hacer una colaboración? «Necesito sentirme bien con el producto o servicio que estoy ofreciendo. Deseo que tenga calidad y que me sienta a gusto con la forma en que me piden que se promocione».

¿Qué carrera estudias?  «Estoy cursando segundo de carrera de un doble grado bilingüe, inglés y español, de Educación Infantil y Primaria. Me divierte el alumnado que se encuentra en las etapas iniciales del conocimiento. Siempre desee ser profesora».

¿Cómo compaginas la creación de contenidos con los estudios? «Mi tiempo de estudio es solo por la mañana. La mayor parte de la semana voy de 10.00 a 13.30 horas. Las tardes las tengo libres para dedicarme a la creación de contenido o buscar ideas. También es muy importante consumir para inspirarte. Cuando tengo algún evento ya sea en Barcelona o fuera intento ir».

¿Crees que es necesario saltarse las clases para acudir  a los eventos? «No, pero sí hay muchos actos de mi agenda que debo rechazar, ya que no puedo faltar a las sesiones presenciales de la Universidad cuando yo quiera».

«No me veo dedicándome a las redes sociales toda mi vida»


¿Cuáles son tus principales metas de crecimiento en sus redes sociales para este año? «Me gustaría seguir creciendo poco a poco.  Estoy empezando en el mundo de la música y en breve sale mi primera canción. Se trata de una meta que tengo para este año».

¿Cómo te imaginas que evolucionará tu carrera en los próximos años? «La verdad es que lo desconozco. No sé sé si voy a querer seguir de aquí a dos o tres años porque lo voy viviendo cada día. Cuando se acabe, se acabó. No quiero vivir de esto, lo considero una afición y una fuente de ingresos que me da lo justo para no tener que trabajar. Aparte de estudiar y poderme dar mis caprichitos. De mayor no me veo dedicándome a la redes».

¿Qué sueño te gustaría ver cumplido en tus redes sociales? «Mi objetivo principal es llegar a lo más alto como Lola Lolita. Considero que ella es la influyente más top de España».

¿Te motivan la televisión, el cine y la música? «Me llama la atención el mundo de los programas de televisión y los realities. Estuve en uno y mi experiencia fue muy top. Me encantaría volver a un programa de tele».

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La primera ‘TLP Day’ del año se presenta en Tacoronte https://periodismo01.ull.es/la-primera-tlp-day-del-ano-se-presenta-en-tacoronte/ Wed, 29 May 2024 07:00:35 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=293795

La primera edición pospandemia de la Tenerife Lan Party (TLP) en formato reducido, la TLP Day, se presentó el sábado, 25 de mayo en la Plaza de la Estación de Tacoronte. Se trata de la vuelta de la feria de la tecnología y gaming más popular de Tenerife y nombrada en las Islas Canarias. El programa de actividades comenzó a las 12.00 horas y finalizó a las 19.30 horas. La entrada fue gratuita.

La programación del encuentro contó con talleres de manualidades, pasarela cosplay, un torneo de Valorant FFA, un trivial sobre medioambiente, karaoke, concurso kpop individual, random dance y máquinas de juegos arcade.

«La decisión de organizar una TLP Day o una TLP Weekend depende de cada Ayuntamiento. Las alcaldías programan una fecha según el tiempo y recursos disponibles», indica Julia Palenzuela, subdirectora. En su otro cargo, como coordinadora de gaming confía en que «las comunidades de juego vuelvan a reunirse porque se trata de ocio social y saludable».

El evento fue organizado por el Ayuntamiento de Tacoronte y Nakatomi.

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‘Cosplayers’ brillan en el ‘Mirai Fest’ https://periodismo01.ull.es/cosplayers-brillan-en-el-mirai-fest/ Tue, 28 May 2024 07:00:28 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=293755

El segundo encuentro Festival del Futuro reunió a más de dos mil personas durante la jornada del sábado, 25 de mayo, en la Plaza de San Marcos de Tegueste. Se trata de un microevento juvenil organizado por el Ayuntamiento de Tegueste dedicado a diferentes disciplinas de la cultura japonesa como: artist alley, kpop o zona gaming. El acto empezó a las 10.30 horas y finalizó sobre las 20.30 horas con la ceremonia de clausura. La entrada al evento fue gratuita. Más de cien personas disfrutaron del desfile cosplay con personajes diseñados por los propios participantes: Monkey D Jota, Auriel, May, Yiko, Kimhope7070, Mat, Yyokida, Era, Akisan, Lary-Chan, Kristal, Daveloo, Akira o Yui.  Otros rostros como Cosplayen, Yumikosu o Isy se mostraron durante la tarde.

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El ‘Talenton’ premia el emprendimiento juvenil de ‘startups’ https://periodismo01.ull.es/el-talenton-premia-el-emprendimiento-juvenil-de-startups/ Mon, 27 May 2024 07:00:42 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=293751

Eureka Emprende estrenó, el sábado 25 de mayo, el primer hackaton que premia el talento juvenil enfocado al emprendimiento y el mundo de las startups en el edificio La Pirámide de Guajara de la Universidad de La Laguna. El objetivo de ‘El Talentón’ consistió en la creación de once grupos conformados por cinco participantes para la creación de una iniciativa empresarial innovadora, sostenible y viable. El evento fue inaugurado por las autoridades: Francisco García, rector de la ULL; Serafín Mesa, concejal de Juventud del Cabildo de Tenerife; Estefanía Castro y Juan Vera, responsables de la entidad organizadora.  Se entregaron tres premios ganadores y tres menciones especiales a seis equipos. El acto cerró con la presencia de Pedro Buerbaum, empresario y graduado en Administración y Dirección de Empresas en la ULL.

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Santa Cruz vibra con ‘Mayo Joven’ https://periodismo01.ull.es/santa-cruz-vibra-con-mayo-joven/ Mon, 27 May 2024 06:57:12 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=293633

La primera edición del encuentro de la música de diferentes géneros Festival Mayo Joven se presentó, el viernes, 24 de mayo, en La Plaza de la Candelaria. Se trata de un programa de artistas complementario en el marco de las fiestas populares del mes de mayo en Santa Cruz de Tenerife. El evento fue de entrada gratuita y fue impulsado por la Concejalía de Educación del Ayuntamiento de Santa Cruz con la colaboración del Organismo Autónomo de Fiestas y Actividades Recreativas y el Gobierno de Canarias. Más de cinco mil personas disfrutaron con talentos como Renzo el Selector, el canario Xriz (Cristián Rodríguez), Fabrizio y el compositor del tema Buscando Money: Tayson Criss. Un éxito viral que batió un récord con más de 200 000 reproducciones en distintas plataformas digitales. El acto comenzó a las 20.10 horas y finalizó pasada la medianoche. 

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‘Steam Future’ premia la innovación en centros educativos de Tenerife https://periodismo01.ull.es/steam-future-premia-la-innovacion-en-centros-educativos-de-tenerife/ Sat, 25 May 2024 06:56:52 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=293482

La segunda edición del encuentro Steam Future se presentó, el jueves, 23 de mayo, en el Auditorio de Tenerife. Se trata de una exhibición que promueve soluciones tecnológicas innovadoras relacionadas con los Objetivos y Metas de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030. El evento, con entrada gratuita y organizado por el Parque Científico Tecnológico en colaboración con la Fundación General de la Universidad de La Laguna contó con la asistencia de más de mil personas. La exposición en diferentes salas del recinto, mostró de maquetas de sesenta y seis centros educativos de distintos puntos de la Isla. Un jurado especializado valoró la originalidad, la calidad y la sostenibilidad de cada propuesta. El acto cerró con la entrega de premios en múltiples categorías.

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El ‘anime’ y el ‘manga’ protagonizan el ‘festival del futuro’ por segundo año https://periodismo01.ull.es/el-anime-y-el-manga-protagonizan-el-festival-del-futuro-por-segundo-ano/ Fri, 24 May 2024 06:58:28 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=287133 La II vuelta de la feria alternativa Mirai se presentará mañana sábado, 25 de mayo, en la Plaza de San Marcos del municipio del norte de Tenerife de 10.00 a 20.00 horas. Las actividades que se desarrollarán durante toda la jornada son: campeonato de kpop, videojuegos, karaoke, japón market, artist alley, talleres de baile, manga, juegos de mesa y charlas de distintas temáticas. El acto de anime y manga está dirigido a personas de todas las edades. La entrada es gratuita.

El teniente de alcalde del área de Nuevas Tecnologías del municipio Norberto Padilla, consideró que el Festival «es una apuesta clara por ofrecer a la juventud y al público general del municipio, un  punto de encuentro donde visibilizar, conocer y compartir aficiones». Un proyecto de tecnología, educación y entretenimiento que permite servir de complemento a otros eventos similares en Tenerife como: Tenerife GG o Tenerife Lan Party.

El evento presenta actividades de forma continua durante toda la jornada. Foto: PULL

La celebración dedicada a la cultura japonesa contará con personajes invitados como: Nata Vanille. Kariyacos, Sayoyi Covers, Cosplayen, Alice Rolling y Koryvna. La Organización entregará 100 euros, merchandising del festival y una entrada para la TLP 2024 que logre alcanzar el primer puesto del nuevo concurso-pasarela cosplay. «La propuesta del Mirai Fest ha ido creciendo con el paso de las ediciones, posicionándose, fortaleciendo su estructura y aumentando significativamente su oferta», explica Padilla. «Esta edición se presentará al aire libre y necesitamos que la climatología sea favorable para disfrutar de todas las actividades planteadas», concluye.

El evento estrenará por primera vez una exhibición-campeonato idol. Se trata de un desfile donde quienes participen mostrarán una vestimenta que imite a un ídolo de la música japonesa con el uso de indumentaria libre sin la obligación de llevar un cosplay. El político manifiesta: «esperamos una cogida por parte del público mayor que en ediciones anteriores».


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El Guimerá vibra con la fiesta del ‘kpop’ https://periodismo01.ull.es/el-guimera-vibra-con-la-fiesta-del-kpop/ Tue, 14 May 2024 06:57:08 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=292604

Las coreografías en modalidad grupal del subgénero pop coreano energizaron al público asistente en una nueva edición de Tecnocon el sábado, 11 de mayo, desde las 19.28 horas hasta las 22.15 horas en el Teatro Guimerá de Santa Cruz de Tenerife. En el evento personas de todas las edades corearon letras de canciones de artistas populares de Corea del Sur en sincronía con los pasos de baile ejecutados por cada uno de los grupos participantes: K-elf, Efímero, AC´S, Invidia, Meraki, Runas, Seasons, Kysme, Cowie Crew, Phoenix, Real Blood, Leviathan, Founded Crew, Spectra, I-Liyx, Ivy, Rhythm Max, Eanigma, Bumbleblee e Inooit. Se alzaron con el primero, el segundo y el tercer premio: Ivy, Phoenix y Leviathan. El alcalde de la capital tinerfeña, José Manuel Bermúdez, entregó el mayor galardón en metálico: mil euros.  La empresa organizadora del acto fue Factoria de Innovación.

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El mayor concurso ‘kpop’ de Canarias, mañana sábado en el Guimerá https://periodismo01.ull.es/el-mayor-concurso-kpop-de-canarias-manana-sabado-en-el-guimera/ Fri, 10 May 2024 06:57:47 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=287142 La IV edición de la competición de Kpop de Tecnocon tendrá lugar mañana sábado, 11 de mayo, en el Teatro Guimerá en Santa Cruz de Tenerife. La jornada se divide en dos modalidades de exhibición: individual; a partir de las 12.00 horas, y grupal; a partir de las 19.00 horas. Se trata de un espectáculo abierto para el público amante de la cultura asiática de moda. Eduardo González, director del Festival, indica que «las entradas para el encuentro de grupos se agotaron en veinte minutos».

El Campeonato reunirá a más de treinta participantes de diferentes edades que imitarán los pasos de baile de figuras conocidas del korean pop. El presupuesto destinado a premios será de tres mil euros para los tres primeros puestos resultantes de ambas categorías. La puntuación sobre la puesta en escena, el vestuario artístico y la originalidad de cada participación será otorgada por un jurado experto en la disciplina de este concurso.

El término kpopers se refiere a las personas fanáticas de la música de mayor referencia dentro de la cultura surcoreana.  González considera que la celebración de este certamen implica «asumir el interés de una temática en auge por parte de un público que agota el aforo del  recinto por segundo año consecutivo».

La empresa organizadora del evento es Factoría de Innovación.

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Zuleika Redondo: «La robótica y la IA son el futuro de la humanidad» https://periodismo01.ull.es/zuleika-redondo-la-robotica-y-la-ia-son-el-futuro-de-la-humanidad/ Sat, 04 May 2024 06:58:24 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276287

«Las prótesis mejorarán con el avance de la ingeniería robótica »

Zuleika Redondo es una estudiante del Grado de Ingeniería Robótica en la Universidad de Alicante. Su decisión por estudiar esta rama de la ingeniería nació cuando en el cuarto curso de la Educación Secundaria Obligatoria sintió interés por cursar un estudio de la rama de la tecnología. Las matemáticas y la ciencia fue lo que en el segundo año de Bachillerato la animó a decidirse por una carrera que llevaba poco tiempo en las universidades.

La joven alicantina mostró desde niña una destreza manual que difería de su grupo a la edad de cinco años ya que «despedazaba coches de juguete para volver a montarlos pero algunos los rompía por esa razón», afirma. Hija de padre técnico, Redondo llegó a desguazar una batidora y una plancha para descubrir cómo era el interior de los electrodomésticos. «Las experiencias con mi padre fueron lo que me impulsaron a crear algo propio», matiza.

Las Instituciones Superiores que contemplan contenidos relacionados con esta entrevista son muy pocas en España. «La Universidad de Alicante fue pionera en la implantación del Grado en Ingeniería Robótica en el Estado español», indica Redondo. En España, nueve instituciones de Educación Superior ofertan estos estudios. «Con el tiempo esta rama de la ingeniería se expandirá a más facultades españolas debido a su utilidad en la vida social», apunta Redondo.

«La robótica y la inteligencia artificial deben estar unidas»


Los estudios de Ingeniería, en general, tienen un mayor índice de matriculación de alumnado masculino que femenino. La estudiante afirma que «cuando entré a estudiar la rama de robótica la proporción de chicos y chicas estuvo muy igualada pero en Ingeniería Informática el ratio de hombres es muy elevada». 

El proyecto de la First Lego League cree que «puede promover el interés por los estudios científicos en el colectivo femenino gracias a la resolución de problemas mediante el desarrollo de desafíos con el uso de los robots».

Los campos de la ingeniería robótica son seis: industrial, de exploración, domótica, nanotecnología, militar y humanoide. España es el cuarto país europeo con mayor número de instalaciones con robos en el sector de la industria, según el informe de la Federación Internacional de Robótica emitido en el año 2020.

Las tecnologías emergentes como la computación en la nube, el internet de las cosas, la IA y el  blockchain (cadena de bloques) son parte de todas las carreras científico-técnicas. Redondo cree que «la unión de la inteligencia artificial está hecha para coexistir junto con la robótica porque las dos cosas juntas te llevan a otro nivel».

Redondo: «La robótica ayudará a las personas con problemas de movilidad». Foto: Alexei S.

«En España la robótica móvil avanza más que la industrial»


El progreso tecnológico varía de una nación a otra. «El avance de otros países en materia de tecnología depende del campo de la robótica. Existen países europeos muy avanzados en robótica industrial como Alemania, pero menos desarrollada en robótica móvil. En España encontramos la ingeniería móvil en logística», afirma Zuleika Redondo.

La estudiante desearía cumplir su sueño consistente en la participación en un programa de intercambio en Estados Unidos. Por otro lado, considera que la pasión por la robótica se despierta mediante alguna experiencia. «Para que el estudiantado pueda descubrir un interés real en esta disciplina les recomiendo comprobar que realmente les interesa el campo de la ingeniería robótica mediante la programación visual en Scratch o talleres para que dispongan de otra perspectiva de este campo», matiza.

Las aplicaciones de los estudios que cursa son infinitas en una sociedad digital en constante cambio. Mi sueño es «un proyecto consistente en la realización de un robot móvil colaborativo que ayude a las personas con discapacidad menor o mayor en el aporte de una conversación interesante, recordarles tareas o llevarles pedidos a su domicilio».  

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El festival del tebeo empodera el arte juvenil durante el fin de semana https://periodismo01.ull.es/el-festival-del-tebeo-empodera-el-arte-juvenil-durante-el-fin-de-semana/ Tue, 30 Apr 2024 07:00:56 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=290343

La Fundación Cine+Cómics y la Cátedra Cultural Moebius de la Universidad de La Laguna (ULL) inauguraron el pasado jueves, 25 de abril, la exposición artística dedicada al cómic con referencias de diferentes épocas en la historia de la animación japonesa y occidental. El programa de actividades terminó el domingo, 28 de abril. Por otra parte, las composiciones se encuentran ubicadas en la Casa de los Capitanes, la Casa Anchieta, la ermita de San Miguel y el convento de Santo Domingo hasta el viernes 10 de mayo.

La exhibición muestra múltiples viñetas de personajes del universo Detective Comics (DC): Superman, Batman, Linterna Verde y La Liga de La justicia. El mundo de Marvel: Spiderman. Títulos clásicos del manga japonés: Dragon Ball, Ranma 1/2 o Mazinger Z. También colecciones más recientes: El escalofriante mundo de Sickyll. Una obra ambientada en la estética de Halloween del mundo de Tim Burton, creada por la artista nacida en Las Palmas de Gran Canaria, Sara Sánchez. La entrada es gratuita para todo el público.

«El cómic, el ‘k-pop’ y el ‘cosplay’ conviven en mundos paralelos»


Las jornadas ofrecieron en la Plaza del Adelantado talleres de manualidades para grupos escolares y carpas con Artist Alley para  la muerta y compra de ilustraciones durante el horario del Festival.  El sábado, 27 de abril, tuvo lugar sobre el escenario ubicado frente al Hotel Nivaria, dos modalidades de concursos de K-pop; individual y grupal. El domingo, 28 de abril, un concurso-pasarela cosplay invitó a más de veinte participantes a desfilar con personajes del anime.

La organización del acto programó charlas especializadas repartidas en los diferentes edificios: 85 años de Superman (Patricio Ducha), Dragon Ball (Cándido Pérez), Dibujando ojos grandes (Flanboo) o Manga desde Canarias para el mundo (Ero Pinku). De manera paralela, artistas de diferentes géneros de cómic y la ilustración, ofrecieron sesiones de firmas durante diferentes momentos de la fiesta del tebeo.

El Alcalde del Ayuntamiento de la ciudad Patrimonio de la Humanidad Luis Yeray Gutiérrez y el presidente de la Fundación, Francisco Pomares, firmaron un acuerdo de colaboración para llevar a cabo distintos eventos durante este 2024. Gutiérrez afirma que, «queremos conocer a ese sector más joven de la población que, sumergidos en las historietas y viñetas, buscan identificar cómo siente y cómo vive este municipio”. Mientras que Pomares considera que, «el cómic es algo vivo, educativo y didáctico para todos públicos y edades».

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A 3997 millas de la muerte https://periodismo01.ull.es/a-3997-millas-de-la-muerte/ Sat, 27 Apr 2024 06:55:42 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276212 Hay muchas cosas que a la juventud nos encanta hacer en nuestro tiempo libre en verano: viajar, estar en la playa, salir con amistades, hacer deporte, aprender un idioma… Pero creo que hay una moda que apunta alto en estos últimos dos años: disfrutar de una actividad remunerada mientras se descubre un país extranjero lejos del Continente europeo. Estados Unidos, Canadá o Australia son destinos al alza que esconden realidades por culpa de las redes sociales.

Los campamentos son uno de los lugares con mayor atractivo a los que la gente opta por realizar una tarea pagada. La instrucción de deportes, el entretenimiento de menores, la hostelería o la organización de juegos son algunas de las funciones más demandadas por lo que en terminología inglesa se conoce como camps. Los puestos de trabajo de consiguen mediante agencias de colocación con representación en casi todos los países del Mundo.

Compruebo que una de las expresiones más divulgadas por las empresas intermediarias internacionales en redes sociales para captar clientes es: ¡Haz amistades para toda la vida mientras vives una experiencia inolvidable en tus vacaciones! Sin duda, la vivencia no es gratuita. Las personas interesadas deben pagar una tasa de gestión para conseguir una entrevista a la entidad que te consigue el empleo. También se debe sumar el coste de una visa J1 en una de las embajads estadounidense y los vuelos hacia la zona del país al que decidan viajar. La inversión inicial puede superar los mil quinientos euros.

«Making friends forever, un buen eslogan para captar personal»

Un aspecto fundamental para practicar cualquier idioma es exponerse en un contexto real con hablantes nativos. El inglés es una lengua que deseaba poner en uso y mi motivación por participar en esta especie de programa de intercambio aumentaba cada día más. Mis intenciones: abrir la mente y fortalecer mi personalidad. Acepté todas las condiciones y decidí iniciar una aventura que marcaría mi percepción del entorno norteamericano durante los próximos meses.

Mi primer día en Atlanta me sorprendió. Mi cara mostraba pánico al ver un tatuaje con los números del código postal y el nombre Camp Blue Ridge (CBR) sobre el brazo del encargado jefe del personal de actividades infanto-juveniles al más puro estilo de un preso en la prisión de Guantánamo. En ese momento, me cuestioné si el destino final al que me dirigía era un camp de esparcimiento o una especie de reformatorio encubierto. Make friends forever es eslogan que se veía en la entrada del recinto que iba a acogerme durante los próximos sesenta días.

«La exclusión social, el caldo de cultivo»

La convivencia entre el personal durante las dos semanas previas a la llegada de campistas determinó la manera en la que se iban a desarrollar las relaciones de compañerismo durante la temporada estival: exclusión en actividades grupales, conflicto de intereses, amiguismos según la nacionalidad, rumores degradantes y favoritismos repulsivos. El ser una persona diferente o neurodivergente (Altas Capacidades Intelectuales, Asperger, TDAH…) solo empeoraba el trato recibido.

Personal en el descanso haciendo bullying social a quien los filma. Foto: A. Schustek

Creo que las peores vivencias que permanecen como recuerdo en una persona son aquellas que afectan a su círculo social en el contexto en el que se desenvuelven durante un tiempo prolongado. No pasa un día en el que no piense lo mal que lo pasé en un campamento en el que se me excluía cada día como una pelota de basura no apta para el reciclaje.  La misión de un espacio de educación no formal se convierte en un campo de concentración donde solo pensaba en cómo evadirme de una realidad que nadie merece.

«Caminar por la autopista y arriesgarte era la única escapatoria»

Los días libres eran muy deseados para las personas que contaban con un transporte para salir del Recinto. La gerencia disponía de un furgón y un conductor durante los primeros treinta días. Por desgracia, el último mes decidieron recortar gastos. La esposa del dueño, decidió suspender el servicio de traslado hasta el centro del condado. La distancia entre las cabañas y la ciudad solo podía recorrerse en coche o a pie por un tramo de autopista de casi cinco kilómetros sin un arcén en condiciones de ser transitado.

La vida se pone en riesgo cuando jóvenes que trabajan durante el verano en un campamento aislado de la ciudad depende de transporte privado o de amiguismo excluyente para disfrutar de un derecho humano común: la libertad. La única forma de llegar con una garantía de salud a Clayton eran mediante un vehículo motorizado.

El personal estadounidense disponía de vehículos propios que solo compartían con amistades que ya conocían de otros años, gente procedente de Reino Unido. A los europeos nos echaron un tazón de sopa fría sobre la cabeza. La mayor parte de la gente local cree que Europa es un país y Estados Unidos es un ente supremo que está en la cima del Mundo. No es así, como vemos con frecuencia en las noticias.

«Estados Unidos es un país que se idealiza por culpa de las redes sociales»

No puedo acabar este artículo sin mencionar antes lo positivo que es viajar, trabajar o participar en programas de intercambio veraniegos para jóvenes. La experiencia negativa en Camp Blue Ridge debe servir para promover el desarrollo personal y el aprendizaje en un contexto real que muchas personas llegan a idealizar por lo que ven en las redes sociales. Nada es lo que parece y no debemos hacer caso de influyentes.

Sin duda, Estados Unidos es un país que les abrirá los ojos en las futuras decisiones que tomen en su vida. Por primera vez, sin duda, estuve a 3997 millas de la muerte. La distancia entre Canarias y un hipotético destino fatal.

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La fiesta del ‘cosplay’ convoca a personajes de todas las generaciones https://periodismo01.ull.es/la-fiesta-del-cosplay-convoca-a-personajes-de-todas-las-generaciones/ Mon, 22 Apr 2024 06:58:14 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276285

La primera edición de ULL Cosplay Fest celebró su primera edición, el jueves, 18 de abril, en la Facultad de Bellas Artes. El evento, con entrada gratuita y organizado por la alumna Iset Socas contó con la asistencia de más de cien personas. El desfile de cosplay contó con un jurado especializado quien valoró la originalidad de cada disfraz y los props (complementos o accesorios que lleva cada traje). La pasarela contó con participantes de todas las edades y temáticas de diferentes generaciones de anime. El acto cerró con la entrega de premios.

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La ULL acoge una nueva edición del congreso de enseñanza de las matemáticas https://periodismo01.ull.es/la-ull-acoge-una-nueva-edicion-del-congreso-de-ensenanza-de-las-matematicas/ Fri, 19 Apr 2024 06:58:20 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276283 La Sociedad Canaria de Profesorado de Matemáticas (SCPM), presidida por el matemático Luis Balbuena, celebra hasta el domingo las XL Jornadas de la Enseñanza y el Aprendizaje de las Matemáticas. El evento, que se inauguró ayer jueves, 18 de abril, tiene lugar en la Sección de Matemáticas de la Facultad de Ciencias de la Universidad de La Laguna. Participa alumnado universitario y profesorado de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Formación Profesional.

Balbuena explica que «las matemáticas ya no es la asignatura de máxima dificultad en muchos centros educativos gracias a la didáctica y a los recursos en la enseñanza de las matemáticas que mostramos cada año en este acto». El objetivo del encuentro es proporcionar nuevos recursos y metodologías que permitan un acercamiento a la ciencia de los números de una manera más sencilla para la población. El organizador también recalca que «supone un gran atraso y fracaso para la educación la utilización de metodologías del siglo XIX en el XXI al ser la era digital la gran transformadora de la sociedad».

Quienes asistan pueden interactuar mediante las charlas impartidas por nombres ilustres en el campo de las matemáticas y ser una parte activa de los talleres. Mañana sábado se ofrecerá una cena de clausura a las 20.00 horas. El evento concluirá con una ruta guiada por la ciudad de La Laguna por José Luis Balbuena. El estudiantado podrá comprobar cómo las matemáticas se encuentran en los edificios que se encuentran en la Ciudad Patrimonio de la Humanidad. Balbuena afirma que «existe profesorado que lleva a su alumnado a la Plaza de Santo Domingo para realizar un examen de Geometría utilizando el entorno que les rodea».

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Ingeniería Industrial presenta su I Congreso de Estudiantes https://periodismo01.ull.es/ingenieria-industrial-presenta-su-i-congreso-de-estudiantes/ Thu, 18 Apr 2024 06:59:54 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=269128 La Escuela Superior de Ingeniería Industrial y Tecnología (ESIT) de la Universidad de La Laguna (ULL) acogerá el I Congreso de Estudiantes de Ingeniería Industrial. La jornada se celebrará el viernes, 19 de abril, entre las 9.00 horas y la 13.00 horas en el la Sala de Grados del ESIT. La programación de este encuentro, organizado por estudiantes de la rama de ingeniería industrial, se organiza en dos sesiones matinales. La primera, de 9.30 a 10.30 horas y la segunda, de 12.00 a 13.00 horas.  La temática se centrará en la Descontaminación y Transición Energética.

Las charlas de la primera sesión serán ofrecidas por estudiantes recién egresado del ESIT: Sonia Guerra (Ingeniera de Proyectos en Water Solutions), Marcial González (Energy Consulting Senior Professional en Hitachi Energy) y César Pérez (Ingeniero Mecánico en Wooptix). Elena Pastor, catedrática de la ULL, llevará a cabo en la segunda sesión la conferencia plenaria Transición rápida hacia el hidrógeno…¿Algún problema?

La docente compartirá los resultados de su última publicación La reducción del oxígeno y la evolución del hidrógeno. Pastor afirma que «el hidrógeno sustituirá a los combustibles fósiles como una de las principales fuentes de energía».

La entrada al congreso es gratuita para la Comunidad Universitaria. Foto: PULL

La presentación de pósters y un catering para las personas asistentes, se realizarán de 10.30 a 12.00 horas. El objetivo de este congreso es promover la colaboración entre distintas disciplinas de la ingeniería a la vez que se brinda la oportunidad al alumnado para compartir sus conocimientos y experiencias laborales mediante comunicaciones tipo póster.  La investigación relacionada con los materiales para tecnologías del hidrógeno será el tema principal durante esta jornada.

La ponente y doctora en Ingeniería Ambiental Sonia Guerra destaca que «la interdisciplinariedad en la ingeniería ayudará a personas egresadas al hallazgo de soluciones que permita una mejora en la eficiencia energética a medio plazo».

Este evento está dirigido a estudiantes de los grados de Ingeniería, Ciencias Ambientales, Física, Química, Matemáticas y diferentes titulaciones de máster y doctorado. El cierre del Congreso tendrá lugar a partir de las 13.00 horas, momento en el que se procederá a la entrega de Premios Cátedra Fundación Cepsa de Transición Ecológica e Innovación a los mejores.

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La I Edición de ‘ULL Cosplay FEST’, en la facultad de Bellas Artes https://periodismo01.ull.es/la-i-edicion-de-ull-cosplay-fest-se-abre-en-el-edificio-de-bellas-artes/ Mon, 15 Apr 2024 06:58:30 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276219 La I Jornada del acto tendrá lugar el jueves, 18 de abril, en la planta baja de la Facultad de Bellas Artes en el Campus Guajara de la Universidad de La Laguna, de 16.00 a 20.00 horas. La entrada al evento es gratuita. Se trata de un proyecto cultural y de innovación organizado por la alumna de cuarto curso de Diseño, Iset Socas como parte de su Trabajo Final de Grado (TFG) que realiza junto a la discente Sofía Peraza. La investigación trata sobre los procesos de diseño involucrados con la confección de trajes y el diseño de eventos para su desarrollo.

La organizadora matiza que el objetivo principal de la propuesta es poner en valor el carácter artístico que tiene el mundo Cosplay y crear un espacio dentro de la diversidad para su evolución. Socas puntualiza que: «Mi deseo es que este evento sea un punto de encuentro para cosplayers experimentados, así como curiosos que deseen descubrir esta afición tan creativa».

El acto contará con actividades diversas: mesa redonda, pasarela ‘cosplay’, entre otras’. Foto: Iset Socas

La alumna de cuarto curso de Diseño, Sofía Peraza, mostrará durante el horario de la jornada, un juego de mesa basado en el k-pop como parte de su trabajo final (TFG). Peraza explica que la existencia en eventos similares de actividades asociadas a la cultura asiática a nivel general»

Las personas que formarán parte del jurado del festival y colaborarán en otras actividades de este encuentro son cosplayers reconocidos en esta disciplina a nivel regional o nacional: Pazuzu, Moke, Akira, Kariya o Yen.

Se trata de una puesta en práctica de un TFG universitario más allá de la investigación teórica-académica obligatoria que corresponde con el último curso de cualquiera de los grados universitarios sujetos al Plan Bolonia. Un tratado académico que facilita la movilidad y el reconocimiento de titulaciones universitarias a nivel europeo. Socas matiza que: «Me encantaría que ULL Cosplay Fest se consolidara como un evento anual, insignia de la Facultad de Bellas Artes».


   

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«Soy trans y quiero pisar los podios más altos en el patinaje artístico» https://periodismo01.ull.es/soy-trans-y-quiero-pisar-los-podios-mas-altos-en-el-patinaje-artistico/ Mon, 25 Mar 2024 06:58:21 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276138 El patinador artístico Ánder Peñate nació en Tenerife con el género femenino pero se siente y se identifica como chico. A sus 18 años compagina el entrenamiento y la competición deportiva con sus estudios de Grado en Trabajo Social en la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación de la Universidad de la Laguna. Se trata de un referente juvenil LGBTIQ+ en el mundo del deporte con un mensaje claro: «Llegar a lo más alto en su disciplina defendiendo la igualdad y el respeto en la identidad de género de cada persona». En la actualidad es deportista en el Club Axel Santa Cruz, inscrito en la Federación Canaria de Patinaje.

¿Cuándo empezaste con el mundo del patinaje? ¿Cuántas temporadas llevas? «Empecé con tres años cuando me regalaron mis primeros patines. Un club de Santa Cruz de Tenerife, me vio, les gusté y partir de ahí, sobre los 7 años comenzó mi vida en el patinaje artístico. He cambiado dos veces de club. Llevo una temporada en el Club Axel».

¿Cómo te sientes practicando patinaje artístico desde que empezaste a explorar tu identidad de género?  «El patinaje artístico lo practico como modo para a evadirme de todo. Este deporte me ha ayudado mucho al existir buen ambiente. Siempre he estado muy a gusto aquí».

«Hay un largo recorrido para alcanzar la igualdad en el deporte»


¿Existe algún club en el que te hayas sentido rechazado? «La gente cuando ve que existe algo fuera de los prototipos sociales, ya no les genera una duda porque es un tema del que cada vez se habla más».

¿Encuentras que existe suficiente apoyo y comprensión dentro de la comunidad de patinaje artístico o quedan aspectos por trabajar? «Existe aún mucho trabajo por hacer respecto a la diversidad de género. No hay charlas ni concienciaciones. La experiencia que tenemos proviene de lo que ocurre en los diferentes clubs».

¿Conoces amistades a las que le pase los mismo pero en otros deportes? «Sí tengo. En deportes que son más complejos que otros como en boxeo».

Peñate es un deportista referente en la lucha por la diversidad de género en el deporte. Foto: PULL

¿Has tenido la oportunidad de hablar con la Federación Canaria de Patinaje respecto a tu caso? «No, no he hablado con ellos porque el presidente del Club, ya lo hizo por mí”.

¿Qué crees que se puede hacer para promover la inclusión de la diversidad de género en el deporte? «Creo que mediante charlas y dar información a las personas. El principal problema precisamente es la desinformación de la gente».

¿Qué metas y sueños deseas alcanzar en el mundo del patinaje artístico? «Sobre todo me gustaría llegar a un campeonato de España porque en otra modalidad de patinaje sí que lo conseguí pero no se me dio la oportunidad de ir cuando estaba en anteriores clubs. Ahora con las nuevas modalidades, ese sería el objetivo más maleable».

El Club Axel Tenerife defiende y apoya en sus estatutos la inclusión en sus deportistas. Foto: PULL

¿Qué mensaje te gustaría compartir con otros jóvenes que estén experimentado experiencias similares en el deporte? «Es duro y complicado pero debo seguir para adelante. El deporte tengo que sentirlo como un hogar seguro. Debo hacer oídos sordos y dejar pasar las cosas feas. No debo dejar de disfrutar lo que es el deporte».

¿Cómo se ha portado este club contigo? «Me ha tratado de forma magnífica desde mi llegada al equipo hasta este mismo momento».

¿Hay algún mensaje que desees enviar a deportistas que se encuentren en tu mismo ideal? «No dejen de perseguir sus sueños y quiéranse como son porque cada persona es diferente y debe ser aceptada como es mientras no se le haga daño a nadie».

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‘First Lego League’ regresa a Tenerife con el desafío ‘Masterpiece’ https://periodismo01.ull.es/first-lego-league-regresa-a-tenerife-con-el-desafio-masterpiece/ Fri, 23 Feb 2024 06:56:27 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276220 La XII edición del campeonato regional First LEGO League Canarias (FLL) tendrá lugar el sábado, 24 de febrero, en el Parque Científico Tecnológico, de 9.00 a 15.00 horas. La entrada al evento es gratuita. Se trata de un torneo de tipo tecnológico y educativo que organizan en conjunto el Cabildo de Tenerife, el Parque Científico Tecnológico e Ingeniera.soy.

El objetivo principal es potenciar el interés relacionado con el campo de la tecnología y de la ingeniería desde de la educación Primaria para alcanzar una promoción de estos conocimientos entre el colectivo femenino.

Masterpiece es el nombre de la temática de esta temporada. Se trata de presentar un desafío diferente cada año con el fin de encontrar respuestas sostenibles y eficaces a los retos que plantea la sociedad basada en el conocimiento y la innovación. Es un proyecto educativo internacional que consiste en tres fases clasificatorias: regional, nacional y mundial.

Es una competición en la que cada grupo buscará alcanzar la máxima puntuación mediante el juego del robot, es decir, el alumnado deberá realizar una máquina compuesta por piezas de Lego que debe funcionar en modo autómata un tiempo aproximado de dos minutos. Será el objetivo a cumplir en las tres partidas que se realizarán.

«Un torneo para crear profesionales»


Aránzau Artal, directora general de Innnovación del Cabildo de Tenerife, asegura que «la FLL forma parte del programa Talentum, una iniciativa dirigida tanto a la juventud, como al sector empresarial».

Artal explica que «el propósito es crear profesionales cualificados en el ámbito científico que respondan a la demanda de personal que tienen las actuales empresas tecnológicas». Por otra parte, aclara que el trabajo de los equipos es buscar la potenciación de las competencias STEAM (habilidades relacionadas con el ámbito científico). Un acto donde la tecnología, la ciencia y las matemáticas tienen protagonismo.

En la competición participarán más de treinta equipos compuestos por escolares procedentes de diferentes centros educativos del Archipiélago. Las categorías existentes se dividen según la edad de los miembros: Discover, (4 a 6 años), Explore (6 a 9 años) y Challenge (10 a 16 años).

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‘Tik tokers’ e ‘instagramers’ abren el I Campus de ‘influencers’ en Tenerife https://periodismo01.ull.es/tik-tokers-e-instagramers-abren-el-i-campus-de-influencers-en-tenerife/ Wed, 29 Nov 2023 06:55:15 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=269122

El I Campus de jóvenes influyentes recogió en el espacio de Landmar Hotels en Santiago del Teide, el sábado 25 y el domingo 26 de noviembre, una serie de talleres educativos sobre seguridad, viralización, bailes trending y optimización del tiempo en redes sociales. Los formaciones fueron impartidas por tik tokers e instagramers como: Sergio Bueno, Lola Ortiz, Alvaro Patón, Ariann Music, Gheissy Mikel y Marina Rivers. El evento contó con un meet & great donde el público podía hablar con cada una de las figuras del cartel y poder tomarse una foto. La organización complementó las jornadas con concursos, actividades, un almuerzo tipo buffet para quiénes asistieron y una fiesta de la espuma.

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Las danzas urbanas vibran en Tenerife https://periodismo01.ull.es/las-danzas-urbanas-vibran-en-tenerife/ Mon, 27 Nov 2023 06:57:01 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=269124

El campeonato Tenerife Urban Dance celebró su novena edición el domingo, 26 de noviembre, en el Pabellón de Deportes de Tenerife Santiago Martín. El evento, con entrada gratuita, reunió a más de una treintena de formaciones artísticas especializadas en la danza urbana en diferentes categorías según el rango de edad de sus componentes: Infantil, Junior, Absoluta y Mega crew. Los grupos que se alzaron con el premio fueron: Ls Crew, Kaizen, Le move, Junior Brother Hood, Back to dance, Force Project, Esencia Absoluta, Xtreme Up Company, Megacrew Voodo y  Medium. Somos premium logró el premio a las emociones.

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La belleza y la realidad del ‘work out’ en el patinaje artístico de Tenerife https://periodismo01.ull.es/la-belleza-y-la-realidad-del-work-out-en-el-patinaje-artistico-en-tenerife/ Sun, 15 Jan 2023 08:00:50 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=210266

El origen del patinaje es uno de los grandes misterios desconocidos del planeta. Se puede decir que existe desde que el escritor William Stepanides mencionó la presencia de personas que patinaban en el Londres del siglo XII. Ahora en el siglo XXI es un deporte que cuenta con múltiples modalidades. En la Federación Canaria de Patinaje se contemplan ocho variedades: hockey línea, hockey patines, inline freestyle, patinaje artístico, patinaje velocidad, roller freestyle, roller derby y skateboard.

En este reportaje se da visibilidad al patinaje artístico mediante el protagonismo de sus practicantes, responsables de entrenamiento y cargos directivos quienes aportan su visión sobre la realidad que perciben de este deporte en Tenerife.

El Club Axel es uno de los pocos clubes de patinaje artístico que entrena en suelo de parqué. Foto: A. Schustek
Virginia Quintana entrena al Club Mayoral, representativo del norte de Tenerife. Foto: A. Schustek

En Tenerife esta disciplina considera un arte dentro de mundo del deporte, cuenta con una veintena de equipos que entrenan diferentes modalidades dentro de la especialidad artística: figuras, danza y sincronización.

El Club Deportivo Carpey Axel es uno de los equipos más longevos de la Isla.  Se fundó hace casi veinte años, su presidente y antiguo entrenador, Adolfo Pintor, calcula que en la actualidad están inscritas ochenta y cinco patinadores y patinadoras de diferentes edades, «hay muchas que llegan aquí para empezar a patinar porque tienen la referencia del patinaje sobre hielo que siguen en la tele», apuntó. En la formación de patinaje se imparten cuatro modalidades: libre, parejas de artístico, inline y solodance.

Este club cuenta con un grupo de quince patinadoras de categoría nacional. Una de ellas es medalla de bronce en el Campeonato de España 21, el mejor puesto para Canarias hasta la fecha en un campeonato de clase A nacional. Además, revalidó en el veintidós su tercera posición y medalla en el de España 2022. Se trata de una primicia el permanecer dos años consecutivos en el podio para una patinadora canaria.

Ambas entidades promueven formaciones sobre el deporte adaptado en mejora de la accesibilidad. Foto: PULL

Apoyo mediático insuficiente


Según Pintor, «el Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife está ayudando a divulgar el patinaje», pero a su vez, «se está difundiendo en colegios y a nivel general, aunque no llega a todo el mundo», señala. Por su parte, Virginia Quintana, presidenta del Comité de la Federación de Patinaje de Canarias y entrenadora principal del Club Mayoral, destaca que todos los deportes deberían tener publicidad por igual y que las opciones estén a la mano de todas las personas, no solo para los deportes mayoritarios.

El presidente del Club Axel considera que la práctica del patinaje artístico requiere del desarrollo de unas habilidades motrices básicas: la flexibilidad, la rapidez y la capacidad de coger altura.  En cuestiones de complexión física para su práctica, según el técnico el sobrepeso no es un hándicap pero «sí advertimos que las caídas suelen ser más dolorosas y el riesgo de fractura es mayor», matiza.

En el Club Mayoral, en Santa Úrsula, su entrenadora Virginia Quintana afirma que tienen participantes infantiles del patinaje que compiten a nivel nacional y «alguno ha competido a nivel internacional», recalcó. Su club oferta tres modalidades artísticas dentro del patinaje: libre individual, parejas y show combinado con danza. «Tanto las instalaciones, como la formación y los cursos de psicología deportiva tienen un impacto positivo en club por el bien del equipo de entrenamiento», subraya la preparadora.

Pirueta camel (ángel) con variación difícil ‘up’ (pierna cogida). Foto: Alexej Schustek
Figura artística ‘Biellman’. La flexibilidad rompe prejuicios porque no entiende de género. Foto: A. Schustek
Inicio de una posición ‘sit’ de piruetas. Foto: A. S.
Adolfo Pintor, presidente del Club Axel y Ana, patinadora del equipo. Foto: A. Schustek

La práctica del patinaje tiene en cuenta dos factores en cada uno de sus participantes: la madurez y la psicología de quienes se inician, normalmente en edades tempranas, aunque existen excepciones. La evolución que haya podido tener ese niño o niña para exponerse es un factor clave que determina el grado de competencias que alcanzará en esta disciplina. «Se exponen en un pabellón con un montón de gente en las gradas y tienen noventa segundos para demostrar lo que han hecho. Es más un trabajo de madurez psicológica», matiza Quintana.

Lucía Gordillo y Paula Delli-Paoli son técnicas en Club Axel y juezas autonómicas. Foto: A. Schustek

Todavía existe la creencia de que se trata de un deporte débil


Los niños se inician en el patinaje porque lo ven pero no les exime de encontrar complicaciones en su práctica. Una de las figuras más difíciles de ejecutar para la mayoría de los deportistas de esta actividad es el salto axel, de vuelta y media. Para lograr este tipo de figuras tan exigentes, el tiempo de entrenamiento medio para una persona que compite es de seis horas semanales.

El equipo técnico del club por Lucía Gordillo es técnica nacional, jueza autonómica y técnica especialista de área de la Federación Canaria de Patinaje. Lucía y Paula, son profesionales recicladas, formadas y de alta en el  régimen laboral. Cuentan con una empresa de prevención y de protección de datos según la normativa vigente. Comenzaron en el patinaje desde que eran preadolescentes y continuaron su carrera cuando decidieron dejar de competir para adoptar el rol de formadores. Ahora se dedican a entrenar a personas que se inician desde muy jóvenes en una disciplina en lo que importa más las ganas de superación que la edad de inicio.

Pintor concretó, «nos hemos formado recientemente a través del Cabildo en el deporte inclusivo, protección del menor, inclusión e igualdad, contando con la figura de un representante como Delegado de Protección en la figura de Adolfo. Esta formación les otorga el sello de calidad en esta materia».

El patinaje artístico es un deporte que puede ser practicado por todo el mundo. «Los clubes de Tenerife y de Canarias están abiertos a la recepción de participantes que lleguen con la ilusión de descubrir una disciplina que podría transformar la vida de una persona hacia el alcance de nuevas metas», matizó Quintana. El descubrimiento de nuevas habilidades que podrán servir para el futuro personal, social y laboral.

En la Federación de Patinaje de Canarias no hay límite de edad para iniciarse en el patinaje. El ex directivo de Axel recalcó que nunca es tarde para comenzar en una disciplina que podría aportar el desarrollo de habilidades a una persona que desconoce su verdadero potencial en este deporte.

 

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Sarah Garnett, una de las máximas representantes del ‘cosplay’ en Canarias https://periodismo01.ull.es/sarah-garnett-una-de-las-maximas-representantes-del-cosplay-en-canarias/ Wed, 12 Oct 2022 13:00:19 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=225505 Sarah Garnett es una joven cosplayer profesional en Canarias. El cosplay consiste en vestir un disfraz de un personaje de animación o relacionado con el mundo de la ficción, normalmente creado por la persona que lo luce. Es una de las pocas personas que percibe remuneración por su pasión. Participa con diseños propios en diferentes concursos y exhibiciones artísticas en diferentes islas del Archipiélago. Fue participante del jurado en el primer concurso de cosplayers en la Tenerife GG en julio de 2022 y concursante en otros numerosos eventos relacionados con el gaming en los que los trajes de animación están presentes.

¿En qué momento de su vida se inició en el mundo del ‘cosplay’? «Mi primer cosplay fue realmente en 2011. Siempre digo que empecé de forma seria en este campo artístico en 2013 porque es cuando empecé a tomármelo con más pasión y seriedad. Siempre he sido una niña friki. Veía anime tanto en la tele como por internet desde que era pequeña. Un día navegando por internet encontré una foto de una chica asiática con un traje de Miku Hatsune. Desde que lo vi supe que quería hacer lo mismo que ella».

Crea sus propios disfraces. ¿En qué series, personajes o mundos de fantasía se inspira a la hora de confeccionar tu traje? «La mayoría de los trajes que tengo son hechos por mí misma a lo largo de estos 10 años haciendo cosplay, aunque otros muchos son comprados por internet. Generalmente suelen ser de series o videojuegos que me interesan en el momento o voy descubriendo y me van enamorando».

¿Qué dos disfraces le han sorprendido más hasta el momento entre todo lo que ha visto? «Me impresionó muchísimo el cosplay que presentó KeltonFX en la Blizzcon de 2018, con un diseño propio de Symmetra, el personaje del videojuego Overwatch. Otro traje que adoro es el de la Princesa Peach de bruja, confeccionado por Kinpatsu y diseñado por Fonteart«.

Sarah Garnett es capaz de ponerse en la piel de decenas de personajes del mundo anime. Foto: PULL

¿Qué es lo que más le fascina de este mundo? «Me encanta la originalidad que cada participante le da a su traje. En el cosplay hay mil formas de llegar a un mismo resultado, y cada persona lo hace de forma diferente según el tiempo o los recursos que tiene. Eso hace que cada diseño sea único y especial para su quien lo viste, y eso me parece precioso».

Como profesional del cosplay. ¿Dedica su tiempo íntegramente a este trabajo o lo compaginas con algún otro? «Creo que en la actualidad sólo hay unas pocas personas en el mundo que puedan dedicarse únicamente al cosplay como forma de trabajo, y claramente no es mi caso. Sin embargo, gracias a algunos ayuntamientos que me han contratado para dar cursos de iniciación al cosplay, y gracias a algunos eventos que me han elegido como invitada cosplayer, he podido tanto trabajar de forma remunerada como viajar a distintas islas gracias al cosplay.

¿Cuál ha sido el diseño más complejo que ha realizado? «Seguramente si tuviera que elegir uno diría el traje de Azula del diseño de Hannah Alexander, que es un redesign de un personaje de Avatar. El traje combinaba tanto armadura, como confección de vestuario».

«Un ‘cosplay’ de Marvel o Disney nunca pasará de moda»


 ¿Le queda algún reto por alcanzar en tu vida profesional? ¿Qué otras disciplinas artísticas e gustaría descubrir? «En el mundo del cosplay me quedan muchos retos aún. Tengo muchas ganas de ponerle mimo a mi nuevo proyecto, y también a hacer algunos otros trajes que tengo pendientes desde hace tiempo. Me encantaría tener tiempo para hacer un cosplay de armadura por así decirlo, o también algún traje pomposo de princesa Disney con metros y metros de tela en la falda…».

¿Qué cosplays no pasan de moda y siguen demandando las nuevas generaciones? «Yo creo que cualquier cosplay de videojuegos como el League of Legends o el Kingdom Hearts siempre causan furor, independientemente del año en que se luzcan. Pasa lo mismo con los personajes de Disney o Marvel, y también con animes como Evangelion o Naruto«.

¿Realizada diseños por encargo? «No hago cosplays por encargo porque a pesar de llevar diez años en el mundillo, sé lo justo y necesario. No tengo estudios específicos de costura o confección. Coser para alguien que no soy yo o con mis medidas me cuesta bastante. Si alguien buscara a una persona que realice diseños, les recomendaría a ManuMarvel, que es una cosplayer de Gran Canaria que sí hace confecciones para otros cosplayers«.

Sarah Garnett caracterizada del personaje ‘Yumeko Jabami’ del anime ‘Kakegurui’. Foto: PULL

¿Qué aspectos se valoran más cuando participas como jurado? ¿Un perfecto diseño, la creatividad, la originalidad, el esfuerzo empleado… alguna cosa que complemente a la otra…? «Cada concurso tiene unos parámetros distintos: en las pasarelas se valora más el traje en sí, mientras que en los concursos se valora también la actuación y el atrezzo. Acabado, fidelidad, caracterización, estilización de pelucas, props, actuación… son algunos de los aspectos que se suelen valorar en la mayoría de concursos».

¿Cree que existe algún diseño imposible a la hora de confeccionar un personaje? «Siempre que pienso que el diseño de un personaje es imposible o descabellado, aparece un cosplayer que lo trae a la vida a la perfección. Así que yo ya me creo cualquier cosa».

¿Cuántos diseños guarda actualmente en su colección? «En total hice unos cuarenta y cinco cosplays en mi vida, contando tanto los que he confeccionado yo como los que me he comprado prefabricados»

Los trajes preferidos por Sarah: Foto. PULL

¿De cuáles nunca se desprendería? «Creo que uno de los que más cariño le tengo es el de Wadanohara, ya que fue uno de los primeros que cosí enteramente yo sola, y guarda un lugar especial en mi corazón por eso… El cosplay de Rapunzel también supuso un enorme reto para mí cuando lo hice, en 2018, tanto por la parte de costura como por la de la peluca. Es un traje al que siempre que puedo le cambio y añado detalles y cada vez que lo llevo tiene alguna cosita más que lo hace especial y diferente a la vez anterior».

¿Qué mensaje enviaría a las personas que te están leyendo en este momento? «Si quieren probar el cosplay, se animen. Es un hobby muy terapéutico que te va a dar montón de momentos felices y anécdotas graciosas. Es para todo tipo de personas de cualquier edad, y hay mil formas de llevarlo a cabo. Busca la que mejor se adapte a ti y disfruta».

 

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