Aitor Álvarez – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 23 Jan 2018 09:59:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Aitor Álvarez – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 Formación gratuita con motivo de la Superliga Orange de League of Legends https://periodismo01.ull.es/formacion-gratuita-con-motivo-de-la-superliga-orange-de-league-of-legends/ Tue, 23 Jan 2018 06:30:40 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=45377 El Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife, celebrará dos jornadas formativas los días 25 y 26 de enero con motivo de la Superliga Orange de League of Legends que se inicia en el Auditorio de Tenerife Adán Martín el domingo 28. La formación, que es gratuita y tiene límite de plazas, se desarrollará en la sala de prensa del recinto capitalino de 17.00 a 21.00 horas. Las personas interesadas deben formalizar su inscripción vía on-line.

El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, explica que “este sector ofrece multitud de empleos, más allá de los jugadores. Nuestra intención es posicionar a la Isla como un referente en el sector de los deportes electrónicos. Estamos hablando de fomentar diferentes profesiones vinculadas a los eSports, desde desarrolladores de juegos hasta diseñadores o periodistas especializados, pasando, por supuesto, por los jugadores». Además, «se trata de un conjunto de profesiones que podemos considerar nuevas que pueden generar un nicho de mercado para la Isla», declara.

García Marichal resalta que “desde el parque científico y tecnológico INtech Tenerife estamos haciendo un esfuerzo para incidir en la formación, de tal modo que cualquier evento que apoyemos lleve aparejada actividades formativas vinculadas al sector del que se trate. Con ello tratamos de identificar el talento existente en la Isla en deportes electrónicos y especializarlo a través de programas formativos en los perfiles más demandados”.

El jueves 25, a partir de las 17.00 horas, se desarrollará la conferencia Cómo afrontar una derrota en las finales de Gamergy tras un año de trabajo, que girará en torno a la psicología deportiva. El equipo MAD Lions E.C. explicará cómo trataron una situación tan complicada como la de perder en las finales de la temporada y quedarse a un paso de proclamarse campeones. Asimismo, el CEO del MAD Lions E.C será el encargado de explicar su estrategia de marketing a partir de las 18.00 horas, donde hablará de las Claves para crear Fanbase.

El club, fundado en 2017, ha conseguido posicionarse como uno de los equipos con mayor número de seguidores. La jornada del jueves concluirá con una mesa redonda (a las 19.00) en la que intervendrán el presidente de Innova7, Marce Concepción y el director deportivo dela Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Aitor Álvarez, quienes explicarán cuáles son los Perfiles más demandados en los eSports y la dificultad que tiene especializarse en un sector tan relativamente nuevo.

Periodismo en eSports


El viernes 26, la jornada dará comienzo con el equipo campeón de la última jornada, el Giants Gaming, el club con mayor palmarés de LVP, que explicará, a partir de las 17.00 horas, la Gestión del tiempo de un equipo de Superliga Orange. Los horarios dentro de la gaming house, el tiempo libre, la compaginación con estudios y otros aspectos serán tratados en esta conferencia. Seguidamente –sobre las 18.00 horas– los periodistas Adrián Angulo, de Marca eSports, Fernando Cardenete y Antonio Yuste hablarán del Periodismo en eSports, explicando las principales trabas de los profesionales de la información en el ejercicio de su profesión en relación a los eSports, así como si este ejercicio es independiente y profesional.

A partir de las siete de la tarde, el director general de Riot Games Iberia, Alberto Guerrero y el director deportivo de LVP, Aitor Álvarez, comentarán los cambios en las ligas nacionales a nivel europeo, así como sus máximas competiciones: LCS EU y LCS NA, en la charla “El futuro de la competición de League of Legends”. Es la primera vez que el CEO de Riot Games Iberia dará una conferencia tras su nombramiento en agosto de pasado año.

Liga de Videojuegos Profesional


La Superliga el 28 de enero es una competición organizada por la Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mediapro) en colaboración con Orange, el Cabildo e Innova 7 en la que se darán cita los ocho mejores equipos nacionales de deportes electrónicos. Las entradas se pueden adquirir en ontour.lvp.es. Tenerife será el punto de partida de una temporada que contará con 14 jornadas y que concluirá con un playoff al que accederán los cuatro mejores equipos de la fase regular.

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G-Lab Penguins se corona campeón del clasificatorio español de LoL https://periodismo01.ull.es/the-g-lab-penguins-se-corona-como-campeon-del-clasificatorio-espanol-de-lol/ Mon, 13 Nov 2017 20:00:41 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=39026 Tras más de 14 horas de partidas durante este pasado fin de semana, The G-Lab Penguins se proclamó campeón del Clasificatorio Español a Challenger Series tras derrotar con contundencia a ThunderX3 Baskonia en la final. El Aulario General del Campus de Guajara, en la Universidad de La Laguna, fue la sede de este evento organizado por la Liga de Videojuegos Profesional (grupo Mediapro), el área Tenerife 2030 del Cabildo Insular e Innova7. En esta competición se enfrentaron los cuatro mejores equipos de League of Legends del país con el objetivo de representar a España en el campeonato europeo.

El sábado, desde las 10.30, el recinto fue recibiendo a un público ansioso por ver a sus combinados favoritos. Fue en ese momento cuando entró en juego The G-Lab Penguins contra KIYF eSports, el favorito para ganar el torneo. Y así fue, al menos, durante las dos primeras partidas que ganaron con facilidad al conjunto de los “pingüinos”. Sin embargo, estos se sobrepusieron y remontaron, contra pronóstico y para sorpresa de propios y extraños, hasta alzarse con la victoria por 3-2. Parece que la isla sienta bien a The G-Lab Penguins, que ya había ganado el TLP Tenerife, ROG Island of Legends.

Por la tarde, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army disputaron una partida marcada por la paciencia. A pesar de golpear primero, ROG Army no pudo materializar su favoritismo y acabó perdiendo 1-3 contra la escuadra vasca.

Así pues, el domingo, a partir de las cuatro de la tarde, The G-Lab Penguins y ThunderX3 Baskonia se enfrentaron en la gran final del Clasificatorio a Challenger Series. Con el Aulario lleno, los asistentes se volcaron con ambos equipos, que deleitaron con jugadas realmente espectaculares. Sin embargo, los baskonistas no lograron plantar cara a la superioridad estratégica de Penguins, que acabó ganando sin ceder una partida.

Actividades complementarias


Paralelamente, se organizaron fan meetings con los jugadores, donde el público pudo conocerlos, fotografiarse con ellos y llevarse una foto firmada por cada integrante. También el viernes 10, INtech Tenerife llevó a cabo una jornada formativa gratuita de tres horas sobre los eSports. Según el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, “queremos demostrar que los deportes electrónicos son más que ocio y entretenimiento. Hay muchas personas trabajando en este sector y especializándose en el mismo, de ahí que queramos ofrecerles una guía para facilitar su profesionalización”.

Durante el desarrollo del mismo, los participantes, pudieron disfrutar de una charla de Aitor Álvarez, director deportivo de la Liga de Videojuegos Profesional, que versó sobre los aspectos económicos, jurídicos y legales para dar los primeros pasos una vez formado un equipo de estas características. En su intervención, Álvarez señaló que “en Tenerife se está haciendo un gran proyecto de base en los eSports.

Seguidamente hubo un duelo amistoso entre Ibai Llanos comentarista (Caster) de partidas de LoL y Leo Santisteban, director de deportes de Televisión Canaria. El tema a discutir fue las diferencias y semejanzas entre un Caster y un comentarista deportivo tradicional. En esta nueva modalidad de narrador, Llanos recalcó la necesidad de formarse a diario, debido a las actualizaciones y los parches que se implementan en el juego constantemente.

Como plato fuerte y cierre de la cita formativa, tuvo lugar un intenso debate entre Sergio Mesonero, cofundador de la Liga de Videojuegos Profesional y Marce Concepción director de Innova7, sobre si los eSports deben considerarse deporte.

 

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La ULL acoge este fin de semana las finales del Clasificatorio Español de LoL https://periodismo01.ull.es/la-ull-acoge-este-fin-de-semana-las-rondas-finales-del-clasificatorio-espanol-de-lol/ Thu, 09 Nov 2017 10:30:08 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=38321 La Universidad de La Laguna acogerá este fin de semana, 11 y 12 de noviembre, las semifinales y la final del Clasificatorio Español a Challenger Series de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) del grupo Mediapro. El torneo de League of Legends nacional, que cuenta con la colaboración del Cabildo, a través del área Tenerife 2030, y de la organización sin ánimo de lucro Innova7, se disputará en el Aulario General de Guajara y contará con la presencia de los equipos KIYF, The G Lab Penguins, ThunderX3 Baskonia y ASUS ROG Army.

Las semifinales medirán este sábado 11 de noviembre al KIYF contra The G Lab Penguins a las 10.30 horas, mientras que el otro puesto en la final saldrá del choque ThunderX3 Baskonia-ASUS ROG Army a las 16.00 horas. La gran final se disputará este domingo 12, a partir de las cuatro de la tarde. El conjunto ganador tendrá que medirse en diciembre con los mejores representantes europeos para conseguir una de las dos plazas en la Challenger Series Europea.

Las entradas se pueden adquirir en http://pro.lvp.es/superliga/lol/challenger. Además, durante el evento los asistentes podrán disfrutar de los mejores partidas del videojuego con más usuarios del mundo, así como otras actividades formativas y relacionadas con los combinados.

La prueba fue presentada, ayer miércoles, por el consejero del área Tenerife 2030 del Cabildo, Antonio García Marichal; el vicerrector de Relaciones con la Sociedad de la ULL, Francisco García; y el director deportivo de LVP, Aitor Álvarez. García Marichal agradeció la confianza de la LVP para acoger esta competición y explicó que los eSports “no son solo un espectáculo de ocio. Este sector ofrece multitud de empleos que van más allá de los jugadores, como diseñadores gráficos, técnicos especialistas en audiovisuales, entrenadores, expertos en marketing. Son profesiones que han surgido en los últimos años y que se han adaptado a un mundo nuevo”.

“La apuesta que hacen Tenerife 2030 y el parque tecnológico INtech Tenerife por los deportes electrónicos es firme porque consideramos que es un nicho de futuras profesiones que pueden posicionar a la Isla en el sector”, aseguró el consejero. Asimismo destacó que mañana viernes 10 de noviembre habrá una jornada de formación gratuita relacionada con los eSports con tres ponencias, desde las cuatro hasta las siete de la tarde, “donde se tocarán temas tan interesantes como la creación de clubes, las nuevas profesiones relacionadas con el sector o si esta nueva modalidad es una disciplina deportiva o no”.

Francisco García: «La Universidad de La Laguna organizará un campeonato propio de eSports»


Álvarez, indicó que “desde la LVP teníamos claro que la apuesta del Cabildo y de Innova7 por los eSports, merecía tener en Tenerife unas finales, con los mejores equipos de nuestro país y que designará al conjunto de la Liga Española que nos representará en el torneo Europeo, más aún tras el éxito y la buena acogida que tuvo el estreno de la anterior temporada. Va a ser un gran espectáculo y esperemos que el público responda como ya hizo en marzo en el Auditorio de Tenerife”.

Por su parte, el vicerrector Francisco García, recalcó la “importante apuesta que el institución insular está haciendo a través de Tenerife 2030 por este sector” y anunció que la Universidad de La Laguna “realizará un campeonato de eSports entre nuestros universitarios para potenciar la base de este sector. Ya estamos trabajando y en breve se pondrá en marcha”.

La temporada oficial de la Challenger Series Europea empieza con los clasificatorios regionales. La Liga de Videojuegos Profesional otorga una plaza a un equipo nacional para representar a España en la segunda competición continental, puerta de entrada a la LCS Europea (la mayor competición del continente). Las rondas clasificatorias dieron comienzo en septiembre con la entrada en juego de ocho escuadras. A la fase final de Tenerife solo se han clasificado los cuatro mejores combinados de Superliga Orange.

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