Beta – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 28 Feb 2023 19:10:11 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Beta – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 Wayfinder recibirá mañana una beta cerrada en exclusiva para PS y PC https://periodismo01.ull.es/wayfinder-recibira-manana-una-beta-cerrada-en-exclusiva-para-ps-y-pc/ Mon, 27 Feb 2023 13:59:01 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=238801 Durante el evento de State of Play de Sony  que se celebró el viernes, día 24 de febrero, se presentó el juego de rol y acción desarrollado por Digital Extremes y Airship Sindicate, Wayfinder. Ya en los Games Awards se anunció que PlayStation se unió como colaborador para este lanzamiento, pero ya por fin se desveló el gameplay. Además, se anunció que se celebrará una beta cerrada para el 28 de febrero, solamente para las plataformas de PS y PC.

Wayfinder es un mundo online que anima a explorar, coleccionar y compartir aventuras. El usuario es uno de los últimos paladines, un personaje predefinido, de un mundo en extinción, con el apoyo del resto de figuras habrá que usar poderes y habilidades para defender a los demás de los enemigos.

Para poder obtener acceso a esta beta cerrada, se deberá realizar un registro en la web del juego, y esperar a ser escogido. No obstante, habrá más lanzamientos de betas adicionales. Por otro lado, el acceso anticipado será en mayo, sin fecha aún confirmada. Mientras que el lanzamiento final de este título se espera que sea a finales de año.

«Hemos estado observando, revisando y escuchando constantemente todos los comentarios que los Wayfinders nos aportan en cada beta cerrada para poder brindarles la mejor experiencia cuando lancemos el juego completo más adelante este año. Por nuestra parte, tenemos mucha expectación para ver qué piensan de la beta cerrada», comunicó uno de los desarrolladores del juego.

Al igual que muchos videojuegos actuales, este título también basará sus contenidos en temporadas.  Además de llegar a las consolas PlayStation, en su lanzamiento final, estará disponible para XBOX y PC.

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‘Battlefield 2042’ beta: misma esencia https://periodismo01.ull.es/battlefield-2042-beta-misma-esencia/ Sun, 10 Oct 2021 06:00:46 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=186215 La nueva entrega de la saga Battlefield 2042 se ha presentado en su versión beta entre los días 6 y 10 de octubre. El título, cuya fecha de salida esta puesta para el 19 de noviembre, muestra únicamente el modo conquista, el mapa Orbital y varias clases jugables. Con mejoras gráficas aún por incluir, es palpable la esencia que se experimentaba en entregas anteriores, pero con añadidos técnicos presentes en las últimas experiencias de la marca.

El aspecto jugable resulta muy familiar, pues se asemeja mucho a lo visto en Battlefield 3 o Battlefield 4, algo que siempre contenta a los fans si tenemos en cuenta el éxito de ambos títulos. Sin embargo, existen novedades como la capacidad de solicitar vehículos o cambiar los accesorios del arma en mitad de la partida, lo que suprime el tiempo gastado en el menú de edición del armamento y aporta fluidez al gameplay.

En cuanto a las clases, lo clásico: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento. Como cabía esperar, el arsenal de armas es limitado con una en cada categoría a excepción de los fusiles de asalto, ya que se presentan dos, con permiso de la perseverante AK. El apartado gráfico no sorprende. Es prácticamente igual a la edición de PS4 de Battlefield 4 y peor que Battlefield 1. Respecto a esto, DICE ha dicho que aún no han exprimido la potencia gráfica que sí estará en la versión final.

Con más de un mes para su salida oficial, el equipo de desarrollo de Battlefield 2042 tendrá que ponerse manos a la obra para solucionar bugs, corregir la calidad gráfica y terminar de pulir todo el contenido que veremos en la obra final. La valoración es agridulce, pues los jugadores no hemos contado con suficiente contenido como nos tienen acostumbrados en este tipo de pruebas. Se asemeja más a una versión alpha, lo que pone aún más peso en el trabajo del equipo creativo.

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