Bruno Boeri – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Thu, 13 May 2021 13:45:30 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Bruno Boeri – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 «Para ser buen CEO se debe velar por el desarrollo organizativo del club» https://periodismo01.ull.es/para-ser-ceo-se-debe-velar-por-el-buen-desarrollo-organizativo-del-club/ Thu, 13 May 2021 13:45:11 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=169763

«Queremos sacar nuestro máximo potencial competitivo para seguir evolucionando»

La evolución en el sector gaming ha sido trascendental en los últimos años, llegando a crear diferentes oficios de gran valor en las instituciones de videojuegos. Las personas que trabajan como CEO, o en la dirección ejecutiva, deben cumplir con las tareas más importantes del club, siendo el cargo máximo responsable de la organización. Además, deben afrontar la toma de decisiones y la resolución de problemas de manera continua, todo ello, por el bien del equipo.

Tenerife Titans nació en 2018 y ha competido en CS:GO, Clash Royale y Tekken 7. También han sido campeones en diferentes competiciones a nivel nacional. Bruno Boeri, CEO del equipo, tiene en mente muchos objetivos para agrandar el nombre del club. Entre ellos, tratar de competir en los mayores torneos españoles.  «Queremos centrarnos en seguir evolucionando la parte de FIFA, ya que eLaLiga Santander es una competición asentada, madura y atractiva, y nos encantaría dar el salto a Valorant», explica.

Por otra parte, los requisitos esenciales para poder fichar por un equipo de eSports son diversos. Bruno Boeri destaca el talento, la habilidad, la disciplina, la fortaleza mental y una buena imagen de marca para poder triunfar en este sector. Por ello, la dirección de Titans afirman que «entrenan estos componentes para sacar el máximo potencial de las personas a la hora de competir».

«En los esports hay un gran número de mujeres trabajando, pero no como jugadoras»


Uno de los temas más polémicos dentro de la industria de los videojuegos es el papel de las mujeres dentro de la competitividad. Quienes trabajan como CEO, intentan garantizar la igualdad entre ambos géneros. «Abundan los perfiles de comunicación y gestión de redes sociales, de edición de vídeo y diseño gráfico, incluso de psicólogas. El problema está en la escasez de jugadoras de alto nivel, que las hay, pero o no les interesa competir o ven en este sector un agente hostil para con ellas», expresa.

Para Bruno Boeri, la pandemia ha afectado de manera drástica a la industria, no en cuanto a número de espectadores, que ha crecido, pero sí en cuanto a inversión. «No obstante, los esports han demostrado una gran resiliencia y fue de los pocos sectores del entretenimiento que no detuvo su actividad en el estado de alarma, cuando todo el deporte, programas de televisión, cine y música tuvieron que dejar de emitir», afirma.

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INtech Tenerife se convierte en el patrocinador principal de los Titans https://periodismo01.ull.es/intech-tenerife-se-convierte-en-el-patrocinador-principal-de-los-titans/ Thu, 18 Apr 2019 09:09:22 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=96522 El Cabildo de Tenerife, a través de INtech Tenerife, y el equipo canario de esport Tenerife Titans han alcanzado un acuerdo mediante el cual pasan a denominarse INtech Tenerife Titans. De esta forma, INtech Tenerife será el patrocinador principal del club de deportes electrónicos, primer equipo canario que tiene representación en la Superliga Orange de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), la máxima categoría a nivel nacional.

INtech Tenerife Titans cuenta con dos equipos de los juegos Counter Strike: Global Offensive y el recientemente adquirido equipo de Clash Royale. Su primer partido oficial con el equipo de Counter Strike: Global Offensive tendrá lugar el próximo día 23 de abril contra Vodafone Giants.

El consejero del área Tenerife 2030 y responsable de INtech Tenerife, Antonio García Marichal, señala que “desde INtech Tenerife apoyamos los esports porque es un sector estratégico para el desarrollo de la Isla. Tiene un potencial de crecimiento que se basa en la gran comunidad de profesionales y aficionados que existen en los diferentes perfiles profesionales vinculados a este sector: jugadores, árbitros, casters, productores de audiovisual y periodistas».

Sensibilización, formación, posicionamiento y creación de industria


García Marichal subraya que «desde el Cabildo e INtech Tenerife seguimos una estrategia para los esports que se basa en cuatro pilares: sensibilización, formación, posicionamiento y creación de industria”. Así, afirma que la sensibilización se realiza con jornadas educativas sobre el potencial de los esports, mientras que la formación está orientada a profesionalizar los perfiles más demandados. Por su parte, añade que «el posicionamiento se consigue trayendo a la Isla eventos de ligas nacionales e internacionales para posicionar Tenerife en el mapa mundial de los esports, mientras que para la creación de industria se fomenta la creación de equipos de esports con base en la Isla».

El CEO del club, Bruno Boeri, explica que “el patrocinio ha sido posible gracias a un concurso público abierto a nivel europeo y es una oportunidad única de crecimiento para las dos partes. A nosotros nos permite seguir expandiendo el club y generando empleo”.

Las diferentes disciplinas en las que compite INtech Tenerife Titans cuentan con jugadores de toda la geografía nacional, además de algunos de otros países de Europa. Además, la intención del Club es la de seguir abarcando más juegos en los próximos meses.

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