Fallout 4 – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Sun, 28 Apr 2024 08:29:27 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Fallout 4 – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 ‘Fallout 4’ llega a la nueva generación de consolas gracias a un nuevo parche https://periodismo01.ull.es/fallout-4-llega-a-la-nueva-generacion-de-consolas-gracias-a-un-nuevo-parche/ Sun, 28 Apr 2024 06:58:52 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=289855 La empresa de videojuegos estadounidense Bethesda confirmó una actualización para el título Fallout 4, que permitirá la jugabilidad en las plataformas de nueva generación. El anuncio se realizó a través de la página web y redes sociales oficiales de la compañía, que declaró que el parche saldrá a la luz el 25 de abril, con el fin de mejorar el rendimiento del juego y la experiencia de la comunidad. La descarga no requerirá de ningún costo adicional.

Dentro de los arreglos que se esperan en esta nueva actualización se encuentran: la inclusión de dos modos gráficos (rendimiento y calidad), resolución aumentada, buen rendimiento a 60fps, mejoras y correcciones de estabilidad, la posibilidad de disfrutar de una jugabilidad adaptada al Stream Deck y el soporte en pantalla ancha para los usuario de PC.

Actualizaciones gratuitas llegan a Fallout 4. Foto: PULL

En palabras del youtuber Rapid: «Bethesda acierta al anunciar la actualización ya que el universo Fallout está reviviendo de la mano de la serie estrenada recientemente en Prime Video. Por otro lado, la propia empresa recalca que: «Queríamos dar la oportunidad a nuestros fans de jugar al juego a 60fps y así disfrutar de la experiencia en un nivel superior».

Las personas aficionadas han demostrado su descontento con la manera de actuar de la compañía durante los últimos años, sin embargo, las redes se han llenado de mensajes positivos hacia los creadores de la saga tras saberse la noticia. Tras conocerse las intenciones de Bethesda, los medios especializados han llenado sus portadas con el anuncio que dota de esperanza a los seguidores del videojuego.

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‘Fallout’, la saga de videojuegos posnuclear, se adapta al formato de serie https://periodismo01.ull.es/fallout-la-saga-de-videojuegos-posnuclear-se-adapta-al-formato-de-serie/ Mon, 11 Dec 2023 06:57:12 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=269966 La saga de videojuegos Fallout, creada por la desarrolladora Bethesda, lleva muchos años evolucionando y adaptándose a las sucesivas generaciones de consolas. Desde el primer título que comenzó la franquicia en 1997 hasta el último en 2018, existe una continuación en sus formas y estilo. Ahora, la saga de ciencia ficción rpg se traslada al mundo cinematográfico con la serie Fallout que llegará el próximo 12 de abril de 2024 a través del servicio Amazon Prime.

¿De qué tratan los videojuegos de la saga Fallout?


Los videojuegos que conforman esta franquicia desvelan un mundo alternativo, muy similar al nuestro. Después de la Segunda Guerra Mundial el mundo evolucionó a pasos agigantados, con la aparición de nuevas tecnologías y herramientas futuristas como: robots, armaduras mecánicas y coches que funcionan con motores atómicos. Todas estas invenciones se construyeron gracias al poder de la energía atómica, y aunque sus funciones son muy avanzadas, su estética dista mucho de parecerse a nuestra realidad, ya que el mundo de Fallout aún mantiene ese aspecto clásico y antiguo de los años cincuenta. 

Cartel promocional de la serie en estilo retro. Foto: PULL

Debido al avanzado uso de estas nuevas creaciones, las fuentes de energías como el petróleo empezaron a escasear, lo que originó el acontecimiento clave que desencadenaría el argumento de la serie: La Gran Guerra. Este período coincide históricamente con la paranoia de los años 50, donde el mundo temía un posible apocalipsis nuclear, debido a las tensiones gubernamentales ante la existencia de armas devastadoras.

En este punto se crean los refugios nucleares en Estados Unidos por la empresa Vault Tec, que conservarían a sus habitantes en caso de que estallara una guerra mundial nuclear y el mundo quedara devastado e irradiado.

Escenario del juego Fallout 4. Foto: PULL

Finalmente esta guerra se desencadenó y acabó con todo el planeta destruido y devastado. Los videojuegos comienzan doscientos o cuatrocientos años después de este acontecimiento, con el mundo convertido en un yermo hostil, repleto de: amenazas mutantes, facciones humanas que desean volver a reconstruir la sociedad y miles de peligros.

¿De qué trata la serie?


La serie retrata la realidad en Los Ángeles (doscientos años después de la Gran Guerra) a partir de la visión de tres personajes diferentes. Lucy, interpretada por Ella Purnell, es una moradora del refugio 33 de Vault-Tec, del que decide escapar para explorar el peligroso yermo. Maximus, interpretado por Aaron Moten, es miembro de la hermandad del acero, una facción de exmilitares americanos que desean restablecer el orden que existía antes de la caída de las bombas. Por último, Ghoul, al que pone vida el actor Walton Goggins, un cazarrecompensas despiadado y veterano, que logrará sus objetivos por encima de todo.

Personajes de izquierda a derecha: Lucy, Maximus, Ghoul y el perro Álbondiga. Foto: PULL

La serie narrará las aventuras y desventuras de estos personajes a través de un yermo hostil y enfermo, donde no existe el lado bueno o malo de las cosas, tan sólo prima la supervivencia. Jonathan Nolan y Lisa Joy, además de crear la serie Westworld, se encargaron de lo producción ejecutiva. Jonathan Nolan dirigió, asimismo, los tres primeros capítulos.

Los creativos detrás de la serie ya han adelantado que no han creado una aventura sólo para el target que ha jugado los títulos, sino que el proyecto se enfoca más bien en ambientar el yermo para que pueda ser disfrutado por un público que desconozca completamente su apartado lúdico. Por lo tanto, los capítulos no se ambientan en un juego en específico, sino que trasladan todos los elementos y señas de identidad de la saga, creando su propia historia.

 

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‘Fallout 76’: La precuela que decepciona a los jugadores https://periodismo01.ull.es/fallout-76-la-precuela-que-decepciona-a-los-jugadores/ Sat, 24 Nov 2018 15:00:21 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=85212 West Virginia, año 2076. Estados Unidos celebra su 300 aniversario y ante la amenaza de una inminente amenaza nuclear se deciden inaugurar varios refugios, entre ellos el Refugio 76. Mismo lugar, pero esta vez en el año 2102, veinticinco años después de la Gran Guerra (que comenzó en 2077). El Refugio 76 se abre y quienes estaban dentro deciden salir a explorar el nuevo mundo. Así se presenta Fallout 76. Este nuevo título es una precuela de todos los demás Fallout y se ubica cronológicamente antes del primer juego de la saga, lanzado en 1997.

Esta entrega tiene un mundo cuatro veces más grande que su predecesor, el Fallout 4. La mayor novedad que presenta es el modo multijugador, el cual no ha terminado de convencer a los jugadores. Da la sensación de que ha sido diseñado para jugar en solitario pero con amigos, ya que en las misiones parece no ser necesario trabajar en equipo.

Fallos, bugs y reembolsos


Desde su salida el pasado 14 de noviembre, han sido muchos los que han mostrado su descontento con el juego. En primer lugar, comentan que los textos y diálogos son demasiado largos. Jugar en colaborativo mientras los diálogos interrumpen constantemente hacen que la experiencia sea incómoda, por lo que las misiones es mejor jugarlas en solitario.

Otro problema es la historia. Esta es muy parecida a la del Fallout 4, pero la narrativa es mucho peor. No hay posibilidad de decisión argumental y el diseño de las misiones es repetitivo y, según los jugadores, aburrido. Parece que han sido creadas para hacer pasear al personaje por el enorme mapa e ir descubriendo nuevas localizaciones.

Los fallos de diseño, los bugs y varios problemas técnicos han provocado que muchos jugadores pidan a la desarrolladora Bethesda un reembolso, a lo cual la compañía no ha puesto problemas. Incluso un usuario de Resetera comentaba a través del foro que le devolvieron el dinero tras haber jugado tan solo 24 horas de partida.

Fallout 76 prometía desvelar los secretos de la América del Norte postapocalíptica a través de misiones intensas y una historia intrigante. Sin embargo, los numerosos errores del juego han provocado el descontento de quienes esperaban más.

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