#LigaCanariaHD – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Fri, 02 Sep 2022 15:31:02 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png #LigaCanariaHD – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 ESPM News se posiciona como el mejor medio de ‘esports’ de este año https://periodismo01.ull.es/espm-news-se-posiciona-como-el-mejor-medio-de-esports-del-ano/ Tue, 19 Jul 2022 05:59:07 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=217425 Los EB Live Awards son unos premios nacionales que recompensan a las empresas y personas que dedican su vida a la industria de los esports, las comunicaciones y la tecnología. La gala se celebró el viernes, 15 de julio, a las 19.00 horas en la Tenerife GG. La nominación a mejor canal de comunicación del año se lo llevó Esports Maniacos (ESPM News) y el galardón lo recogió Virginia Calvo, cofundadora de Good Game Group. El resto de nominaciones, aparte del ganador, fueron Palco 23, Esports Bureau, Marca Gaming y Movistar esports.

En palabras de Calvo, «los esports necesitan periodistas que se especialicen, profesionales que vivan los deportes electrónicos con amplio conocimiento y visión crítica e independiente. Así también se construye la industria». El evento se retrasmitió en el canal de Twitch EsportsBLive. Los galardones se dividieron en ocho nominaciones y seis menciones. Todo el proceso de selección se realizó por un equipo de más de cincuenta especialistas de la industria del entretenimiento y los deportes electrónicos.

ESPM News se posiciona como el mejor medio de ‘esports’ de este año
Alvaro González Buitrago, creador de Team Queso. Foto: A. S.

Virginia Calvo recogió también el galardón, en nombre de Giants Gaming, al equipo con mejor trayectoria empresarial. Calvo expresó que «Giants cumplirá quince años en 2023, este grupo estaba cuando todo era campo y todo quedaba por hacer y soñar». Además, la CEO de ESPM News, se llevó el último premio de la noche. El trofeo reconoce a Calvo como la empresaria del año en el sector de los deportes electrónicos. La ganadora dijo que «cuando una empresa recibe un premio, también se lo dan a su equipo de trabajo».

Después de distintas nominaciones y menciones, Antonio Cabrera, CEO de la Liga Canaria de Esports, recibió la mención honorífica sobre innovación. A Cabrera se le reconoce como uno de los mejores gestores de acontecimientos, ligas y festivales del ecosistema esports, no solo en el ámbito nacional, también a nivel internacional. Su mensaje fue claro: «Este galardón se lo dedico a todo el mundo, a los equipos, casters, a quienes se sientan horas delante de un sponsor y en general a las personas que buscan innovar en un modelo de negocio».

ESPM News se posiciona como el mejor medio de ‘esports’ de este año
Antonio Cabrera, CEO de la Liga Canaria de Esports, con su premio. Foto: A. S.

Por su parte, Álvaro González de Buitrago, creador de la entidad Team Queso, recibió la retribución a mejor proyecto innovador. Su trabajo más reconocido es la tokenización del primer equipo de deportes electrónicos. González animó a la comunidad a explorar aún más el sector de los esports. «No tengan miedo a estar en el primer puesto», subrayó.

 

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«Me enamoré de la industria de los ‘esports’ y quiero vivir de ello» https://periodismo01.ull.es/me-enamore-de-la-industria-de-los-esports-y-quiero-vivir-de-ello/ Mon, 20 Jun 2022 13:00:18 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=200532 José Carlos Mauri Chinea, más conocido como Rudegar, es un joven tinerfeño que actualmente estudia Periodismo en la Universidad de La Laguna. Su pasión por los esports y el fútbol le llevaron a ser narrador en partidos y torneos de estos dos ámbitos competitivos. Sus tres primeros años universitarios los cursó en la carrera de Historia, también en la ULL. En un futuro él pretende seguir en la línea deportiva. Su objetivo es conseguir un estilo de narrativa que sorprenda y conecte con el espectador.

¿Qué te dice el 18 de noviembre de 2018? «En ese momento estaba pensando en otras cosas. Trabajaba ya en una empresa, una multinacional. Era vendedor de coches me había formado ya en otros ciclos superiores. No estaba pensando para nada en intentar ser periodista y narrador. A partir de ese día empezó a cambiar mi perspectiva. Di el paso como miembro activo en la Liga Canaria de Esports«.

¿Cuál fue el punto que te hizo modificar el rumbo de tu vida e incluso el de tu carrera universitaria? «Mi madre me dijo que se me daba muy bien hablar desde muy pequeño. Eso decía ella, ya saben cómo son las madres, pero realmente me fui dando cuenta según entre en el mundo del casteo. Era consciente de que me gustaba mucho y disfrutaba. Y me dije, oye estoy en un buen trabajo, cómo es trabajar para KIA, pero esto me gusta más, lo disfruto y quiero darle una vuelta a mi vida. Así decidí entrar en el mundo de los esports. Luego, alcancé la narración deportiva, puramente de fútbol».

Rudegar narra en distintos eventos de la Liga Canaria. Ahora está más en la narración futbolística. Foto: PULL

«Pasé varias pruebas y me escogieron»


Si pudieses ganarte la vida como creador de contenido o narrador, ¿cuál elegirías? «Caster, aunque creador de entretenimiento también está muy bien. Incluso creo que el futuro de la prensa es tener algún estilo de innovación. De momento solo quiero prepararme para ser narrador y así poder vivir de la profesión».

¿Crees que los videojuegos despertaron esa pasión de narrar? ¿Te inspiraste en alguien? «Los videojuegos realmente forman parte de mí. Durante toda la vida fueron parte de mi ADN. Realmente marcaron una faceta de mi vida, pero no me inspiré en nadie, simplemente empecé. Sí es cierto que veo a otros para aprender los puntos positivos de cada uno».

«Hay mucho talento en Canarias»


¿Consideras que algún equipo canario puede llegar en el futuro al ámbito internacional en los esports? «Algunos competidores pasaron ya por recorrido nacional e incluso algunos llegaron al internacional. De hecho me llega el caso de Infiniti. Es un jugador que se formó en las Islas Canarias. Fue uno de los primeros challengers de League of Legends, además ahora juega a nivel nacional. En este momento, el Club Deportivo Tenerife y Las Palmas Unity son los equipos más preparados para dar un golpe sobre la mesa y saltar al siguiente nivel».

Como integrante de la Liga Canaria, ¿qué cambiarías? ¿Qué cosas pueden llegar a mejorar? «Hombre yo diría que la Liga Canaria va muy bien. Cada año estamos dando pasos e implementando nuevas mejoras, aunque todavía nos falta recorrido. Podríamos profesionalizar aún más, el ambiente, lo que reciben los jugadores y las consecuencias positivas a nivel laboral. Que aporte un mayor valor el competir».

«Son tres roles totalmente diferenciados»


En la actualidad narras deportes electrónicos y tradicionales, ¿cuál escogerías? «Sí, de hecho ya llevo cinco meses narrando para la Unión Deportiva y el Club Deportivo Tenerife, que son al fin y al cabo, los dos mejores equipos de Canarias. Es una decisión que tendré que tomar en algún momento de mi vida, pero no sé si podré decidir la verdad. Antes de intentar elegir alguna opción prefiero trabajar para ambas. Aunque me lleve un poquito más de sacrificio».

¿Crees que los creadores de contenido a veces pueden llegar a pisar la función del periodista o incluso la del caster? «No, son roles bastante separados. Los medios de comunicación son esenciales para saber lo que ocurre ahora mismo en el este de Europa. Es tener toda la información cada día.  Tiene algo único y creo que los youtubers y streamers están más para entretener. Obviamente el casteo va por otro lado, la narración es dar emoción e informar de lo que acontece, de forma casi simultánea, con datos analíticos y detalles».

 

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La Liga Canaria Esports HiperDino anuncia el evento de realidad virtual VR Station https://periodismo01.ull.es/la-liga-canaria-esports-hiperdino-anuncia-el-evento-de-realidad-virtual-vr-station/ Wed, 06 Apr 2022 13:00:45 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=203491 La Liga Canaria presenta VR Station, un conjunto de torneos de realidad virtual que tendrán lugar a lo largo del mes de abril. La primera competición será el próximo viernes, 8 de abril. El evento se dará por finalizado entre los días 29 y 30 de este mismo mes. El plazo de inscripciones se encuentra abierto y podrá apuntarse cualquiera que desee participar. Las personas interesadas tendrán a su alcance el servidor de Discord de la Liga Canaria para consultar dudas sobre las bases de los enfrentamientos.

El proyecto de HiperDino organiza estos torneos en colaboración de los creadores de contenido en Twitch, DriD y AlehandoroVR. Con esta iniciativa se da la oportunidad de demostrar las habilidades e introducirse en las competiciones de videojuegos a todo tipo de personas.

Beat Saber es uno de los títulos más destacados de realidad virtual. Foto: PULL

Serán un total de cuatro competencias: Beat Saber Cup, Eleven Table Tennis Cup, Blaston y Pavlov Cup. Todos los torneos se jugarán a partir de las 18.00 horas. Dispondrán de diferentes formatos, desde el clásico 1vs1 hasta 5vs5. La dificultad será en experto y constará de tablas en las que irán avanzando los ganadores hasta llegar a la ronda final o al mejor de tres.

El primer día el prizepool serán 60 euros a repartir entre los dos finalistas, 40 euros para la persona que gane. En el segundo y tercer día serán las mismas condiciones que en el torneo anterior. La cuarta y última competición tendrá una bolsa de premios de 120 euros, 80 para el equipo vencedor.

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El Lenovo Tenerife hace oficial su comienzo en los ‘esports’ con su equipo de ‘LoL’ https://periodismo01.ull.es/el-lenovo-tenerife-hace-oficial-su-comienzo-en-los-esports-con-su-equipo-de-lol/ Fri, 18 Mar 2022 06:59:02 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=196954 Los esports en Canarias progresan gracias a la incorporación de nuevas entidades al sector. El Lenovo Tenerife anunció ayer, 17 de marzo que el equipo CyberLions, que disputa la temporada de primavera de League of Legends (LoL) en la Liga Canaria (LCES), lo representará la institución de baloncesto tinerfeño. Con este reciente acuerdo se suma otra gran marca al proyecto de HiperDino con la intención de profesionalizar los deportes electrónicos en las Islas.

El equipo de basket de Tenerife junto a Las Palmas Unity y al Club Deportivo Tenerife Esports es otra de las grandes corporaciones del deporte canario que establece su sección de videojuegos. La intención es la de llevarlos al máximo nivel como mostró Lenovo Tenerife en sus redes sociales.

El debut en LCES del Lenovo Tenerife fue contra el CDT Esports. Foto: PULL

En la jornada de ayer, jueves a las 21:00 horas se enfrentaron los rosters del equipo blanquiazul contra el Lenovo. El partido se resolvió para el Club Deportive Tenerife Esports que mantiene el invicto a pesar de sufrir en el choque. El estreno del ‘Canarias’ se llevó a cabo en la plataforma de Twitch de la propia LCES.

«Al fin se puede anunciar que jugaré para el Lenovo Tenerife en la sección de LoL. Es hora de tomárselo en serio», comentó en Twitter el jugador David Biersa. El equipo inició una nueva etapa después de realizar un gran primer tramo de la Liga Canaria en donde alcanzó los cuartos de final.

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El Club Deportivo Tenerife Esports arrasa en la Liga Canaria y gana el torneo de LoL https://periodismo01.ull.es/el-club-deportivo-tenerife-esports-arrasa-la-liga-canaria-y-se-lleva-el-torneo-de-lol/ Tue, 15 Mar 2022 14:00:26 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=195831 Este fin de semana, 12 y 13 de marzo, se celebraron las semifinales y final de la temporada de invierno de la Liga Canaria HiperDino (LCES) de League of Legends (LoL). El Club Deportivo Tenerife Esports en su debut se llevó el torneo e hizo historia al no perder un solo partido en todo el recorrido de la competición. Esto es algo que nunca sucedió en los cuatro años del circuito canario y que destaca la buena organización del conjunto blanquiazul en el apartado de deportes electrónicos.

El equipo tinerfeño logró una gesta sin igual en la trayectoria de la competición canaria con su victoria al combinado amarillo. Las Palmas Unity llegó con cambios y el roster de Tenerife los arrolló. No solo son las horas que dedican a entrenar, sino también las sinergias que desarrollaron como tropa. Además, todos los integrantes del club tienen experiencia en competiciones nacionales.

Foto finales
El Tenerife se llevó el primer Split de LCES. Foto: PULL

La competición repartió 1200 euros para cuatro aspirantes: Solar Flare, también conocido como las llamaradas, Ravenous esports, apodados como los cuervos, Las Palmas Unity y el Club Deportivo Tenerife esports. Todos los rosters se prepararon para dar el máximo. La fusión con estudios Alonso y Alonso volvió a suceder con el motivo de celebrar estas veladas.

Las semifinales dieron lugar a dos fuertes enfrentamientos. Club Deportivo Tenerife contra las llamaradas que se consumó con el pase del equipo tinerfeño. Más tarde se celebró la segunda serie entre los cuervos y Las Palmas Unity que se cerró con el avance del club grancanario de deportes electrónicos a la final.

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La Liga Canaria anuncia la temporada de primavera de ‘LoL’ https://periodismo01.ull.es/la-liga-canaria-anuncia-la-temporada-de-primavera-de-lol/ Sat, 12 Mar 2022 07:00:21 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=194716 La Liga Canaria Esports HiperDino (LCES) comenzará el segundo tramo de la competición de League of Legends (LoL) el martes, 15 de marzo. Dos días antes conoceremos los resultados de la temporada de invierno. Los cuatro mejores equipos de esta parte del circuito de la edición (Split) conseguirán una bolsa de premios de 1200 euros. Toda la Primera División, tanto la zona alta de la tabla como la de descenso, se retransmitirá y narrará por la plataforma referente de streaming, Twitch.

En este nuevo Split las squads que participan en el torneo deberán prestar atención a los encuentros y calcular bien su posición. En función del puesto que clasifiquen al final del campeonato de primavera obtendrán acceso o no a ciertas fases como las semifinales, los playoffs y la fase de permanencia.

Todos los equipos podrán luchar por objetivos. Foto: PULL

Esta vez la Liga Canaria hace un pago por Split de 400 euros para los conjuntos que se mantengan en Primera División, un bono único que se suma a los premios según los éxitos deportivos. El proyecto de HiperDino es uno de los pocos a nivel nacional que da un extra monetario a parte del botín por los logros. Las plantillas podrán incluir hasta tres integrantes peninsulares. Además arranca la cuenta atrás para el mayor evento tecnológico y gaming de España, la Tenerife GG.

También aparecerán nuevos equipos en la categoría de oro que ascendieron de segunda. La LCES siempre toma en cuenta a estos combinados para conseguir marcas que patrocinen a los rosters y que tengan un buen representante en el torneo. Ya pasó con el Club Deportivo Tenerife Esports y las Palmas Unity.

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Liga Canaria eSports HiperDino presenta una nueva Open Cup de ‘Brawl Stars’ https://periodismo01.ull.es/liga-canaria-esports-hiperdino-presenta-una-nueva-open-cup-de-brawl-stars/ Sun, 24 Nov 2019 07:20:44 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=114885 El torneo de Brawl Stars, videojuego creado por la compañía Supercell, dará comienzo mañana lunes, 25 de noviembre, en la Liga Canaria eSports HiperDino (LCES HiperDino) y se jugará íntegramente online. El campeonato tendrá una duración de tres días y se desarrollará en formato de eliminatoria doble con equipos de 3vs3 y un límite de 32 grupos como máximo. El plazo de inscripción estará abierto hasta las 14.00 horas del mismo día de inicio de la competición.

Cualquier duda, que presente alguno de los miembros, podrá resolverse mediante soporte o a través de la aplicación Discord.Las condiciones para participar incluyen que solo puedan inscribirse aquellas personas residentes en Canarias, que cada jugador posea una cuenta de Brawl Stars y que esta esté vinculada en LCES HiperDino. Además, será necesario que los participantes aporten su nombre real para poder recibir, una vez finalizadas todas las partidas, el premio en caso de resultar ganador.

Los clasificados en primer, segundo y tercer lugar recibirán una compensación económica de 60, 30 y 25 euros respectivamente, pudiendo estar sujeta a gastos de transferencia y retenciones. Los menores de 18 años deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales. Los que tengan menos de 16 también podrán jugar, una vez estén autorizados, pero no tendrán permitido optar a la recompensa monetaria.

Durante el juego se podrán realizar grabaciones para las redes sociales siempre y cuando se cumpla con una serie de requisitos, entre ellos, que el título cuente con el nombre de la acción y con el hashtag oficial #LigaCanariaHD.

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La Liga Canaria de Esports HiperDino repartirá veinte mil euros en premios https://periodismo01.ull.es/la-liga-canaria-de-esports-hiperdino-repartira-veinte-mil-euros-en-premios/ Sun, 29 Sep 2019 09:27:02 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=110391 HiperDino presentó recientemente la segunda edición de la Liga Canaria de Esports con la celebración de un gaming day. Según datos sectoriales, Canarias, con una estimación de unas 765 000 personas aficionadas, es una de las comunidades con mayor tasa de penetración de videojuegos. Tras el éxito de su primera edición, con más de 4400 jugadores registrados y más de 20 000 seguidores de las actividades celebradas, la Liga Canaria de Esports HiperDino se estrenó con un programa enfocado a todos los públicos (jugadores profesionales, aficionados y familias).

El campeonato repartirá 20 000 euros en premios en distintas categorías con competiciones que incluyen algunos de los juegos más populares como Teamfight Tactics, Call of Duty o la nueva entrega de Pokémon, entre otras. Además, incorpora dos nuevos formatos (las divisiones abiertas y las divisiones regulares), que permiten tener activas las inscripciones durante toda la competición.

La presentación de la liga, que tuvo lugar en las oficinas del Grupo DinoSol de Santa Cruz de Tenerife, reunió a más de cincuenta jugadores y acogió un coloquio con algunos de los mejores gamers del Archipiélago, para analizar la situación y tendencias de los deportes electrónicos.

El acto contó con la participación del director de Sistemas de HiperDino, Eduardo Prieto, el CEO de Gaming Experience, Antonio Cabrera, y el coordinador de la Liga Canaria de Esports HiperDino, Julio Martín.

«Esfuerzo, deportividad y trabajo en equipo»


Según Eduardo Prieto, «para HiperDino es una enorme satisfacción ser los impulsores de la Liga Canaria de Esports y estar presentes en uno de los momentos de ocio preferidos por las nuevas generaciones y cada vez por más personas de todas las edades. Queremos formar parte de este movimiento y contribuir a la promoción de valores como el esfuerzo, la deportividad y el trabajo en equipo».

Por su parte, el CEO de Gaming Experience, Antonio Cabrera, sostiene que «esta segunda edición de la Liga Canaria de Esports HiperDino es una nueva oportunidad para continuar mejorando este proyecto pionero en Canarias, que se nutre del feedback de la comunidad y que atiende las necesidades de entretenimiento y competición de los gamers del Archipiélago (y también de los que no lo son), contribuyendo al desarrollo responsable de los esports«.

Para Julio Martín, «esta edición amplía su oferta incluyendo más formatos de competición, nuevos juegos y más actividades destinadas a todos los públicos. Además, el hecho de que la estructura global de la liga esté dividida en pequeñas temporadas de dos meses ofrece al usuario mayor comodidad y flexibilidad, tanto de acceso como de participación, en las acciones que requieren un mayor nivel competitivo».

Para participar en la Liga se requiere ser residente canario y mayor de 16 años. Foto: PULL

Campeonato online y eventos presenciales durante todo el año


La Liga se prolongará hasta julio de 2020, finalizando con un gran evento final. La competición se desarrollará online y también contará con actividades presenciales de dinamización y promoción destinadas al público infantil y a las familias.

La liga se estructura en divisiones regulares y de acceso, divisiones abiertas, open cups (torneos de uno o dos días de duración) y otras actividades promocionales.

En este momento ya están abiertas las inscripciones para las competiciones de League of Legends, CS:GO, FIFA 20, Clash Royale, Teamfight Tactics, Hearthstone, Open Cup Fortnite y el Open Cup Super Smash Bros. Ultimate. Otros juegos que forman parte de esta edición son Call of Duty, Pokémon Espada/Escudo, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Street Fighter y Brawl Starts.

Para participar en la Liga Canaria de Esports HiperDino se requiere ser residente canario y mayor de 16 años. Las personas interesadas pueden inscribirse y seguir las competiciones a través de la página web de la liga y las redes sociales, con el hashtag #LigaCanariaHD.

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