PlayStation – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Fri, 12 Apr 2024 20:09:53 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png PlayStation – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 ‘House Flipper 2’: reforma casas a tu gusto y consigue amasar una fortuna https://periodismo01.ull.es/house-flipper-2-reforma-casas-a-tu-gusto-y-consigue-amasar-una-fortuna/ Thu, 11 Apr 2024 06:57:10 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=285083 Ya está disponible en las consolas de nueva generación la secuela de House Flipper, el exitazo indie que invadió Twitch hace unos años. Llega por fin a PlayStation 5 y Xbox Series X/S esta entrega que podrás comprar por un precio de 37,49€ en tiendas digitales como la de la propia página de PlayStation o la de Xbox y  en establecimientos físicos como Game o Fnac.

En cuanto a la historia del título se refiere, no hay mucho que destacar precisamente. Tu único objetivo al jugar al videojuego será ayudar a la comunidad del acogedor pueblo de Pinnacove, empezando como un flipper (algo parecido a un manitas) novato hasta lograr convertirte en un maestro en el ámbito. No importa que no disfrutaras de la entrega anterior ya que, como dije antes, la trama del juego es prácticamente inexistente.

Uno de los problemas de la precuela de este título (aparte de los bugs), era la monotonía o, más bien, la tediosidad de los encargos que te llegan cuando juegas porque, tras un cierto tiempo de juego, las tareas siempre acaban siendo las mismas o muy parecidas a las que ya habías hecho antes. Ahora, cada vez que te encargan un trabajo te darán unas instrucciones muy específicas (que difícilmente se van a repetir) y, en ocasiones, podrán llamarte inversionistas para ofrecerte encargos adicionales dentro de esa misma misión.

En esta entrega, se ha mejorado bastante este aspecto y otros cuantos otros pero, eso sí, el juego sigue estando en primera persona.

En el videojuego tendrás disponible una gama de herramientas que podrás ir mejorando durante el transcurso de este. Foto PULL

Otra de las cuestiones que han sufrido cambios en esta secuela es la mecánica de pintura. Ahora, cuando quieras pintar una pared, vas a tener que hacerlo tu mismo mientras mueves el ratón. Esta medida no ha tenido muy buenas críticas en las plataformas en las que el videojuego ya estaba disponible. Sin embargo, hay otras mejoras que si han sido bien recibidas, como la posibilidad de colocar baldosas manualmente o la de derribar paredes con un gran martillo.

 

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Xbox anuncia que cuatro de sus exclusivos saldrán en otras plataformas https://periodismo01.ull.es/xbox-anuncia-que-cuatro-de-sus-exclusivos-saldran-en-otras-plataformas/ Sat, 17 Feb 2024 07:00:00 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=274765 Phil Spencer, director general de Microsoft Gaming, anunció en el podcast oficial de Xbox  el jueves, 15 de febrero, que cuatro de sus juegos exclusivos estarán disponibles en otros dispositivos como PlayStation o Nintendo Switch. El dirigente de la Compañía de videojuegos no ha entrado en detalle sobre qué títulos serán, pero sí ha asegurado que dos de ellos cuentan con comunidades muy extensas, mientras que los otros dos son más pequeños. El motivo principal por el que no se han dado los nombres ha sido por acuerdos con terceros, asegura Phil Spencer.

El motivo detrás de esta decisión reside en el interés de la compañía en atraer a públicos de otras plataformas a que jueguen a títulos de Xbox, pudiendo atraerlos también hacia su plataforma. Phil Spencer aseguró que «no se trata de crear contenido para un dispositivo, sino que los dispositivos deben estar al servicio de los juegos». Es una estrategia que se lleva priorizando en la compañía desde hace 10 años, promoviendo el crecimiento de la industria del videojuego junto al crecimiento de Xbox.

 «No se trata de crear contenido para un dispositivo, sino que los dispositivos deben estar al servicio de los juegos»


Ejemplo de esta estrategia han sido las inversiones desde la empresa perteneciente a Microsoft en relación al crossplay, una tecnología que permite jugar juntos a personas que usan diferentes plataformas. Desde la compañía aseguran que quieren seguir creando videojuegos que puedan estar disponibles para muchas plataformas, sin olvidar que la compañía debe crecer, colocando a Xbox en la mejor posición posible.

En el mismo podcast también se anunció la llegada de los juegos de Activision Blizzard a Game Pass, con la incorporación de Diablo IV a su catálogo. Además, Sarah Bond, presidenta de Xbox, comentó que están trabajando en su nueva generación de consolas, que representará un salto nunca antes visto en dispositivos.

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Sony se enfrenta a una demanda multimillonaria desde Reino Unido https://periodismo01.ull.es/sony-se-enfrenta-a-una-demanda-multimillonaria-desde-reino-unido/ Mon, 27 Nov 2023 06:58:19 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=269063 Sony Interactive Entertainment fue demandada por Alex Neill, experta en derechos del consumidor, con una multa de 72.228 millones de dólares en el pasado mes de agosto. El motivo de esta queja son las condiciones de compra de la PlayStation Store, que cobran una comisión del 30 % en todas las compras (como juegos o suscripciones) tanto a desarrolladoras como a editoras, lo que repercutiría negativamente en el monedero de miles de usuarios de Reino Unido al subir el precio de los videojuegos.

El pasado miércoles, 22 de noviembre, el CAT (Tribunal de Apelaciones de Competencia) confirmó el desarrollo del proceso legal contra Sony. En el caso de que la querella saliera favorable para Alex Neill, la empresa nipona tendría que devolver entre 67 y 562 libras a cualquier cliente de Reino Unido, que haya comprado en la PlayStation Store entre el 19 de agosto de 2016 y 2022.

Tras conocerse esta noticia Neill afirmó en sus redes sociales que «este es el primer paso para garantizar que los clientes recuperen lo que se les debe como consecuencia de la infracción de la ley por parte de Sony». También señaló que «Sony se ha aprovechado de la lealtad de los jugadores a PlayStation, y ha estado cobrándoles precios excesivos durante años. Es significativo que el Tribunal de Defensa de Londres haya reconocido que Sony debe dar explicaciones sobre sus acciones al condenarles a juicio».

Sin embargo, hay voces en contra de esta demanda. Paul Tassi, periodista de Forbes especializado en videojuegos, resaltó que «realmente no hay evidencia de que la comisión del 30% sea perjudicial para los consumidores, dado que el coste se traslada a los desarrolladores y editores. Si los juegos de Sony fueran, digamos, un 30 % más caros que los de la competencia, tal vez esto tendría sentido, pero la paridad de precios en toda la industria, incluso con rivales como Xbox, demuestra que este no es el caso. Se podría ver esto como un problema más amplio de la industria, pero aquí se destaca específicamente a Sony»

Si la demanda saliera adelante se podría crear un efecto dominó, en el que grandes compañías de la industria del videojuego tendrían serios problemas respecto a los porcentajes de beneficios que establecen en sus tiendas digitales. En todo caso, y sin saber aún cuál será el resultado de este juicio, el transcurso de este ligio se puede seguir en la web de la acusación.

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‘Assassin’s Creed Mirage’ llega para quedarse https://periodismo01.ull.es/assassins-creed-mirage-llega-para-quedarse/ Thu, 05 Oct 2023 07:00:13 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=264948 Ya está disponible el nuevo Assassin’s Creed Mirage . Se puede jugar en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, iOS y en Microsoft Windows. Es posible comprarlo en tiendas digitales como la de Xbox y Ubisoft o también en Epic Games. La saga Assassin’s Creed acumula ya casi 16 años de existencia y, tras una sequía de lanzamientos de nuevos juegos , llega el próximo título que estará ambientado en el Bagdad del siglo IX.

Como todo título de esta saga, será un juego de aventura, acción histórica y mundo abierto a cargo de Ubisoft y además, tendrá un gameplay con mucho parkour y un sistema de combates basado en los parrys  (en los videojuegos es una técnica defensiva en la que un jugador realiza un bloqueo en el momento preciso para neutralizar un ataque del oponente). Sin embargo, esta nueva entrega parece estar más enfocada en el sigilo(notándose esto tanto en las habilidades como en las herramientas disponibles en el juego) si lo comparamos con otros títulos de la saga como Assassin’s Creed Valhalla o Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Entre lo más destacable en este lanzamiento se encuentra el hecho de que vuelvan a introducir la mecánica de juego Visión de Águila. En lo que se refiere a novedades, ya no se podrá escanear el entorno para detectar a los enemigos con el águila, sin embargo, regresan también los contratos de la sede de asesinos en forma de misiones secundarias con recompensas. El protagonista jugable de esta entrega será Basim (el cual salió también en el anterior Assassin’s Creed Valhalla). También se encuentran otros personajes como Roshan, Nehal o Ali.

Este juego ha ilusionado y está ilusionando pues es un claro regreso a sus orígenes, dejando un poco al lado lo de ser un mundo abierto RPG y centrándose en ser más bien un juego de acción, aventura y sigilo. Si acaba siendo como promete, sin duda será un juego bastante interesante para deleitarse con él.

 

 

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Playstation Showcase 2023 muestra el futuro de las consolas de Sony https://periodismo01.ull.es/playstation-showcase-2023-muestra-el-futuro-de-las-consolas-de-sony/ Mon, 29 May 2023 11:21:02 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=254237 Sony Interactive Entertainment, durante una retransmisión realizada el pasado miércoles 24 de mayo, presentó 29 tráileres sobre nuevos proyectos que llegarán a PlayStation 5 y PlayStation 4 entre 2023 y 2024. El videoprograma pudo seguirse desde las cuentas oficiales de Youtube, Twitch y Facebook de la compañía japonesa. En el evento se mostró en primicia algunas cinemáticas y la jugabilidad de los títulos más esperados por la comunidad junto a varias sorpresas, como el anuncio de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Dragon’s Dogma 2.

A diferencia de retransmisiones previas de PlayStation, este directo dejó para el final todo el contenido relacionado con las gafas de realidad virtual de Sony y comenzó con un tráiler cinemático de Fairgame$, un título de Haven. Además, Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, subrayó durante la conferencia que “los desarrolladores están empezando a escarbar en la superficie del verdadero potencial de la PS5”. El evento continuó con decenas de tráileres entre los que destacaron varios títulos centrados en exprimir el rendimiento de la última generación de consolas. 

Despues de mostrar contenido de varios juegos de disparos como Helldivers II, Inmortals of Aveum o Ghost Runner II, le llegó el turno a Phantom Blade Zero, un videojuego de acción con elementos de rol ambientado en un mundo fantasma. Un título exclusivo de PS5 que todavía no tiene fecha de salida.

También mostraron lo último de Giant Squid Games, la empresa que desarrolló Abdzu y Journey. Sword of the Sea es una experiencia  basada en la exploración que destaca en su apartado artístico. El juego, al igual que Phantom Blade Zero, es exclusivo de PlayStation y tampoco tiene fecha de salida. 

El evento continuó con Alan Wake II, un videojuego de acción-aventura y terror psicológico desarrollado por Remedy Entertainment para PS5, XBOX Series X/S y PC. En esta secuela, Wake se une a un nuevo personaje jugable, Saga Anderson, para descubrir un oscuro misterio. Disponible a partir del 17 de octubre de 2023. 

Uno de los anuncios más notorios fue Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Una nueva versión del videojuego de PS2 que llegará este año para PS5, XBOX Series X/S y PC. Además, PlayStation también anunció la salida de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, que incluye Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PS5 durante este otoño. 

Después de varios meses sin noticias, se mostró la jugabilidad de Assassin’s Creed Mirage, que a partir del 12 de octubre de este año estará disponible en las consolas de Xbox y PlayStation, además de PC. Se trata de un título protagonizado por Basim Ibn Ishaq en el que la saga vuelve a sus orígenes. 

Cerca del final de la conferencia se presentó un video sobre Dragon’s Dogma 2, una secuela que llega después de diez años. La nueva entrega de acción de Capcom estará disponible para consolas de nueva generación y PC, aunque aún se desconoce la fecha de salida. 

Antes del último tráiler Playstation enseñó varios juegos exclusivos de VR2: Resident Evil 4 VR 2Arizona Sunshine 2 y Crossfire: Sierra Squad. La compañía japonesa también sacó a la luz el Proyecto Q, un nuevo accesorio para PS5 que permite jugar de manera portátil a través de juego en la nube. 

La retransmisión concluyó con un tráiler de más de diez minutos de Spiderman 2. En él se mostró a los dos personajes jugables en acción, Peter Parker y Miles Morales. Lo más llamativo fue que Spiderman poseía el poder del Simbionte. Sin día concreto, el título saldrá a la venta en octubre de este año. 

Después de esta conferencia se esperan varios eventos relacionados con videojuegos por parte de otras empresas. Los ejemplos más sonados son el Summer Game Fest 2023 o el Xbox and Bethesda Showcase 2023, que se celebran el jueves 8 de junio y el domingo 11 de junio, respectivamente.

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«Para crecer en redes es necesario hacerlo primero en TikTok» https://periodismo01.ull.es/para-crecer-en-redes-es-necesario-hacerlo-primero-en-tiktok/ Thu, 27 Apr 2023 05:59:47 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=244986

«La mayoría de juegos Free To Play, solo tienen de gratis poder descargarlos»

Zebensui Lorenzo, también conocido por su alias en redes como CacatúaRecomienda , es un streamer canario de 22 años que nació en Gran Canaria, pero vive en Tenerife desde los cuatro.  Ya incluso a esta temprana edad empezó a estar ligado con los videojuegos. Comenzó a realizar streams a finales de 2020, y durante este tiempo ha jugado en directo a Rocket League, Overwatch 2 o Jak and Daxter, entre otros. Sin embargo, apunta que se siente cómodo haciendo Just Chatting y contenido para TikTok, donde además hace streamings cada día, a la vez que va publicando las ideas que le surgen y pueden ayudarle a aumentar audiencia.

Los primeros recuerdos que tiene son sobre la Nintendo DS Lite, con títulos como Animal Crossing, a lo que declara que «mi madre jugaba más que yo, de hecho, hace poco le compré una para que pueda volver a disfrutarla». Más tarde se compró la Wii, la PS2 y la PS3, pero esta última le duró poco, ya que el año siguiente tendría la PS4. Hasta que pudo permitirse un ordenador en el que poder jugar y empezar su andadura como streamer.

«Nunca voy a dejar de hacer esto porque es mi sueño y quiero vivir de ello»


En relación a su trayectoria, considera que: «Fue un error muy grande no tener TikTok al comienzo, porque da igual la red social en la que quieras crecer, hay que despegar primero ahí para luego hacerlo en las demás plataformas». Lamenta asimismo no haber empezado en cuarentena. «Era la mayor oportunidad para darse a conocer», afirma. Con Twitch se muestra en desacuerdo, subrayando que progresar es imposible, es la red con menor descubrimiento. Pese a que gracias a TikTok, en ocasiones ha conseguido redireccionar algunos viewers.

Por otro lado, Lorenzo se ve para siempre haciendo esto. «No me pongo límites, no voy a dejar de hacerlo porque este es mi sueño y siempre voy a luchar por conseguir vivir de esto», aclara. De todas maneras, es muy consciente del factor suerte, a lo que añade: «Quiero pensar que cuanto más te esfuerzas y más trabajas, menos cantidad de suerte necesitas, es decir, necesitas que llegue, pero en el momento en el que aparezca mejor que te pille trabajando».

Para ello es necesaria la creación de nuevas entregas, a lo que asegura que lo que hace que sigamos aquí los amantes de los videojuegos son aquellos desarrollados por un grupo muy reducido de personas, hechos con un inmenso cariño. Aun así, la industria sigue generando millones de ventas debido a que cuando se juega se siente en el interior de la historia, por muy bien ambientada que esté una película o un libro, no se puede sentir más involucrado que en un juego en el que tiene el control.

«Cuando pasas mucho tiempo con los directos, al final te cansas también de verlos»


En relación con lo anterior, subraya que como a todo niño, se te pasa por la cabeza ser beta tester, pero la realidad es que es un empleo bastante malo y diferente a lo que uno se imagina. Uno de sus objetivos a largo plazo es crear su propio club de creadores de contenidos. «Me gustaría poseer una marca personal y facilitar el trabajo a quienes están donde yo estoy ahora», explica.

Mientras, aprovecha sus ratos libres con amigos o en el gimnasio, manifiesta que: «No consumo tanto contenido, suena raro porque es lo que hago, pero cuando pasas mucho tiempo con los directos, al final te cansas también de verlos». Emplea del mismo modo parte de su horario para organizar los TikToks que publicará. «Grabo en la primera toma, no hay guión aunque dure varios minutos, ya que lo he ensayado en mi mente o en voz alta», concluye.

 

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El juego de terror, Greyhill Incident, disponible a partir del 9 de junio https://periodismo01.ull.es/el-juego-de-terror-greyhill-incident-disponible-a-partir-del-9-de-junio/ Thu, 23 Mar 2023 13:58:19 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=240169 La desarrolladora, Refugiium Games, ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nuevo título de terror, Greyhill Incident que saldrá a la venta el día 9 de junio. Este juego está inspirado en las películas de invasiones alienígenas, en concreto, Señales. Así pues, este survival-horror te llevará a investigar una comunidad típica de Estados Unidos a principios de los años 90, donde habrá que hacer frente a los ovnis.

Una familia dentro de una granja es aterrorizada por eventos inexplicables en la que los extraterrestres invaden su hogar. Ryan Baker es el nombre del protagonista que enfrentará a los alienígenas, equipado con un bate de béisbol y unas cuantas balas en su revólver, con el principal objetivo de sobrevivir.

La reiteración de actividades paranormales en los últimos días convenció a la población de Greyhill, el pequeño barrio donde transcurre la historia, que entre sus habitantes hay seres no identificados. Baker intentará llegar, con sigilo, al otro lado del vecindario para salvar a cualquiera que esté en apuros. Por el camino, las pistas ayudarán a relacionar dicha invasión con el Gobierno en un giro conspiranoico que le da originalidad al producto final.

Por otro lado, este título cuenta con una edición física para PS5 y PS4 llamada Abducted Edition, que tiene algunos  contenido extra como un recorte de periódico con la noticia de invasión, un manual para fabricar tu propio gorro de papel de aluminio,una banda sonora digital y fondos de pantalla.

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Wayfinder recibirá mañana una beta cerrada en exclusiva para PS y PC https://periodismo01.ull.es/wayfinder-recibira-manana-una-beta-cerrada-en-exclusiva-para-ps-y-pc/ Mon, 27 Feb 2023 13:59:01 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=238801 Durante el evento de State of Play de Sony  que se celebró el viernes, día 24 de febrero, se presentó el juego de rol y acción desarrollado por Digital Extremes y Airship Sindicate, Wayfinder. Ya en los Games Awards se anunció que PlayStation se unió como colaborador para este lanzamiento, pero ya por fin se desveló el gameplay. Además, se anunció que se celebrará una beta cerrada para el 28 de febrero, solamente para las plataformas de PS y PC.

Wayfinder es un mundo online que anima a explorar, coleccionar y compartir aventuras. El usuario es uno de los últimos paladines, un personaje predefinido, de un mundo en extinción, con el apoyo del resto de figuras habrá que usar poderes y habilidades para defender a los demás de los enemigos.

Para poder obtener acceso a esta beta cerrada, se deberá realizar un registro en la web del juego, y esperar a ser escogido. No obstante, habrá más lanzamientos de betas adicionales. Por otro lado, el acceso anticipado será en mayo, sin fecha aún confirmada. Mientras que el lanzamiento final de este título se espera que sea a finales de año.

«Hemos estado observando, revisando y escuchando constantemente todos los comentarios que los Wayfinders nos aportan en cada beta cerrada para poder brindarles la mejor experiencia cuando lancemos el juego completo más adelante este año. Por nuestra parte, tenemos mucha expectación para ver qué piensan de la beta cerrada», comunicó uno de los desarrolladores del juego.

Al igual que muchos videojuegos actuales, este título también basará sus contenidos en temporadas.  Además de llegar a las consolas PlayStation, en su lanzamiento final, estará disponible para XBOX y PC.

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‘The Settlers: New Allies’, ya disponible para PC https://periodismo01.ull.es/the-settlers-new-allies-ya-disponible-para-pc/ Sun, 19 Feb 2023 13:58:46 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=236765 Desarrollada por la empresa Ubisoft y distribuida por Epic Games, la obra The Settlers: New Allies se encuentra disponible desde el 17 de febrero en PC a un precio de 59,99 euros. Este título permite descubrir y colonizar unas islas desconocidas en un mundo de fantasía medieval, donde los colonos navegan tras verse obligados a abandonar sus tierras debido a un cataclismo. Con la esperanza de encontrar un nuevo hogar, se enfrentarán a numerosos desafíos y se toparán con un misterio que cambiará sus vidas. 

El videojuego debería haber salido en marzo de 2022, pero tras una beta repleta de fallos, Ubisoft dedicó un plazo extra para mejorarlo. «Se hizo evidente que la calidad no estaba en línea con la visión del equipo. Por esta razón tomamos la decisión de posponer el lanzamiento a una fecha posterior», comenta la desarrolladora. Tras este período mejoraron las mecánicas y sistemas sobre la economía e infraestructuras, pero también la posibilidad de crear y utilizar ejércitos para derrotar a los contrincantes.

Parte del territorio a explorar y nuevos gráficos de alta resolución. Foto: PULL

Una jugabilidad y características renovadas respecto anteriores ediciones


Se trata de una estrategia en tiempo real en la que se cuenta con tres modos principales. En primer lugar tenemos la campaña, en la que hay establecerse en territorios inéditos para afrontar los retos del viaje, desde el asalto de bandidos hasta el descubrimiento de una cultura propia de este universo. En segundo lugar, el formato hardcore, con una amplia gama de modificadores y condiciones que harán de la IA un oponente más desafiante. Para ello tendremos que adaptarnos poniéndonos a prueba de forma individual y online con demás rivales.

Por último, una modalidad denominada escaramuza, que se podrá jugar en solitario o en cooperativo y se luchará en un total de doce mapas disponibles con el lanzamiento. En la edición Deluxe se disfrutará, además, de un libro de arte digital con la banda sonora y un pack de exploradores por 79,99 euros.

 

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‘FIFA 23’ enseña las nuevas características del Modo Carrera https://periodismo01.ull.es/fifa-23-ensena-las-nuevas-caracteristicas-del-modo-carrera/ Tue, 09 Aug 2022 08:00:08 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=218857

El conocido juego de fútbol de EA Sports FIFA 23  se ha presentado presenta con una serie de novedades del juego offline. Aún sin saber todos los detalles técnicos, el título saldrá al mercado el 30 de septiembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Nintendo Switch. La empresa estadounidense publicó una serie de nuevas mecánicas que influyen en los cambios en el sistema de compraventa, una nueva interfaz del menú o la personalidad dentro del campo.

La desarrolladora lanzó un tráiler donde explica todas las novedades que se añaden al Modo Carrera en las modalidades en las que se puede jugar como el entrenador o como jugador. Desde nuevas cinemáticas que permiten una mayor inmersión, pasando por una personalización más amplia, hasta un renovado menú con mucha más información, el FIFA 23 vendrá cargado de novedades.

El novedoso sistema de mecánicas de personalidad , constará de tres ramas: Maverick, un arquetipo enfocado para aquellos perfiles más individualistas que quieren ser protagonistas fuera y dentro del campo; Virtuoso, que aunque es similar al anterior se centra más en los negocios y su influencia, pero de forma más humilde; y Heartbeat, que se centra más en el éxito colectivo y no en sus propios logros.

Otra de las nuevas incorporaciones son los highlights jugables, donde se controlará al equipo en el que estés durante las jugadas clave de los partidos, dependiendo del estado de los clubes y su media en el juego, dejando así el resto del partido a manos de la CPU que recreará el resultado final.

 

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Sony trabaja para expandirse a PC https://periodismo01.ull.es/sony-trabaja-para-expandirse-a-pc/ Fri, 06 May 2022 06:55:46 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=206464 La compañía multinacional nipona busca aumentar su mercado en el universo de los ordenadores. Un plan que se puede realizar gracias a plataformas virtuales de videojuegos como Steam o Epic Games, cuyo catalogo podría incluir juegos que hasta la fecha han sido exclusivos para las consolas del gigante tecnológico japonés, por ejemplo, títulos como Horizon Zero Down o God of War. El proyecto será la catapulta que impulse a la empresa a crecer en un escenario diferente a las consolas.

La estrategia de Sony es buscar nuevo personal que se encargue de llevar a cabo las labores de liderazgo, estrategia y actividad comercial de la empresa en las ventas a nivel global. Según la compañía su objetivo principal es aumentar su crecimiento comercial gracias al trabajo colaborativo con diferentes socios y a la identificación de nuevas asociaciones.

La colaboración hará posible jugar los juegos de Playstation en PC. Foto: PULL

Una de las funciones clave de esta expansión al PC se basa en la captación de usuarios para aumentar el numero de activos mensuales de la compañía. Además, el plan de mercado, al igual que hicieron años atrás en las consolas de la marca, se regirá de una manera concreta, haciendo que los jugadores estén cubiertos de todas las necesidades dentro de la plataforma.

Aunque tengan ya títulos exclusivos subidos como God of War o Days Gone en plataformas como Steam o Epic, hacen que el desarrollo de Sony más allá de PlayStation sea cuestión de tiempo.

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Sony anuncia que PlayStation Plus y Now se fusionan en una sola suscripción https://periodismo01.ull.es/sony-anuncia-que-playstation-plus-y-now-se-fusionan-en-una-sola-suscripcion/ Sat, 02 Apr 2022 06:00:26 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=201550 A partir de junio de este 2022 los dos servicios de Sony se unirán un solo producto que mantendrá el nombre de PlayStation Plus. Este contará con tres niveles de suscripción:  Essential, Extra y Premium. Las personas dadas de alta en estos dos últimos tendrán acceso a un amplio catálogo que poseerá más de 400 videojuegos de las consolas PS4 y PS5. Entre ellos se encuentran títulos como Death Stranding, God of War, Marvels SpiderMan, Mortal Kombat 11 y Returnal.

Con el lanzamiento del nuevo servicio de la compañía japonesa, PlayStation Now dejará de estar disponible en la tienda digital. No obstante, la página web de PlayStation confirmó que las suscripciones no se perderán, sino que migrarán al rango PlayStation Plus Premium sin coste adicional hasta la fecha de renovación del antiguo servicio.

El catálogo contará con juegos first party y third party. Foto: PULL

Essential, nivel más básico de suscripción, ofrecerá las mismas prestaciones que el PlayStation Plus actual: dos juegos descargables al mes, descuentos exclusivos, almacenamiento en la nube para las partidas guardadas y acceso al multijugador online. Su precio se mantendrá en 8,99 euros al mes, 24,99 euros al trimestre o 59,99 euros al año.

El rango intermedio del nuevo servicio de PlayStation Plus se llamará Extra y contará con todas las ventajas de la suscripción básica además de añadir el acceso al catálogo de más de 400 títulos de PS4 y PS5. Su precio será de 13,99 euros al mes, 39,99 euros al trimestre o 99,99 euros al año.

El servicio Premium tendrá el precio más elevado: 16,99 euros al mes, 49,99 euros al trimestre o 119,99 euros al año. Contará con todas las prestaciones anteriores y añadirá otros 340 videojuegos de PS3, PS2, PS y PSP al catálogo. La mayoría de estos títulos serán descargables a excepción de los de la consola de tercera generación, que solo estarán disponible vía streaming.

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Amazon trabaja en una serie ‘live action’ de la franquicia ‘God Of War’ https://periodismo01.ull.es/amazon-trabaja-en-una-serie-live-action-de-la-franquicia-god-of-war/ Thu, 17 Mar 2022 07:00:04 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=194140 Kratos tendrá su propia serie en acción real que se estrenará en los próximos años en la plataforma de servicio en streaming Amazon Prime Video. Se basará en la popular franquicia de videojuegos God Of War. Esta trata de un valeroso y sanguinario guerrero espartano que busca venganza contra los dioses griegos por arrebatarle lo que él más amaba: su familia. Esta información la narró el portal de noticias Deadline Hollywood a modo de exclusiva.

De momento, no hay ni avances ni información sobre la trama. Esto dejó con dudas de si la historia será sobre los primeros juegos, los actuales o algo nuevo que no tendrá nada que ver con los títulos. La única novedad es que quienes la producirán serán las mismas personas a cargo de las series The expanse y La rueda del tiempo.

El próximo juego de la saga lo desarrolla Santa Mónica Studios y se estrenará este año. Foto: PULL

Tampoco se tiene conocimiento del reparto, lo que causa que todo quede a la especulación e imaginación de las personas fanáticas de la saga. Varios rumores apuntan al actor Dwayne Johnson como personaje principal de la serie, pues hace unos meses confirmó que está envuelto en un proyecto en relación con una mítica saga de videojuegos.

Este 2022 se estrena God Of War Ragnarok, continuación del juego de 2018 que narrará los acontecimientos de los viajes de Kratos por las tierras nórdicas y de cómo trata de luchar contra los errores de lo que sucedió en el anterior título. Hasta entonces todos los juegos de la saga God of War se encuentran en el servicio en streaming exclusivo de PlayStation Now por 70 euros al año.

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Microsoft adquiere Activision Blizzard https://periodismo01.ull.es/microsoft-adquiere-activision-blizzard/ Sun, 23 Jan 2022 07:00:05 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=190199 La compañía norteamericana ha vuelto a invertir sus ingresos en el mercado de los videojuegos. En esta ocasión, ha adquirido Activision Blizzard, una entidad dentro de la industria que posee títulos tan sonados como Call of Duty, World of Warcraft o Diablo. Esto supone que la desarrolladora pasa a estar bajo las órdenes de una empresa que anteriormente adquirió Bethesda y que pretende establecer un plan de negocio ambicioso para su consola, Xbox Series X.

El revuelo en las redes no tardó en llegar. Los aficionados más partidarios de PlayStation temen que los videojuegos que tanto han amado puedan lanzarse exclusivamente para la consola de Microsoft.  La relevancia de estos movimientos es grande, puesto que se trata de un cambio de paradigma que afecta a títulos relevantes en el desarrollo de los videojuegos y que son muy queridos por los gamers.

Sin embargo, Phil Spencer, director principal de Xbox, ha anunciado en su cuenta oficial de Twitter  que mantendrá los acuerdos presentes con Sony, por lo que no tienen la intención de privatizar la salida de ninguno de los juegos pertenecientes a las desarrolladoras que ha adquirido. No obstante, este movimiento va más allá de un simple control en las ventas.

Tuit de Phil Spencer sobre los acuerdos con Sony. Foto: PULL

Lo cierto es que esto se define como una apuesta por establecer un nuevo modelo de negocio. No se trata de una guerra entre consolas. Lo que busca Microsoft es tener a su disposición un mayor catálogo de entregas que pueda incorporar a su Xbox Game Pass y al modelo de juego en nube. Se busca que el hardware de la Xbox no sea un problema, y que puedas jugar a todos los juegos que quieras siempre y cuando tengas un dispositivo de Microsoft.

Un nuevo modelo de negocio


La compañía pretende que desde tu televisor, tablet, PC o iPad puedas disponer de un amplio catálogo de juegos gratis. ¿En qué lugar deja esto a la consola nipona? Por ahora solo se intuye que van a intentar mejorar la oferta de PlayStation Plus  y Playstation Now con el nuevo PlayStation Spartacus. Se espera que llegue a PS4 y PS5 en la próxima primavera y que de entrada se pongan a disposición del usuario todos los juegos que han pasado por PlayStation Plus.

Con esto irá desapareciendo PlayStation Now, quedando presente como alternativa PlayStation Plus. Aún no se conoce el precio de esta nueva iniciativa, pero lo que sí está claro es que pretende establecerse como la competencia directa al Game Pass de Xbox. Habrá que estar pendiente a los próximos movimientos de Sony para conocer cómo será el desarrollo competitivo des esta nueva generación de consolas.

Las guerras de exclusividades parecen cosa del pasado. Ahora las empresas buscan que te sientas lo más cómodo posible a la hora de disfrutar de una oferta común a las dos grandes entidades. Xbox ha pegado primero en la nueva generación. Quizás logren remontar ese segundo puesto que les tocó defender en la anterior. Lo cierto es que esto solo es el principio. Habrá que esperar para saber quién se lleva la palma: PlayStation o Xbox.

 

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PlayStation y Xbox: la guerra de exclusividades de títulos https://periodismo01.ull.es/playstation-y-xbox-la-nueva-guerra-de-estudios-de-desarrollo/ Sun, 24 Oct 2021 07:00:46 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=187071 Con la reciente llegada de la nueva generación de consolas, Xbox y PlayStation pujan por hacerse con los mejores estudios de desarrollo del mercado. Atrás quedaron esos años en los que se luchaba por la exclusividad de títulos. Ahora las compañías más grandes de la industria buscan quedarse con empresas que desarrollen juegos bajo sus directrices. Esto conlleva que puedan ser exclusivos para su consola, o que presenten novedades con antelación respecto a sus competidores.

Lo cierto es que cuando pensamos en una consola, se nos vienen a la mente esos juegos que pudimos disfrutar en ella. Si pensamos en Xbox, se nos viene a la cabeza Halo, Forza Horizon o Gears of War. En el caso de PlayStation, seguro que Uncharted, The Last Of Us o Gran Turismo. Por eso son tan importantes los títulos exclusivos, porque son la imagen de las consolas que, al final, quedan en un segundo plano.

La marca de videojuegos más famosa de Microsoft recientemente adquirió Bethesda, un estudio con renombre en la industria, pues tiene a sus espaldas sagas como The Elder Scrolls, DOOM o Fallout. Esto supuso un antes y un después en el mercado, pues uno de los mayores estudios de la saga dejaba de ser independiente. Desde el punto de vista de la afición, este movimiento generó dudas.

Nadie sabe qué es lo que Xbox hará con esta exclusividad. Lo que el público teme es que sus sagas favoritas de juegos salgan exclusivamente para la consola de Microsoft. Es algo que pueden hacer, y que además han confirmado que harán. Lo que no se sabe es qué títulos serán los elegidos para quedarse en casa y cuáles se podrán disfrutar en otras plataformas.

Las exclusividades marcan la diferencia en las ventas de consolas


Por otro lado está PlayStation. La compañía japonesa ostenta un cómodo liderato de ventas con su PS4, respecto a Xbox One. Las sagas exclusivas míticas como Uncharted, The Last of Us o God of War han ayudado a que esto ocurra. Esto demuestra la importancia de tener títulos exclusivos, pues sus jugadores elegirán la consola que quieren comprar en función de esos juegos que solo podrán disfrutar en un determinado espacio.

A pesar de tener la ventaja, en esta nueva generación no han querido quedarse atrás. Insomniac Games y BluePoint son dos estudios que la empresa nipona ha hecho exclusivos recientemente. El primero, si bien es conocido por la saga Ratchet & Clank, ahora ha obtenido más prestigio, pues es el encargado de desarrollar juegos de Marvel para PlayStation. Si se tiene en cuenta la acogida que tienen los productos de esta marca, queda claro que no es una mala decisión.

PlayStation da la bienvenida al nuevo estudio. Foto: PULL

El segundo ha realizado adaptaciones de títulos antiguos a las nuevas generaciones de consolas. Demon’s Souls para PS5 y Shadow of The Colosus y Uncharted Collection en PS4 son algunos de sus últimos proyectos. Cada vez es más importante que los estudios trabajen únicamente para una determinada empresa, pues la cantidad de títulos para desarrollar será mayor.

Lo que hace a cada consola especial no es tanto su hardware o su software, sino las experiencias que se viven en cada una de ellas. Ahora, con la llegada de la nueva generación, los dos grandes se apuran por estar en lo más alto. Xbox va con todo y PlayStation no pretende acomodarse. La gran pregunta es: ¿será bueno para los aficionados? Habrá que esperar, pero no hay que casarse con nadie, sino buscar lo que más se acomode a nuestras preferencias.

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Comienza la aventura por la región más electrizante de ‘Genshin Impact’ https://periodismo01.ull.es/comienza-la-aventura-por-la-region-mas-electrizante-de-genshin-impact/ Wed, 21 Jul 2021 06:00:03 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=178435 Genshin Impact es un juego online y multiplataforma creado por el estudio chino, Mihoyo. El título es un RPG gratuito que nos permite descubrir un amplio mapa, la exploración libre y la recolección de objetos. El videojuego cuenta con una historia principal, y varias secundarias, que combinan combates con diferentes monstruos y personajes. La actualización 2.0 llega hoy, 21 de julio, con grandes cambios tanto en la narrativa como en otras mecánicas internas.

El inicio del juego empieza presentando a dos mellizos, Lumine y Aether, quienes están sumergidos en una frenética batalla contra una deidad desconocida. Mientras se desarrolla la lucha se deberá elegir un personaje para continuar la historia. Tras esto, nos despertaremos en la orilla de un lago sin ningún recuerdo y junto a Paymon, un pequeño ser que hará de guía y acompañante en la búsqueda del hermano perdido.

La aventura comienza presentando el mundo de Teyvat, compuesto por dioses, humanos y seres fantásticos. En él, encontramos siete elementos mágicos: Pyro, Hydro, Anemo, Geo, Dendro, Electro y Cryo. Cada uno de ellos reacciona de forma diferente según se vayan combinando, por lo que se necesita estrategia a la hora de conformar los equipos de combate y exploración. Además, cada área que compone el mapa se diferencia de las otras por la deidad elemental a la que se venera.

En la actualidad, el juego cuenta con dos regiones abiertas compuestas por Mondstadt, el territorio de la libertad regido por el Arconte Anemo, es decir, el dios del aire. Y Liyue, también conocido como el país de los contratos, gobernado por el Arconte Geo, el dios de la roca. Cada zona tiene su propia historia y personajes por lo que, mientras se avanza en la búsqueda por el mellizo perdido se descubrirán grandes secretos sobre el origen de la actual Teyvat.

La región de Inazuma muestra las diferentes percepciones existentes entre lo etéreo y lo eterno. Foto: PULL

Versión 2.0


En esta nueva actualización, Mihoyo presenta la región de Inazuma, territorio gobernado por la Arconte Electro, llamada Baal. A diferencia de las anteriores divinidades, la omnipotente no necesita una devota veneración por parte de sus ciudadanos, su fin es perpetuar su legado con la eternidad. Para ello, la diosa rompe los lazos con los mortales robándoles sus poderes y, generando así, una guerra entre deidades y humanos. Para enfrentar la tiranía de la divinidad, aparecerán hasta nueve personajes nunca antes vistos, y de gran peso en el desarrollo de la historia, que se podrán conseguir en el ‘Gachapon’.

Genshin Impact es un juego con diferentes mecánicas y, entre ellas, se encuentra el denominado ‘Gachapon’. La mecánica gacha se basa en la realización de varios lanzamientos a un banner para conseguir tanto personajes como armas de diversos niveles y poderes. Para poder conseguir las tiradas se deberá acumular algún tipo de moneda interna, en este caso la conocida protogema. Este objeto se puede conseguir durante la travesía por Teyvat o pagando por ella en la tienda del juego.

Otros cambios que se pondrán disfrutar es la implementación de rompecabezas a lo largo del mapa. De forma general, el juego siempre ha contado con diferentes puzzles que desbloquean recompensas y zonas escondidas. En el último directo realizado por Mihoyo, en su canal de Youtube, se comentó que en esta actualización habrá un número mucho mayor de acertijos que en versiones anteriores. Esto implica una mejoría en la exploración.

La inclusión de nuevos monstruos y el perfeccionamiento del poder eléctrico, influirán en la experiencia en combate. Si hasta ahora la combinación de elementos no permitía sacarle un gran partido al Electro, con la implementación de la nueva región, las estadísticas se han balanceado. En consecuencia, el modo de combate conocido como Dominio elevará su dificultad y producirá un mayor número de sinergias.

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SEGA pone a la venta el videojuego de las Olimpiadas de Tokio https://periodismo01.ull.es/sega-pone-a-la-venta-el-videojuego-de-las-proximas-olimpiadas-de-tokio/ Tue, 22 Jun 2021 06:00:18 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=174370 SEGA lanza hoy martes, 22 de junio, el Juegos Olímpicos de Tokio 2020: El videojuego oficial al mercado, a poco tiempo del comienzo de las próximas Olimpiadas de verano en Japón. Este arcade llega de forma unitaria al resto del mundo tras su lanzamiento en el país asiático en el año 2020. La obra está disponible en las tiendas de Steam, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Google Stadia por un precio inicial de 39,99 euros.

El título dispone de 18 pruebas deportivas, entre las que se encuentra fútbol, baloncesto, tenis de mesa o vóley playa. El videojuego puede jugarse de forma individual o multijugador, con un máximo de ocho personas de forma simultánea. Así, este modo se podrá utilizar de forma local o en línea. A través de esta última opción podemos optar al modo clasificatorio, sitio donde competir con gente de todo el planeta.

La obra también da la opción de personalizar nuestro propio avatar, dándole a este las características que quien que juega considere idóneas. SEGA ha puesto a disposición del público más de cien vestimentas que serán canjeables mediante un sistema de puntos. Así, encontramos atuendos especiales, como el de astronauta o pirata, además de los conjuntos de cada país participante. La marca japonesa permite compartir los diseños del usuario a quién desee a través de un código de creación.

Los trajes pueden utilizarse en cualquiera de las disciplinas. Foto: PULL

SEGA, empresa experta en Juegos Olímpicos


El Juegos Olímpicos de Tokio 2020: El videojuego oficial se suma a la larga lista que posee la multinacional japonesa en este ámbito del deporte. Además de este título, no debemos olvidar la afamada saga de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, fruto de la cooperación entre Nintendo y SEGA desde el año 2007. Esta serie se compone por seis obras, de las que cuatro son basadas en olimpiadas de verano y dos en las de invierno. Por otro lado, también podemos destacar el Sonic at the Olympic Games, lanzado al mercado hace un año, antes de la anulación del evento.

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Discord formará parte del servicio de ‘Playstation Network’ a partir de 2022 https://periodismo01.ull.es/discord-formara-parte-del-servicio-de-playstation-network-a-partir-de-2022/ Wed, 12 May 2021 07:00:18 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=170876 Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, ha anunciado a través de un comunicado la colaboración entre PlayStation y Discord, uno de los servicios de comunicación más usados en PC. Con más de 140 millones de cuentas en todo el mundo, esta aplicación de voz se integrará de forma parcial en el sistema de la consola a comienzos del próximo año. Por otro lado, la empresa de mensajería no se ha pronunciado aún con ningún comunicado oficial al respecto. Su única respuesta han sido dos tweets confirmando la unión de ambas compañías.

Este acuerdo supondría que las personas integrantes de PlayStation Network podrán interactuar por llamada a través de la propia consola. Después de que Discord rechazase la oferta de compra por parte de Microsoft, valorada en doce mil millones de dólares, planeaba preparar su salida a la bolsa a largo plazo, según un artículo del Wall Street Journal. Esta nueva unión potenciará el juego multiplataforma y supondrá un aumento en el valor de ambas compañías.

Cada vez son más los títulos exclusivos de esta consola que han acabado llegando al ordenador de sobremesa, y todos con buenos resultados. Uno de los últimos ejemplos es Horizon Zero Dawn, que vendió solo en el primer mes 716.000 unidades entre Steam y Epic Games. Todo esto creará un mejor panorama para los juegos cross-platform o free-to-play que carecían de una herramienta de voz óptima, como las últimas entregas de Call Of Duty, Paladins o Smite.

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‘Resident Evil 8’, el primer encuentro con Lady Dimitrescu y sus secuaces https://periodismo01.ull.es/resident-evil-8-el-primer-encuentro-con-lady-dimitrescu-y-sus-secuaces/ Fri, 07 May 2021 07:00:12 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=165863 Resident Evil Village sale a la venta el día de hoy, 7 de Mayo. Este nuevo trayecto comienza tras los acontecimientos del Resident Evil 7 Biohazard, donde Ethan Winters y su mujer Mia se van a vivir a un pueblo, libres de las pesadillas del pasado. El objetivo del juego será rescatar a su hija de las manos de Chris Redfield, el capitán de la Bioterrorism Security Assessment Alliance. El videojuego desarrollado por Capcom estará disponible para las plataformas PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S y Microsoft Windows.

Durante el desarrollo de la odisea nos encontramos con dos escenarios. La Aldea, una población en Europa del este, aislada del resto del mundo. Aquí se encuentran los lycans, unas feroces criaturas que acechan a los aldeanos con gran agilidad, dotados de dientes y garras afiladas. El segundo paraje es un antiguo castillo en el que reside la dueña Dimitrescu, miembro importante de un culto misterioso liderado por la Madre Miranda. En él se esconden terribles criaturas que son desconocidas para los habitantes del lugar.

Las mecánicas consisten en utilizar una gran variedad de útiles contra tus adversarios. También, podrás añadir a tu repertorio herramientas que necesitarás fuera del combate. Al ser un juego de supervivencia es importante llevar la cuenta de cuánta munición y qué elementos curativos tienes. Para ello nos encontraremos con el Duque, un mercader que te venderá objetos y armas que te podrá mejorar por un alto precio.

Resident Evil Village contará con un modo adicional llamado Mercenarios. Foto:PULL

Disfruta de sus gráficos ultrarrealistas


El apartado gráfico no se queda atrás. En esta nueva entrega y gracias a la nueva generación de consolas, Resident Evil Village presenta una imagen y fluidez de juego de gran calidad. Aunque era algo esperado teniendo en cuenta la buena crítica a sus antecesores Resident Evil 7 Biohazard, Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake.

El modo adicional de acción, Mercenarios, estará disponible tras completar la historia principal. Se basa en hacerle frente a oleadas de monstruos y sobrevivir el mayor tiempo posible. El lanzamiento del octavo título de la saga tendrá un precio inicial de 69,99 euros y se podrá encontrar en tiendas físicas y en formato digital.

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PlayStation anuncia las novedades del mes de mayo de ‘PlayStation Plus’ https://periodismo01.ull.es/playstation-anuncia-las-novedades-del-mes-de-mayo-de-playstation-plus/ Thu, 29 Apr 2021 12:59:28 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=168131 PlayStation anunció los próximos juegos que estarán disponibles este mes para PlayStation Plus el día de ayer, 28 de abril, a través de su canal de Youtube . La empresa renueva su catálogo con cuatro títulos diferentes; Wreckfest: Drive hard. Die Last, Battlefield V, Stranded Deep y Waves Out. La franquicia hace su apuesta mensual por la acción, los disparos, la supervivencia y por simples, pero divertidos; party games. Los videojuegos estarán disponibles desde el 4 hasta el 31 de mayo para su descarga.

Entre las nuevas incorporaciones, y de forma exclusiva para consola PS5, se encuentra Wreckfest: Drive hard. Die Last. El juego desarrollado por Bugbear Entertainment, está influenciado por las carreras norteamericanas de demolición de coches. Por lo que, combina la alta velocidad con la destrucción de automóviles clásicos.

La adrenalina y la velocidad se podrán disfrutar en cuatro modos de juego distintos; historia, desafío, personalizado y online, en el que 24 personas podrán enfrentarse a la vez. Además, los gráficos son de alta calidad gracias a su resolución de imagen en 4k y sus 60 fps.

Wreckfest permitirá disfrutar de conducciones temerarias en sus diferentes modos de juego. Foto: PULL

Exclusivos para la consola PS4


PlayStation Plus ofrece a las personas suscritas en este mes de mayo tres títulos diferentes para consolas PS4. El primero es Battlefield V, un shooter ambientado en la II Guerra Mundial y narrado por tres protagonistas diferentes; un ladrón de bancos, una luchadora de la resistencia noruega y un senegalés que debe liberar Francia. Como en videojuegos anteriores, esta nueva entrega de la saga contará con dos formas de juego distintas; historia y online.

Stranded Deep es un survival en primera persona que comienza con un aparatoso accidente de avión en mitad del Océano Pacífico. Se tendrá que explorar las islas de alrededores, buscar piezas y recolectar recursos no solo para mantenerse con vida, sino también para conservar la cordura.

PlayStation Talent presenta Waves Out, un juego de plataformas que tiene como protagonista a Magnetín, un simpático personaje cuya misión es atraer con sus poderes todas las bolas de su alrededor. El videojuego posee tres diferentes modalidades de juego; un jugador, contrarreloj o multijugador.

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‘Judgment’ cambia la narrativa de ‘Yakuza’ con un nuevo protagonista https://periodismo01.ull.es/judgment-cambia-la-narrativa-de-la-saga-yakuza-con-un-nuevo-protagonista/ Fri, 23 Apr 2021 13:59:53 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=164011 Judgment es un videojuego desarrollado por SEGA y que estará disponible a partir de hoy, 23 de abril, para su descarga en la PlayStation Store. Aunque esta entrega aterriza de forma digital, fue en el verano de 2019 cuando la compañía lanzó el juego, de forma física y exclusiva, para PS4. Con la aparición de la novedosa PS5 aquellas personas que posean el último lanzamiento de Sony, podrán hacerse con este juego de acción y aventuras en la plataforma de compras de la consola. No obstante, si se prefieren las ediciones físicas, su precio ronda los 39,95 euros.

El título pertenece a la saga de videojuegos Yakuza, caracterizada por narrar la historia de Kazuma Kiryu, un miembro de la mafia japonesa perteneciente al Clan Tojo. Como Judgment es un spin-off, el equipo desarrollador aprovechó la oportunidad para cambiar el punto de vista de la aventura. En esta entrega, pasamos de asesinar por venganza, a descubrir y desmantelar los trapos sucios de la organización criminal.

El videojuego cuenta la historia de Takayuki Yagami, un exabogado y actual detective que se implica en un caso repleto de asesinatos. Ambientado en el barrio Kamurocho, situado en Japón, el protagonista se enfrentará a diversas bandas y miembros Yakuza, hombres pertenecientes a la mafia japonesa. El oficial no solo tendrá que resolver el caso principal de la trama, sino también 50 sucesos diferentes que lo pondrán en peligro.

Takayuki Yagami en una de sus peleas callejeras utilizando movimientos de artes marciales. Foto: PULL

Descubre las novedades de Judgment


Las mecánicas del juego combinan peleas de artes marciales con el uso de armas y la solución de diferentes rompecabezas. En lo que se refiere al mapa, podremos recorrer las calles del barrio de Kamurocho con total libertad. La experiencia no acaba ahí ya que podremos ir a comer a restaurantes e incluso ir a comprar a tiendas tan conocidas como Don Quijote.

Entre las novedades técnicas se encuentran mejoras en las secuencias de imágenes por segundo, siendo ahora de 60 fps. Además, se ha hecho un avance en el soporte, mejorando de manera sustancial la resolución de imagen alcanzando el 4K. Asimismo, SEGA introdujo más momentos de deducción para dinamizar la experiencia de juego. De esta forma, habrá situaciones más relajadas entre pelea y pelea.

Uno de los puntos más criticados de la saga es la poca accesibilidad de lenguaje que ha tenido durante varios años. Esto se reflejaba en las versiones europeas y americanas del juego, donde el audio estaba en japonés y los subtítulos en inglés. La versión anterior de Judgment seguía esta línea pero, con el relanzamiento, se han añadido subtítulos en nuestro idioma.

Un éxito en ventas


En el invierno de 2018 la compañía de videojuegos SEGA lanzaba al mercado japonés el séptimo spin-off de la saga Yakuza. Un par de meses más tarde el actor y cantante Pierre Taki, quien pone voz a un personaje del juego, se vio envuelto en un escándalo por drogas. Como consecuencia, la desarrolladora retiró el juego de todas las tiendas. En verano de 2019 se decidió llevar a cabo el lanzamiento a nivel mundial y de paso, reponer el stock en los comercios japoneses. La fama que consiguió Judgment gracias a la problemática provocó que las ventas se dispararan en todo el mundo.

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‘Oddworld: Soulstorm’, gratuito con la suscripción de PlayStation Plus https://periodismo01.ull.es/oddworld-soulstorm-gratuito-con-la-suscripcion-de-playstation-plus/ Tue, 06 Apr 2021 07:00:36 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=161331 El catálogo de ofertas para PlayStation Plus tiene nuevas actualizaciones este mes de abril. Entre ellas, y coincidiendo con su lanzamiento a nivel mundial, llega Oddworld: Soulstorm. Abe, el protagonista de esta historia, se sumergirá en una aventura repleta de acción en la que tendrá como misión salvar a sus camaradas de la cadena productiva en la que trabajan. En esta nueva entrega de la saga, los creadores del videojuego han renovado diferentes aspectos entre los que destacan el mapa, las armas y la forma de interactuar entre personajes.

PlayStation Plus trae nuevos juegos cada mes para todas aquellas personas que estén suscritas a este servicio. En este caso, la empresa ofrece Oddworld: Soulstorm, un clásico de plataformas que combina los puzzles y la acción. La franquicia fue creada por la compañía estadounidense de videojuegos Oddworld Inhabitants hace veinticuatro años. Tras el lanzamiento de hoy, la saga cuenta con su sexto título.

Coincidiendo con su lanzamiento mundial en múltiples plataformas, la empresa perteneciente a Sony no ha querido perder la oportunidad de brindar a su público la posibilidad de volver a sumergirse en el mundo de Abe. La oferta es completamente gratis pero solo para quienes posean PS5 y estén suscritos a PlayStation Plus. La descarga del juego podrá realizarse desde hoy hasta el 3 de mayo. Por otro lado, para quienes prefieren la PS4, el 6 de julio de este año saldrá una edición física que se podrá comprar por 49,99€.

Jugabilidad


Oddworld: Soulstorm es un juego de plataformas en 2.9D con una trama oscura y un humor retorcido, que pretende mostrar las ironías de la condición humana. En esta nueva entrega, las plataformas se combinan con rompecabezas y sigilo. Además, Abe podrá contar con la ayuda de otros mudokons para enfrentarse a sus enemigos. Aunque la creación de un séquito parece fácil, se deberá hacer un regalo a cada individuo para conseguir su cooperación.

Entre las novedades que presenta el videojuego se encuentra un sistema completamente nuevo de creación de armas así como de personalización de las mismas. En lo referente al mapa, se esperan diversos cambios, zonas y áreas mucho más amplias para explorar que las vistas en entregas anteriores . También existe un sistema de clasificación que permite que todos los niveles posean puntuación e insignias. Además, quienes juegan contarán con Quarma, una  función inédita que refleja las acciones tomadas en la partida y que influirán en el destino de Abe.

El nuevo diseño de Abe mantiene sus característicos piercings en la nariz. Foto: PULL

El mundo Oddworld


El nuevo título se sitúa tras los acontecimientos de OddWorld: New ‘N’ Tasty, del 2014. Abe pasó por un cambio en su vida, dejó de ser un simple eslabón de una gran empresa corporativa para ser la esperanza de sus compañeros mudokons. En esta entrega, el protagonista comienza a entender que es necesario el poder conjunto para poder resolver los problemas que amonestan a la sociedad.

La saga Oddworld apareció en 1997 y desde entonces ha conseguido más de 100 premios por animación, guion, banda sonora, personaje principal y mejor videojuego de acción, entre otros.  Además, gracias a Stranger Wrath, título lanzado en 2005, la compañía cuenta con el galardón al mejor juego del año.

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La LCES HiperDino abre las inscripciones a la ‘Rainbow’s Six Drid Cup Nacional’ https://periodismo01.ull.es/la-lces-hiperdino-abre-las-inscripciones-a-un-torneo-nacional-de-rainbows-six/ Sun, 28 Mar 2021 13:22:10 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=161069 La Liga Canaria de eSports Hiperdino ha abierto las inscripciones al nuevo torneo de Rainbow’s Six Siege Drid Cup, el cual se llevará a cabo entre los días 13 y 18 de abril. La competición será en equipos de 5 vs 5 y tiene un cupo máximo de 64 grupos participantes que se disputarán el premio de 400 euros a repartir entre los dos mejores clasificados. La participación es gratuita, el único requisito es residir en España y poseer una PS4 o PS5, ya que estas son las plataformas elegidas para llevar a cabo los enfrentamientos.

El torneo constará de dos rondas de filtro  que dependerán del número máximo de participantes, las cuales se llevarán a cabo el día 13 y 14 de abril respectivamente. Los octavos y cuartos serán el día 15 y 16 de abril. Todas estas fases se jugarán a eliminación directa en una sola partida, donde los mejores de cada enfrentamiento avanzaran continuamente hasta llegar a las semifinales.

Las semifinales serán el día 17 de abril y la ronda final el 18, dándole fin a la competición. Estas se disputarán al mejor de tres enfrentamientos, saliendo victoriosa la escuadra que supere en dos ocasiones a su rival. Todas las fases del torneo se realizarán a las 19.00 horas del horario canario.

El premio máximo variará en función de la cantidad de participantes


El premio a repartir variará en función de la cantidad de participantes que se inscriban en la competición, pudiendo llegar a 400 euros a repartir entre el primer y segundo lugar, 250 euros y 150 euros respectivamente, en el caso de que más de 24 o más escuadras aseguren su inscripción. En otro caso, si se inscriben entre 8 y 24 equipos, el premio final pasaría a ser de 250 euros a repartir, correspondiéndole 150 euros al grupo ganador, y 100 euros al segundo clasificado.

Las inscripciones ya se encuentran abiertas, y la fecha límite es el mismo 13 de abril, unas horas antes del comienzo de la competición. El contacto con la organización se da a través del canal oficial de Discord de la Liga Canaria HiperDino. Donde podrán obtener información e incluso interactuar con los equipos rivales directamente.

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‘Play At Home’ de PlayStation actualiza su catálogo de juegos gratis https://periodismo01.ull.es/play-at-home-de-playstation-actualiza-su-catalogo-de-juegos-gratis/ Thu, 25 Mar 2021 07:00:17 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=159860 La iniciativa Play At Home renueva su catálogo incluyendo nueve títulos en su plataforma. Estos estarán disponibles en la tienda online de PlayStation, desde hoy jueves, a las 17.00 horas, hasta el próximo 23 de abril, en la categoría ‘Juegos Gratis’ de la aplicación. En la nueva actualización se encuentran tanto videojuegos de mundo abierto, puzzleshooter como para VR, es decir, de realidad virtual. Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, comentó en el blog oficial de la compañía, que estas nuevas adhesiones serían de empresas independientes para ayudar de esta forma, a creadores menos conocidos a entrar en el gremio.

Entre las nuevas incorporaciones, se encuentra  The Witness, un mundo repleto de color y de gráficos en 3D, que pondrán a prueba la paciencia de quien juega con complicados rompecabezas. También está Enter the Gungeon, el cual está ambientado en unas mazmorras en el que se debe conseguir, a base de tiroteos, la redención de los personajes principales. Y por último, Rez Infinite, un shooter en donde la vista y el sonido son lo más importante.

Sony apuesta por ambientes acuáticos con Abzu, una opción para PS5, que permitirá descubrir mundos submarinos a medida que se resuelven rompecabezas. Y Subnautica que trae consigo una aventura de supervivencia en la que se podrá explorar sin límites un mar alienígena.

La fanaticada del VR cuenta con cuatro títulos más


Dentro del apartado para realidad virtual, o VR, encontramos juegos como Moss, una aventura en la que Quill un pequeño ratón, tendrá que solucionar acertijos para avanzar en su viaje. Otra alternativa puede ser Thumper, un juego de acción musical en el que un escarabajo se enfrenta a una cabeza gigante del futuro. Astro Bot Rescue Mission, por su parte, trae una aventura de plataformas en la que un robot tiene como misión salvar a sus amigos. Y por último Paper Beast, un mundo surrealista en el que se tiene plena libertad para explorar.

Quill, protagonista de Moss, en una de sus trepidantes aventuras. Foto: PULL

Qué es Play At Home


Sony lanzó en febrero el programa Play At Home, una iniciativa para la clientela de PlayStation. El programa tiene como fin proporcionar juegos de forma gratuita a quienes juegan, para que así y como dice su nombre, sus consumidores se queden en casa y prevengan contagios de Covid-19. A diferencia con otros tipos de servicios de la plataforma,  solo requiere de una cuenta en Ps4 o PS5 para beneficiarse gratuitamente de la oferta.

El próximo 19 de abril, Play at Home incorporará Horizon Zero Dawn Complete Edition para su descarga y estará disponible hasta el 14 de mayo. Horizon Zero Dawn posee diversos premios por historia, animación, diseño y guion por lo que lo hace una de las incorporaciones más esperadas.

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Sony cancelará el alquiler de series y películas en su ‘PlayStation Store’ https://periodismo01.ull.es/sony-cancelara-el-alquiler-de-series-y-peliculas-en-su-playstation-store/ Tue, 09 Mar 2021 07:00:11 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=155057 PlayStation Store cerrará el alquiler de películas y series online a partir del 31 de agosto de 2021. Esta decisión fue anunciada por Sony Interactive Entertainment (SIE) en un comunicado a través de su página oficial. Quienes hayan comprado dichos contenidos podrán continuar viéndolos bajo demanda en PlayStation 5, PS4 y dispositivos móviles hasta nuevo aviso. Con este cambio en el comportamiento de los clientes, han decidido dejar de ofrecer esta opción en su catálogo.

La resolución de Sony llega tras el éxito arrollador de otros servicios de streaming como HBO, Netflix, DAZN, Youtube o Disney +. Los máximos cargos de la compañía han visto cómo estas aplicaciones han crecido de forma exponencial. Por ello, han optado por centrarse en otros ámbitos y abandonar la extensa oferta de películas y series que han mantenido a lo largo de estos últimos diez años.

El equipo de PlayStation Store asegura que esta pérdida es significativa, pero que mantendrán la esencia de su catálogo. Esta tienda virtual ofrece una amplia gama de videojuegos descargables, ya sean gratuitos o de pago. Entre ellos se pueden obtener productos de todos los géneros posibles, desde algunos de los títulos más grandes hasta los simuladores más clásicos. Para obtener los juegos, es necesario tener una cuenta de PSN, una plataforma desarrollada por Sony para vender contenidos digitales.

Vanessa Lee, dirigente de negocios de vídeo en SIE, explicó en sus redes sociales que el interés de los usuarios de PS4 y PS5 han cambiado de manera drástica, puesto a que optan por los streams para invertir en su tiempo libre. Sin embargo, el principal objetivo de PlayStation es seguir maximizando las experiencias de su clientela, es decir, crear un contenido más específico que les permita disfrutar de sus consolas.

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El Club Exploradores PlayStation inicia una campaña en hospitales https://periodismo01.ull.es/el-club-exploradores-playstation-inicia-una-campana-en-hospitales/ Sat, 06 Mar 2021 14:00:05 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=154971 Sony anunció en su día la llegada del Club Exploradores PlayStation, una iniciativa cuyo fin es mejorar la estancia en los hospitales de de niñas y niños. Así, junto a la Fundación de Ayuda Contra el Cáncer Infantil (Juegaterapia), la marca pretende crear salas de juego con la tecnología de PlayStation 5 para amenizar los tratamientos de quimioterapia. Por otro lado, también se busca establecer espacios para promover la actividad física y el desarrollo de talleres.

Para esta acción Sony ha invitado a personalidades de varias disciplinas y a caras reconocibles de los videojuegos de nuestro territorio, que han donado objetos con un valor simbólico importante con el fin de ayudar a este proyecto. Para conseguir estos artículos, los participantes deben comprar papeletas en la página web de Exploradores PlayStation. Cada boleto cuesta cinco euros y solo sirve para una participación, aunque la compra de ellos es ilimitada.

Con el dinero de las participaciones se efectuarán las actividades de ayuda con Juegaterapia, con el objetivo de que los pacientes consigan «viajar a otros lugares y vivir emociones y experiencias que les harán más llevadera su estancia en el hospital», según afirma la propia compañía.

Ibai Llanos, Marc Márquez o Rafa Nadal, algunas de las personalidades que participan en la iniciativa. Foto: PULL

La llegada de nuevos exploradores


Debido al éxito de esta iniciativa, Sony comunicó el pasado lunes la incorporación de más «amistades» al proyecto a la vez que anunciaba una segunda remesa de objetos para sortear. Entre los más destacados, podemos encontrar una camiseta del Vissel Kobe japonés del futbolista Andrés Iniesta o el mando de PlayStation ‘Edición especial Alpha’ del youtuber Alphasniper97. El procedimiento para conseguirlos será el mismo que el que se ha usado hasta el momento.

Con la presencia de las nuevas celebridades, el número de componentes del Club Exploradores asciende hasta las 51 personas. Además, desde el propio sitio web oficial se avisa de que habrá más incorporaciones en las próximas semanas.

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La Liga Canaria Hiperdino presenta la Copa DriD de ‘Rainbow Six Siege’ https://periodismo01.ull.es/la-liga-canaria-esports-hiperdino-presenta-la-copa-drid-de-rainbow-six-siege/ Thu, 04 Mar 2021 07:00:39 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=154697 La Liga Canaria eSports Hiperdino abre la inscripción para la DriD Cup de Rainbow Six Siege. El torneo se llevará a cabo los días 12 y 13 de marzo. Hasta un máximo de 32 equipos podrán participar a través de las plataformas PS4 y PS5. Las rondas tendrán un margen de 40 minutos entre partidas y estas se pueden alargar por circunstancias sobrevenidas. El premio será de 150 euros para quien quede en primer puesto y 100 euros para el segundo.

El organizador del evento, Yeray González, también conocido como DriD, se dedica a la competición profesional de Rainbow Six Siege. Con la colaboración de la Liga Canaria eSports Hiperdino, realizan una iniciativa para que los jugadores canarios tengan la oportunidad de demostrar sus habilidades e introducirse en los deportes electrónicos.

Los participantes tendrán a su disposición el servidor de Discord de la Liga Canaria eSports Hiperdino. Por este medio, podrán contactar con su rival, la organización y los equipos con la finalidad de comunicarse entre sí. La semifinal y la final de la competición se emitirán en directo, a partir de las 19.00 horas con la participación de DriD en Twitch.

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Las cinco consolas más vendidas de toda la historia de los videojuegos https://periodismo01.ull.es/las-5-consolas-mas-vendidas-del-mundo-de-los-videojuegos/ Mon, 01 Mar 2021 13:00:17 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=152856 Las empresas del mundo de los videojuegos se mantienen en una lucha constante por lograr el éxito comercial de sus consolas y productos. Con tanta competitividad, se hace cada vez más difícil estar entre los mejores. En la cima, se encuentra la segunda generación de Sony, liderando el ranking,  seguida muy de cerca por la Nintendo DS, y a esta le persigue la famosísima Game Boy, que se adelanta a la Playstation 4 y a la PlayStation original.

La PlayStation 2, con más de 155 millones de ventas, es la consola más comprada de la historia y la que más años ha estado produciéndose. Se mantuvo en el mercado junto a la PlayStation 3 y fue retirada cuando la cuarta generación ya tenía unos meses de vida. Durante su primera semana se calcula que llegaron a vender hasta 900 000 copias.

Seis meses después de su estreno en Asia, el 24 de noviembre del año 2 000, salía al mercado en nuestro país con un precio de 75 mil pesetas, lo que hoy en día equivale a 450 euros. Incluía un reproductor DVD , una tarjeta de memoria que podía ampliarse y un procesador con el que algunos juegos alcanzaban una resolución de alta definición.

La PlayStation 2 sentó las bases para el desarrollo de la industria


La plataforma supuso una innovación en cuanto a cuestiones técnicas, puesto que sentó las bases del desarrollo de la industria. Dentro de su catálogo, encontramos franquicias como God of War, Metal Gear Solid o Final Fantasy, que seguimos disfrutando a día de hoy. Estos son unos pocos nombres de una lista enorme que se calcula que ronda en torno a 3 870 títulos. Sus entregas más vendidas fueron Grand Theft Auto: San Andreas, Gran Turismo 3: A-Spec  y Gran Turismo 4.

Tres consolas de Sony se encuentran presentes en esta lista. Foto: PULL

La  Nintendo DS  le sigue muy de cerca con 154 millones de ventas. Su lanzamiento tuvo lugar el 21 de noviembre de 2004 en Estados Unidos, donde llegó a vender la friolera de 653 000 copias en una semana, pero  no llegaría a Europa hasta el 11 de marzo de 2005.

El dispositivo trajo numerosas innovaciones nunca antes vista como la doble pantalla, el micrófono incorporado o la conectividad Wi-Fi. La portátil gozaba de retrocompatibilidad con su antecesora, Game Boy Advance, y contaba con un amplio catálogo de clásicos como New Super Mario Bros o Mario Kart Ds. Las sucesivas versiones, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi y el compendio de Nintendo 3DS, hicieron que  se colocara en la segunda posición.

La Game Boy todavía se mantiene entre las más vendidas a pesar de su longevidad


La Game Boy revolucionó el juego portátil y arrasó con las propuestas de SEGA, Atari y Bandai con 118 millones de unidades vendidas. El 28 de septiembre de 1 990 llegó a España para marcar un antes y un después en el mundo del entretenimiento. El dispositivo necesitaba cuatro pilas AA para su funcionamiento y presentaba una pantalla monocromática de 144 píxeles y un procesador para juegos de 8 bits.

En esta consola vimos el nacimiento de sagas míticas como Pokemon. Sin embargo, lo que realmente hizo que triunfase fue la adquisición de los derechos de Tetris por parte de Nintendo. Hablamos del segundo título más jugado de la historia siguiendo a Minecraft muy de cerca con 170 millones de copias vendidas. Para algunos críticos esta fue una de las mejores decisiones empresariales en la historia de los videojuegos.

Presentación de la Game Boy. Foto: PULL

La PlayStation 4 lleva 7 años en la industria, logrando  superar a su primogénita con una cifra de 113,8 millones de unidades, colocándose así como la cuarta consola más adquirida por la clientela. Se pensó que esta iba a ser la última generación de consolas, pero con el reciente anuncio de Playstation 5, aún existe cabida para una promoción más.

Los exclusivos de PlayStation 4 superaron a los de Xbox


Muchos fueron los que no estaban de acuerdo con las desarrolladoras por sacar títulos ya conocidos y no centrarse en proyectos completamente innovadores. Sin embargo, la cuarta entrega de la compañía no ha protagonizado una mala campaña comercial, puesto que sus exclusivos han superado a los de Xbox, su principal competencia. Hablamos de títulos como Marvel’s Spider-Man o Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón.

En las Navidades de 1994 veíamos por primera vez a Sony en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de la primera entrega de PlayStation. Esta permitía la reproducción de CD’s musicales y un catálogo de videojuegos dirigido a los jóvenes, que logró eliminar la idea de que el ocio interactivo estaba únicamente dirigido a los más pequeños. La primera aventura de la compañía japonesa en la industria salió bien, lograron ingresar más de 102 millones de unidades en todo el mundo. Entre ellas, las primeras entregas de sagas como Gran Turismo, Tekken o Resident Evil.

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Sony anuncia el retorno del ‘Play At Home’ a principios de marzo https://periodismo01.ull.es/play-at-home-vuelve-a-playstation-a-partir-del-2-de-marzo-con-mas-juegos/ Sun, 28 Feb 2021 15:00:35 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=153190 La iniciativa Play At Home, que comenzará el 2 de marzo, consiste en ofrecer juegos de forma gratuita con el objetivo de mantener la distancia social marcada por la COVID-19. Así, esta propuesta también pretende ayudar a los creadores independientes de videojuegos mediante un fondo de ayuda monetario. Según datos de la propia marca, el año pasado Sony Entertainment destinó 10 millones de dólares a esta causa. Por ello, la organización ha decidido retomar este proyecto en los próximos meses para los jugadores de PlayStation.

La compañía japonesa asegura que a lo largo de esta primavera ofrecerá videojuegos con el fin de mejorar la experiencia de quién juega, afirmando que compartirá más contenido que en la última edición. Durante el año 2020, Sony ofreció de forma gratuita juegos como la saga Uncharted: The Nathan Drake Collection, de la desarrolladora Naughty Dog, o Journey, de la desarrolladora Thatgamecompany.

Sony Entertainment anunció que a partir del próximo martes se podrá adquirir indefinidamente el Ratchet & Clank para la PS4 de forma totalmente gratuita. Gracias a la colaboración con Imsomniac Games, el juego estará disponible tanto en su plataforma original como en la nueva PS5. Esta obra de 2016 ha sido una de las más valoradas por la comunidad, teniendo presencia en la PS Plus Collection, la recopilación donde se encuentran los títulos que han marcado una época en esta consola.

Las aventuras de Ratchet y Clank serán las protagonistas del mes de marzo en PlayStation. Foto: PULL

A su vez, Sony ha desvelado la extensión del acuerdo con la plataforma de anime por suscripción Funimation por el que amplía el acceso gratuito a la plataforma japonesa por 90 días. La empresa recuerda que esta ventaja solo estará activa en aquellos países en los que este servicio esté operativo, como Reino Unido, Australia o Estados Unidos, entre muchos otros. En España el servicio de esta marca no se encuentra disponible actualmente.

Sony ha agradecido a la comunidad su esfuerzo en estos momentos y ha afirmado que tiene mucho contenido disponible para implementar al Play At Home. Este año la iniciativa empezará en marzo y concluirá en junio, aumentando así un mes su duración respecto a la campaña del año pasado, por lo que se esperan muchos más anuncios que los realizados hasta la fecha.

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‘State Of Play’: PlayStation presenta algunas novedades para este 2021 https://periodismo01.ull.es/el-state-of-play-de-playstation-deja-algunas-novedades-para-este-ano/ Fri, 26 Feb 2021 08:00:02 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=153307 El State of Play, emitido ayer 25 de febrero, nos ha traído avances de títulos que ya conocíamos y alguna que otra sorpresa de origen indie. Final Fantasy VII presentó  Intergrade, un DLC que será de pago y estará disponible el 6 de octubre de 2021. Además, pudimos ver imágenes de Returnal,  Deathloop, y el salto de Five Nights at Freddy’s a la nueva generación de consolas. Sifu y Solar Ash fueron las mayores novedades del evento y estarán disponibles antes del próximo año.

El remake de la séptima entrega de Final Fantasy nos presentó a Yuffie, un personaje jugable de la franquicia que protagonizará el contenido adicional anunciado. Los de Square Enix también mostraron un vídeo comparativo en el que podíamos ver la resolución que alcanzaba su último juego en PlayStation 4 y PlayStation 5.

Yuffie, la protagonista del nuevo DLC de Final Fantasy VII Remake. Foto: PULL

En cuanto a la versión del título para la quinta generación, nos dejaron claro que tendrá modo foto y que no hará falta volver a adquirirlo si ya poseemos la versión de PlayStation 4, pues este vendrá con un sistema de retrocompatibilidad entre plataformas.

Five Nights at Freddy’s cambia de mecánicas y da el salto a PlayStation 5


Quizás la mayor sorpresa de la conferencia fue el lanzamiento de Five Nights at Freddy’s: Help Wanted. Este saldrá a la venta en 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. En este caso, han roto con lo establecido añadiendo nuevas mecánicas jugables. Ya no estaremos estáticos frente a un despliegue de cámaras, sino que ahora podremos movernos con nuestro personaje a través de multitud de escenarios en los que tendremos que huir de los famosos animatrónicos.

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted saldrá por primera vez en PlayStation y PC. Foto: PULL

Sifu ha supuesto un golpe sobre la mesa en el género indie. Se trata de un  juego de lucha callejera con una temática oriental en el que iremos envejeciendo cuanto más golpes recibamos. Este nuevo proyecto verá la luz en algún momento de 2021. Por otra parte, tenemos a Solar Ash, una experiencia de plataformas en el que tendremos que superar una serie obstáculos haciendo gala de movimientos de parkour con una fluidez notable. Además de tener que avanzar en el entorno, deberemos enfrentarnos a algunos enemigos que, sin embargo, no perjudicarán el frenetismo del gameplay.

Nuevas imágenes de Deathloop y Returnal


Pudimos presenciar también un trailer de gameplay de Deathloop en el que se mostraba la fluidez del combate y la interactividad de movimiento con el entorno. Está previsto que el exclusivo temporal de Arkane Studios se ponga a la venta el próximo 21 de mayo para PlayStation 5. La desarrolladora Housemarque nos mostró imágenes inéditas de Returnal, su próximo shooter de narrativa profunda y combates frenéticos que llegará el  próximo 30 de abril de 2021 y que podremos disfrutar exclusivamente en la quinta generación de consolas de Sony.

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‘Resident Evil Village’ ya cuenta con fecha de lanzamiento y nueva demo https://periodismo01.ull.es/resident-evil-village-vendra-con-un-multijugador-gratis/ Fri, 22 Jan 2021 08:00:46 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=151420 El Resident Evil Showcase nos dejó varias novedades respecto a la octava entrega numerada de la franquicia de survival horror de Capcom. Resident Evil Village saldrá al mercado el próximo 7 de mayo de este año, no solo para las nuevas consolas de Sony y Microsoft, sino también para la PlayStation 4 y la XBOX One. Además, se anunció la nueva demo titulada Maidenque ya se encuentra disponible al público, y la presentación del multijugador RE:VERSE, en conmemoración del 25 aniversario de la saga, que vendrá incorporado con la compra del juego.

La demostración online desveló el primer gameplay de Resident Evil Village, donde vemos al protagonista, Ethan, pasar por diversos escenarios, como un gran y lujoso castillo, un pueblo nevado o un oscuro calabozo. También destaca la vuelta de ciertos detalles vistos en Resident Evil 4, como el mercader, que servirá para obtener  equipamiento útil, y el maletín, para gestionar los objetos en nuestro inventario.

Junto a las novedades se mostró una demo donde controlaremos a un protagonista distinto a Ethan, que nombraron The Maiden, cuya misión es huir del horrorífico castillo y de aquella villa. Esta ya se encuentra disponible al público en las distintas plataformas digitales de venta.

Capcom venía hablando sobretodo sobre el lanzamiento en la PlayStation 5 y la XBOX Series X|S. Sin embargo, Pete Fabiano, productor y fundador del departamento de Producción global de la empresa japonesa, anunció que la entrega estará disponible para las versiones anteriores de las consolas de Sony y Microsoft. Además, quienes compren el juego para la PS4 o la XBOX One, lo tendrán gratuito en la siguiente generación.

El nuevo multijugador RE:VERSE, llega como una conmemoración de los 25 años de la franquicia. Este tiene un concepto competitivo básico, en donde los jugadores podrán utilizar a varios personajes de la saga como Claire Redfield o Leon S. Kennedy, entre otros. No hay mayor detalle sobre este modo de juego y estamos a la espera de más actualizaciones de parte de la compañía nipona.

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El 2020 del mundo de los videojuegos https://periodismo01.ull.es/el-2020-de-los-videojuegos/ Fri, 15 Jan 2021 08:00:45 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=151276 La industria de los videojuegos, al igual que la gran mayoría de los sectores económicos, ha sufrido las consecuencias de la pandemia de la Covid-19. Entre ellas, el abrupto cambio en la metodología de trabajo hacia lo telemático, la cancelación masiva de eventos y ferias asociadas a la promoción de nuevos productos y el retraso de varios proyectos en desarrollo. El apoyo en los canales digitales fue de vital importancia para conectar con el público y mantener un flujo constante de ventas a través de las plataformas web, lo que permitió el crecimiento de las empresas a pesar de la situación.

En un año donde la presencialidad de trabajadores dentro de las empresas fue imposible, donde la aglomeración de personas en los grandes eventos y la compra física en tiendas fue complicada, por no decir imposible, es realmente notoria la gran utilidad de las vías online frente a la situación que vivía el mundo.

El teletrabajo se sumó al retraso de varios proyectos y la falta de stock en las tiendas físicas


A mediados de marzo se agudizó el impacto de la pandemia de la covid-19 en el mundo, lo que supuso un cambio súbito de la forma de trabajo hacia las vías telemáticas. Por supuesto, esto tuvo sus posteriores consecuencias, no solo a nivel de los trabajadores, sino también empresarial.

Inevitablemente esto provocó el retraso de varios proyectos como Rainbow Six Quarantine y de Far Cry 6, ambos desarrollados por Ubisoft, o del ya reconocido Cyberpunk 2077 que llegó a postergar su lanzamiento hasta 3 veces, desde su fecha inicial en abril hasta su presentación al público el día 10 de diciembre.

Se rumoreó sobre un posible retraso de las consolas de la nueva generación, pero la PlayStation 5 y la XBOX Series X|S pudieron cumplir con las fechas estimadas de lanzamiento para los días 19 y 10 de noviembre respectivamente. La de Sony ya supera los 4 millones de unidades vendidas desde su presentación, mientras la de Microsoft llega a poco más de 2 millones según las cifras publicadas por VG Chartz el pasado 2 de enero.

Lo que es cierto es que ninguna de las dos compañías pudo paliar los problemas de producción y distribución de sus productos para hacerlo llegar a todo el mundo. Las restricciones y dificultades debido a la pandemia trajeron una notoria falta de stock en las tiendas físicas y una espera de meses en los pedidos en línea.

Con la desaparición del consumidor físico, las grandes desarrolladoras se dirigieron hacia el virtual, a través de plataformas como Steam, Epic Games, Nintendo Store o Ubisoft Store. Estos sitios web sirvieron para seguir ofreciendo sus nuevas entregas al público y mantener un flujo de ventas, lo que ayudó a la estabilización e incluso el crecimiento económico de varias compañías. Según las cifras publicadas por la consultora SuperData, solo en España se dio un gasto de 9 millones de euros en ventas de videojuegos en plataformas digitales de este estilo.

Activision publicó el informe financiero de su tercer cuatrimestre del actual año fiscal (Q3), en el que generó cerca de 1.043 millones de euros, de los cuales un 90 % llegó a partir de sus ventas online, un 18 % superior a la cantidad del año 2019 en este mismo periodo.

Ubisoft por su parte lleva varios años apostando por estos canales por lo que su crecimiento no fue exponencial, pero si continuado. La desarrolladora francesa logró acumular poco más de 655 millones de euros netos a través de sus ventas online en su Q2, lo que representa un 87 % de sus ingresos totales, un 6% superior al año pasado.

Mientras, Nintendo aprovechó este año para potenciar sus canales digitales, ingresando un total de 1.357 millones de euros según su informe financiero de mitad de año. Esto representa un aumento del 240 % respecto a los 566 millones de 2019. También es importante recalcar el lanzamiento de Animal Crossing: New Horizons, el título más exitoso de los tiempos de confinamiento, y uno de los más importantes del año. Este llegó al mercado el 20 de marzo y rápidamente rompió récords de venta, superando los 800 millones de euros y favoreciendo en gran medida los ingresos de gigante japonesa.

Los grandes eventos como la E3 fueron cancelados, aunque encontraron su espacio en las transmisiones online


Las grandes desarrolladoras lograron superar las dificultades, pero las ferias y eventos multitudinarios como la E3 o la Madrid Games Week fueron canceladas sistemáticamente una tras otra. Es decir, se encontraron con un escenario donde fue imposible llevar a cabo los métodos convencionales para atraer al público.

De nuevo, lo digital se mostró como la mejor solución. Grandes escenarios como premios BAFTA para los videojuegos o The Game Awards migraron a las transmisiones en vivo a través de Youtube o Twitch, logrando llevar sus galas a cabo con un buen número de espectadores.

Una feria que nació desde la premisa de explotar los canales de internet fue el Summer Game Fest, que se llevó a cabo entre los meses de mayo y agosto. Este sirvió como un espacio de promoción para todas las compañías del sector que estaban deseosas de mostrar sus innovaciones y nuevos proyectos. Esta iniciativa del presentador y organizador Geoff Keighley congregó un total de 28 transmisiones destacando eventos como la GamesCom y la presentación de nuevos títulos, llegando a picos de miles de espectadores, acercándolos de esta manera a las novedades más destacadas del momento.

Los videojuegos como forma de afrontar el ocio


Los meses de marzo hasta junio fueron bastante duros para los ciudadanos. Un periodo de encierro necesario en un contexto estresante, donde las personas buscaron formas de afrontar el estrés y evitar la inactividad. La OMS recomendó jugar a videojuegos y mantenerse activos para paliar los efectos del aislamiento y garantizar un ocio sano. Y es que el consumo de videojuegos aumentó abruptamente durante los primeros meses de confinamiento, un 75% durante el mes de abril en países como China, Estados Unidos, España o Italia según un estudio publicado por AcuityAds.

Los videojuegos han sido y serán siempre una manera para divertirnos y un medio para relacionarnos con otras personas dentro de mundos fantásticos y alejados de la realidad. Ha sido esta capacidad de inmersión y de relacionar a los jugadores lo que hizo de ellos una forma útil y propicia para apartarse del contexto complejo que vivimos como sociedad.

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‘Hitman 3’, más real que nunca en VR https://periodismo01.ull.es/hitmam-3-mas-real-que-nunca-en-playstation-vr/ Fri, 08 Jan 2021 08:00:14 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=151183 PlayStation presentó ayer jueves, 7 de enero, las primeras muestras de la versión en realidad virtual de Hitman 3, la nueva entrega de la saga. Una experiencia única en la que el jugador podrá controlar en primera persona al Agente 47 dentro de escenarios donde podremos movernos con total libertad e interactuar con los objetos y personajes de nuestro entorno para lograr los objetivos pautados para cada nivel. El título desarrollado por IO Interactive saldrá a la venta el próximo 20 de enero estará disponible en las plataformas de Windows, así como en las consolas de XBOX,  y PlayStation de la actual y de la nueva generación.

Dentro de las características de esta experiencia destaca la capacidad de interactuar con todos los objetos de nuestro entorno, que a la vez podremos  manipular para abatir a quienes se pongan en nuestro camino, así como dar puñetazos o toques leves para distraer a los guardias.

Por ahora, la versión VR será exclusiva para las consolas de PlayStation. Sin embargo, para poder jugarlo será necesario adquirir el juego para la PS4, siendo la única compatible con este modo hasta el momento. Además, no solo se incluirá la última entrega sino también los dos juegos previos de la saga, permitiéndonos calzar el traje del Agente 47 desde sus orígenes hasta el punto más álgido de la franquicia.

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‘Cyberpunk 2077’: ‘Hotfix 1.06’, un paso más para enmendar errores https://periodismo01.ull.es/cyberpunk-2077-hotfix-1-06-un-paso-mas-para-enmendar-errores/ Fri, 25 Dec 2020 07:00:18 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=150873 CD Projekt anunció una nueva actualización para el controvertido Cyberpunk 2077, tercera de su tipo desde el día del lanzamiento del título RPG. La Hotfix 1.06 llega como una incorporación de arreglos pequeños aunque útiles para hacer del juego más ‘jugable’ tanto en PC’s como en consolas, donde además se hizo una mejora específica de la memoria para esta plataforma para disminuir el número de crasheos  en esta plataforma. Sin embargo, las mejoras aún están lejos de solucionar la gran cantidad de problemas que se le han detectado a este entrega.

Las actualizaciones rápidas están siendo implementadas para dar arreglo a los fallos más sencillos de solventar y hacer el juego un poco más funcional tras cada una de ellas, sin embargo, CD Projekt, ya ha anunciado que los grandes cambios vendrán en dos grandes paquetes que llegarán en los meses de enero y febrero.

¿Qué ha solucionado?


  • En consolas el gran cambio es la mejora del rendimiento de la memoria y de la estabilidad del juego, evitando así errores fatales que provoquen el cierre súbito del juego.
  • En PC, se ha removido el límite de tamaño de 8 Mb de las partidas guardadas, evitando la corrupción de las mismas, sin embargo los archivos ya dañados no podrán ser recuperados ni arreglados por este nuevo parche.
  • En la misión ‘Second Conflict’, el personaje Dum Dum no desaparecerá de la entrada del Totentanz.

Ya hemos hablado sobre lo que ocurre con la nueva entrega de CD Projekt. Sin embargo, la situación sigue siendo bastante compleja, el estudio polaco se ve amenazado con una posible demanda de parte de sus inversores y su moral está en tela de juicio. Ante estas acusaciones, solo les ha quedado trabajar hasta mejorar el producto lo antes posible y satisfacer al público que guardó sus esperanzas en este juego por más de siete años.

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‘Cyberpunk 2077’: ¿qué ocurre con la nueva entrega de CD Projekt? https://periodismo01.ull.es/cyberpunk-2077-que-ocurre-con-la-nueva-entrega-de-cd-projekt/ Fri, 18 Dec 2020 19:36:22 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=150753 La desarrolladora polaca CD Projekt se ha visto envuelta en un gran torbellino de problemas desde el lanzamiento del esperado Cyberpunk 2077  el pasado 10 de diciembre. Desde el día de su lanzamiento, los jugadores dejaron saber su descontento públicamente, dado que el mundo del título se notaba incompleto y estaba repleto de bugs y de problemas. La situación se acentuó en las plataformas de PlayStation 4 y de XBOX One, dado que la entrega no estaba optimizada para la que ahora podemos llamar,» la anterior generación de consolas».

Cabe destacar que horas después de la realización de esta pieza audiovisual, la empresa japonesa, Sony, decidió eliminar el videojuego de la PS Store y ofrece devoluciones a sus compradores. La desarrolladora polaca se ve ahora en un momento crítico para mejorar su imagen y la de Cyberpunk 2077.

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‘Sackboy’, una aventura para disfrutar a lo grande https://periodismo01.ull.es/sackboy-una-aventura-para-disfrutar-a-lo-grande-en-tu-playstation-5/ Sun, 22 Nov 2020 07:00:47 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=149652 La nueva PlayStation 5 ya ha salido al mercado en todo el mundo. Aunque muy pocos la tienen en su poder, algunos afortunados ya han tenido la oportunidad de disfrutar de alguna de las novedades de esta generación de consolas. Uno de los primeros juegos para PS5 en ver la luz ha sido Sackboy: A Big Adventure. El protagonista de esta obra tuvo su primera aparición en 2008 con el videojuego Little Big Planet y ya se ha convertido en un emblema de la compañía. Disponible para PS5 Y PS4.

Sackboy: A Big Adventure es un videojuego de plataformas desarrollado por la empresa Sumo Digital. La trama de esta obra comienza un día cualquiera en Mundo Artesano. Un ser gigante llamado Vex irrumpe de repente en la ciudad con el objetivo de atrapar a todos sus habitantes y convertir su universo de sueños en oscuridad y pesadillas. El villano consigue capturar a todos los sacks excepto a uno, al héroe Sackboy. Para este personaje comienza una historia llena de acción y aventuras cuyo objetivo final será salvar a su pueblo.

La mecánica de este videojuego es simple. Para avanzar deberás saltar, correr, derrotar enemigos, superar obstáculos y coleccionar objetos. Los niveles se irán complicando poco a poco y finalmente te enfrentarás al villano principal. Esta obra también cuenta con un modo multijugador de hasta cuatro participantes, aunque se está mejorando el formato y el potencial de este estilo de juego. La gran aventura de Sackboy para salvar Mundo Artesano ya ha comenzado en las PS5 de todo el planeta.

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‘Acceso Ilimitado’: ya a la venta la PlayStation 5 en España https://periodismo01.ull.es/ya-a-la-venta-la-playstation-5-en-espana/ Fri, 20 Nov 2020 10:52:39 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=149632 La nueva PlayStation 5 ya ha salido al mercado en toda España. Esta consola de nueva generación tendrá un coste de 499,99 euros si escoges su versión con lector de discos, y 399,99 euros valdrá su edición digital. El stock del producto ya se ha agotado en la mayor parte de las tiendas del país solo con las reservas online. Los nuevos compradores tendrán que esperar unas semanas para poder adquirir la nueva PS5 si no la habían reservado con anterioridad.

Sony presentó ayer un cortometraje en directo, titulado Acceso Ilimitado y protagonizado por el youtuber El Rubius, con el objetivo de celebrar el lanzamiento de su nuevo producto. En este vídeo de presentación aparecieron personajes de todos los sectores del mundo del entretenimiento. Estrellas del deporte como Carolina Marín o Marc Gasol, creadores de contenido como Willyrex o Ibai Llanos, presentadores de televisión como Josep Pedrerol o David Broncano y cineastas como Santiago Segura participaron en esta obra.

En el corto van mostrando de manera interactiva el funcionamiento de la nueva PS5 y sus novedades. Un claro ejemplo es la presentación del nuevo mando DualSense, que cuenta con un micrófono incorporado, un altavoz, panel táctil, gatillos adaptativos y donde además explican en qué consiste su tecnología de respuesta háptica. Esta nueva consola ha generado una gran expectación desde su anuncio y ya está llegando a las casas de todos los usuarios que la habían reservado previamente.

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‘Minecraft: Star Wars’, un nuevo DLC de una galaxia muy, muy lejana https://periodismo01.ull.es/149436-2/ Wed, 18 Nov 2020 07:00:59 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=149436 El nuevo DLC del juego desarrollado por Mojang Studios, Minecraft: Star Wars , agrega contenido de varias películas de la saga, así como también de la serie The Mandalorian. Entre los añadidos tenemos un mapa único, banda sonora licenciada, el rediseño de varios mobs enemigos, un paquete exclusivo de skins  y hasta 12 biomas  que emulan varios planetas vistos en el film. Ya se encuentra disponible en las plataformas de Xbox, PlayStation y Nintendo.

El DLC añade contenido de las películas de LucasArts, Una nueva esperanza, El imperio contrataca y El regreso del Jedi y se suma la serie de Disney, The Mandalorian, e incluso al popular Baby Yoda. Además, se incluyó un paquete de skins que nos permitirá vestirnos de personajes icónicos como Han Solo, Luke Skywalker o la princesa Leia y si se prefiere el lado oscuro también podrás emular a Darth Vader o El Emperador.

El DLC incluye 12 biomas y personajes míticos de la saga de Star Wars. Foto: Minecraft web

Entre los grandes añadidos están la banda sonora de la saga galáctica y los 12 biomas que recrean distintos planetas como el nevado Hoth y las dunas de Tatooine. Además, también es posible tomar control de naves como la X-Wing y el Tie Wing para vivir la experiencia intergaláctica en todo su esplendor.

 

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‘Astro´s Playroom’, el videojuego que vendrá ya instalado en cada PlayStation 5 https://periodismo01.ull.es/astros-playroom-el-videojuego-que-vendra-ya-instalado-en-cada-playstation-5/ Sun, 15 Nov 2020 07:00:30 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=149355 La PlayStation 5 saldrá al mercado en España este jueves 19 de noviembre. Con este acontecimiento da comienzo una etapa marcada por consolas de nueva generación. Ya hemos conocido el futuro lanzamiento de algunos juegos como Marvel’s Spiderman: Miles Morales, el nuevo God of War o el ansiado remake de Demon’s Souls. Además de estas novedades, Sony ha confirmado que su nuevo producto vendrá con un videojuego ya instalado. Astro’s Playroom estará incorporado gratuitamente en todas las PS5 del planeta.

Astro’s Playroom servirá como tutorial para conocer cómo funciona la nueva PlayStation 5. Se trata de un juego de puzles y exploración en el que irás conociendo poco a poco los entresijos de esta consola. En esta aventura manejarás a un pequeño robot cuyo objetivo es recoger monedas, derrotar enemigos y resolver los enigmas que se encuentren en su camino. Con la ayuda de este personaje aprenderás a usar el nuevo mando y descubrirás el funcionamiento y el mecanismo de la PS5.

El nuevo mando DualSense cuenta con un micrófono incorporado, un altavoz, panel táctil, gatillos adaptativos y además potenciará el tacto del mando con tecnología de respuesta háptica. Todo ello podrás aprender a utilizarlo correctamente gracias a este videojuego. El recorrido de esta obra está relacionado con el universo de PlayStation, podrás ver referencias a algunos de los juegos más memorables y a las anteriores consolas de la empresa. Astro’s Playroom vendrá ya instalado en todas las PS5 del mundo.

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‘Marvel’s Spiderman: Miles Morales’, el trepamuros llegará a PS5 https://periodismo01.ull.es/marvels-spiderman-miles-morales-el-19-de-noviembre-para-ps5/ Sun, 27 Sep 2020 07:01:29 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=147147 Marvel’s Spiderman fue un auténtico éxito de ventas cuando salió al mercado en 2018. Tras los buenos resultados que esta obra generó, era de esperar que Insomniac Games, Marvel y Sony confirmasen una futura secuela sobre la vida del trepamuros. En el último evento de PlayStation se anunció oficialmente la continuación de este videojuego. Marvel’s Spiderman: Miles Morales estará disponible para PS4 y PS5 el 19 de noviembre de este mismo año. Los gráficos que se mostraron en el tráiler sorprendieron gratamente a los espectadores que se encontraban detrás de la pantalla.

Marvel’s Spiderman: Miles Morales es un juego de acción en el que te pondrás en la piel del conocido superhéroe. Defenderás las calles del mal cumpliendo misiones y derrotando enemigos. La principal diferencia con su precuela es que el protagonista será Miles Morales, y no Peter Parker. Miles es un adolescente de trece años con poderes idénticos a los del trepamuros. La historia sucederá un año después del videojuego original. El protagonista se encuentra en mitad de una guerra entre dos bandos que tendrá que solucionar por el bienestar de la ciudad.

Este producto será bastante similar a su obra original, aunque contará con mejores gráficos y mayor contenido a lo largo de la historia. Nuevos movimientos, misiones, trajes y múltiples novedades aguardan en el recorrido de todo el videojuego. Se espera que también haya un pase de expansión como ya ocurrió con Marvel’s Spiderman. La edición estándar del juego costará 59,99 euros y la versión Ultimate estará a la venta por 79,99 euros. Miles Morales llegará en estas navidades a las consolas de PlayStation de todo el mundo.

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