State of Play – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 28 Feb 2023 16:54:40 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png State of Play – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 «Vr2» protagonista del State of Play https://periodismo01.ull.es/vr2-protagonista-del-state-of-play/ Sun, 26 Feb 2023 08:00:58 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=238736 Sony Interactive Entertainment anunció dieciséis nuevos títulos para sus consolas PS5 y PS4 durante un videoprograma realizado el pasado jueves 23 de febrero. A través de los canales oficiales de Youtube, Twitch y Facebook de la desarrolladora se pudo disfrutar de las últimas novedades, remakes, cinemáticas  y, por supuesto, de nuevos juegos del mundo de PlayStation.

El evento comenzó con la visualización de los juegos de PlayStation VR2, las gafas de realidad virtual para PS5. A modo de tráiler, en primera persona, se presentaron cinco nuevos títulos con géneros muy diversos:  The Foglands, Green Hell VR, Before Your Eyes, Synapse y Journey to Foundation. Destacando este último por su completa novedad en el que se trasladan los hechos ocurridos en Fundación, una serie de libros de ciencia ficción escritos por Isaac Asimov.

Tras finalizar los títulos de VR2 se dio paso a los videojuegos de PS5, PS4 y PC. La compañía arrancó con un nuevo avance cinemático del prometedor Destiny 2: Eclipse. Sus nuevos sistemas de juego vienen repartidos a lo largo del año con cambios clave y la construcción de personajes 2.0.

En tercer lugar se mostró Humanity, un juego de los autores de Rez y Tetris Effect, que ahora tiene previsto estrenarse en PC, PS4 y PS5. Acaba de inaugurar una demo hasta el 6 de febrero que permite probar este juego de acción y puzles. En él, con un perro llamado Shiba, se debe guiar a la humanidad sobrepasando obstáculos cada vez más caóticos a medida que se superan los niveles.

Seguido de esto, tras varios años de ausencia y muchos rumores sobre su vuelta, Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections pondrá fin a la sequía de títulos inspirados en la obra de Masashi Kishimoto. Siendo un recopilatorio de las entregas lanzadas hasta ahora que incluye ciertos añadidos y llegará en una fecha todavía por confirmar en 2023.

Antes del final, el State of Play fue el escenario escogido por la desarrolladora Capcom para volver a mostrar los nuevos vídeos de Street Fighter VI y Resident Evil 4 Remake. Street Fighter VI promete ser uno de los juegos de lucha más espectaculares y divertidos del momento con el estreno de cuatro nuevos personajes. Por otro lado, Resident Evil 4 Remake confirmó su nuevo Modo Mercenarios y una demo especial, aún sin fecha.

Por último, Rocksteady Studios optó por el evento de PlayStation para dejar un extenso gameplay que confirma muchos detalles sobre Suicide Squad: Kill the Justice League. A lo largo de varios minutos, los espectadores pudieron ver un intercambio de disparos, explosiones y todo tipo de golpes entre Harley Quinn, Deadshot, Rey Tiburón y Capitán Boomerang.

Existe un gran número de títulos de los que se espera conocer más detalles en el futuro. Con ciertos datos aún por concretar, State of Play no escatimó en innovaciones para sus seguidores. Los fans tendrán un año 2023 muy movido con numerosos videojuegos que probar.

]]>
‘Hogwarts Legacy’, un mundo abierto basado en el universo de Harry Potter https://periodismo01.ull.es/hogwarts-legacy-un-mundo-abierto-basado-en-el-universo-de-harry-potter/ Sat, 19 Mar 2022 14:00:06 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=197396 Warner Bros. Games presentó en el último State of Play el gameplay del que será su gran lanzamiento de este curso. Un juego de rol donde podrás explorar la conocida escuela de magia y hechicería de la saga Harry Potter. También descubrir los misterios y secretos que se esconden en su interior y visitar zonas más allá de las murallas del castillo. El tráiler reveló que el título saldrá a la venta estas navidades para las plataformas de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Switch.

En Hogwarts Legacy tu personaje tendrá una habilidad única con la que podrás manipular la poderosa Magia Antigua. Una cualidad singular que te permitirá unirte a la escuela de forma inusual. Deberás ponerte al día, pero tu tarea principal será descubrir qué se esconde detrás del regreso de esta magia olvidada y quién planea utilizarla para destruir a las brujas y los magos.

Antes de comenzar la aventura tendrás que personalizar la apariencia de tu figura y someterte a la prueba del sombrero, donde se te asignará a una de las cuatro casas del colegio: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw o Slytherin.

En esta entrega el castillo de Hogwarts estará lleno de actividades y lugares que descubrir. Podrás recorrer salas comunes y aulas que resultarán familiares para fans de la saga. También deberás cumplir con tu plan de estudios y asistir a las clases de encantamientos, defensa contra las artes oscuras, herbología y pociones. Entre clases, en los pasillos de la escuela también te esperarán pasadizos secretos, mazmorras y puzles.

En los exteriores de Hogwarts encontrarás zonas de interés repletas de comerciantes como el pueblo de Hogsmeade o áreas llenas de peligros. Entre ellas, las cámaras, en las que tendrás que hacer frente a multitud de contrincantes valiéndote de pociones, plantas mágicas y  hechizos.

Esta entrega no poseerá modos de juego en línea ni modo cooperativo. Respecto a su monetización, Hogwarts Legacy no contará con compras integradas ni microtransacciones, lo que supone que el público solo tendrá que pagar el precio de salida, el cual aún no está confirmado.

]]>
‘Gran Turismo 7’, la joya del automovilismo https://periodismo01.ull.es/gran-turismo-7-la-joya-del-automovilismo/ Fri, 04 Feb 2022 07:00:44 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=190426 Sony anunció este pasado miércoles 2 de febrero un nuevo State of Play dedicado a lo nuevo de Polyphony Digital. El evento tuvo una duración de media hora en la que se mostraron, con gran lujo de detalles, numerosos aspectos jugables del título. Con más de 400 vehículos, 34 localizaciones, casi un centenar de circuitos y un nuevo y misterioso Gran Turismo Café, pretende postularse como el más completo de la saga. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 4 de marzo de este mismo año en PS4 y PS5.

La desarrolladora nipona apuesta por mejorar lo presente en anteriores entregas y añadir experiencias nuevas. Se mantiene el modo individual por carnés,  el apartado de coches usados míticos de la historia del automovilismo, carreras drag y desafíos de derrape. Cabe destacar la presencia del Gran Turismo Café, un espacio en el que se ofrece una carta al jugador con coches que debe coleccionar para ganar recompensas.

Otro de los añadidos es un centro comercial con concesionarios donde adquirir nuevos coches y conocer la historia de cada una de las marcas. El gusto por la historia del automovilismo siempre ha sido una de las señas de identidad de la saga. Una vez más, ofrecen al consumidor la posibilidad de conocer el origen y desarrollo de sus marcas favoritas.

Para el juego en línea no hay mucha novedad respecto a la anterior entrega. Se podrá crear y asistir a salas multijugador para competir en torneos o carreras y se mantiene el modo cooperativo local en pantalla dividida. Sin embargo, ahora se pueden añadir más cubiertas personalizables a los coches, lo que fomenta el número de descargas de aquellas que sean creadas por la comunidad.

La personalización del coche ha sido mejorada con 650 piezas aerodinámicas, más de 150 llantas y 400 colores y tonalidades diferentes. Incluso es posible ensanchar el vehículo, cambiarle el aceite o aumentarle la potencia con los numerosos parámetros clásicos de la saga.

Otro de los puntos en los que se ha hecho hincapié es acercar al juego a la simulación absoluta. Para ello, han apostado por una meteorología más dinámica que nunca. El clima cambiará en función del lugar del mundo en el que te encuentres. La humedad, la claridad del cielo o la forma en que se mueven las estrellas será particular a cada localización. Así, el cielo de California no será igual que el de Japón.

El radar de lluvia supone una invención exlcusiva de esta entrega. Foto: PULL

La forma en la que se drena el agua de la pista cuando deja de llover también ha sido mejorada. Esta se secará antes en la trazada y tardará mucho más tiempo en hacerlo en los exteriores. Además, en circuitos extensos como Nürburgring, habrán partes del circuito en las que esté lloviendo y otras en las que haga sol.

Las sensaciones a la hora de pasar por encima de los pianos o las superficies fuera de pista se han visto mejoradas con la vibración del dualshock 5 de PS5. El alto rendimiento de la nueva consola de Sony también se aprovechará con una mejora en la iluminación de la mano del ray tracing.

El lanzamiento de este título está enmarcado en el 25 aniversario de la saga. La espera para esta séptima entrega ha sido larga, por lo que existe mucha expectación. Viendo las innovaciones que trae y cómo mantiene lo que ya funcionaba, parece que la espera ha merecido la pena. Ahora solo queda esperar al 4 de marzo para comprobarlo.

]]>
‘State of Play 2021’: lo nuevo de PlayStation https://periodismo01.ull.es/state-of-play-2021-lo-nuevo-de-playstation/ Tue, 02 Nov 2021 07:00:43 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=187396 La empresa Sony Interactive Entertainment, State of Play, presentó a finales de octubre los nuevos títulos para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. El evento se retransmitió en directo en los canales oficiales de PlayStation, tanto en la plataforma de YouTube, como en la de Twitch. Los videojuegos, que recibieron gran aceptación, fueron: Deathverse: Let it Die, Death’s Door y Five Nights at Freddy’s Security Breach.

Deathverse: Let it Die, llegará la próxima primavera de manera gratuita para PS4 y PS5. Este título fue desarrollado por GungHo Online Entertainment y Supertrick Games y tendrá más acción y oportunidades respecto a su anterior entrega, pues ofrecerá más modos de juego, multitud de armas, posibilidad de mejorar al personaje y el jugador tendrá la oportunidad de escalar en las listas para convertirse en la nueva sensación.   

Death’s Door, videojuego creado por Acid Nerve, es el famoso y característico Indie, semejante a la saga de videojuegos de Nintendo, Zelda. Lo que lo diferencia es que el desarrollo del juego se presenta desde una perspectiva aérea, pues el público encarnará a un cuervo que recolectará las almas de los muertos. Estará disponible el 23 de noviembre tanto para ambas consolas. Si reservas desde ya, se recibirá de forma gratuita Titan Souls.

Para finalizar, Five Nights at Freddy’s Security Breach, es un juego de supervivencia en primera persona. La clientela encarnará a una joven que debe de hacer frente a los peligros de la noche hasta que el local abra sus puertas al público a las seis de la mañana. Semejante a entregas anteriores, la novedad es que en el juego se podrá ser un animatrónico para pasar desapercibido. Estará disponible a partir del 16 de diciembre de 2021 para PS4 y PS5. 

]]>
‘State Of Play’: PlayStation presenta algunas novedades para este 2021 https://periodismo01.ull.es/el-state-of-play-de-playstation-deja-algunas-novedades-para-este-ano/ Fri, 26 Feb 2021 08:00:02 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=153307 El State of Play, emitido ayer 25 de febrero, nos ha traído avances de títulos que ya conocíamos y alguna que otra sorpresa de origen indie. Final Fantasy VII presentó  Intergrade, un DLC que será de pago y estará disponible el 6 de octubre de 2021. Además, pudimos ver imágenes de Returnal,  Deathloop, y el salto de Five Nights at Freddy’s a la nueva generación de consolas. Sifu y Solar Ash fueron las mayores novedades del evento y estarán disponibles antes del próximo año.

El remake de la séptima entrega de Final Fantasy nos presentó a Yuffie, un personaje jugable de la franquicia que protagonizará el contenido adicional anunciado. Los de Square Enix también mostraron un vídeo comparativo en el que podíamos ver la resolución que alcanzaba su último juego en PlayStation 4 y PlayStation 5.

Yuffie, la protagonista del nuevo DLC de Final Fantasy VII Remake. Foto: PULL

En cuanto a la versión del título para la quinta generación, nos dejaron claro que tendrá modo foto y que no hará falta volver a adquirirlo si ya poseemos la versión de PlayStation 4, pues este vendrá con un sistema de retrocompatibilidad entre plataformas.

Five Nights at Freddy’s cambia de mecánicas y da el salto a PlayStation 5


Quizás la mayor sorpresa de la conferencia fue el lanzamiento de Five Nights at Freddy’s: Help Wanted. Este saldrá a la venta en 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. En este caso, han roto con lo establecido añadiendo nuevas mecánicas jugables. Ya no estaremos estáticos frente a un despliegue de cámaras, sino que ahora podremos movernos con nuestro personaje a través de multitud de escenarios en los que tendremos que huir de los famosos animatrónicos.

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted saldrá por primera vez en PlayStation y PC. Foto: PULL

Sifu ha supuesto un golpe sobre la mesa en el género indie. Se trata de un  juego de lucha callejera con una temática oriental en el que iremos envejeciendo cuanto más golpes recibamos. Este nuevo proyecto verá la luz en algún momento de 2021. Por otra parte, tenemos a Solar Ash, una experiencia de plataformas en el que tendremos que superar una serie obstáculos haciendo gala de movimientos de parkour con una fluidez notable. Además de tener que avanzar en el entorno, deberemos enfrentarnos a algunos enemigos que, sin embargo, no perjudicarán el frenetismo del gameplay.

Nuevas imágenes de Deathloop y Returnal


Pudimos presenciar también un trailer de gameplay de Deathloop en el que se mostraba la fluidez del combate y la interactividad de movimiento con el entorno. Está previsto que el exclusivo temporal de Arkane Studios se ponga a la venta el próximo 21 de mayo para PlayStation 5. La desarrolladora Housemarque nos mostró imágenes inéditas de Returnal, su próximo shooter de narrativa profunda y combates frenéticos que llegará el  próximo 30 de abril de 2021 y que podremos disfrutar exclusivamente en la quinta generación de consolas de Sony.

]]>
‘Godfall’ crea expectativa en su presentación en el ‘State of Play’ https://periodismo01.ull.es/godfall-crea-expectativa-en-su-presentacion-en-el-state-of-play/ Fri, 07 Aug 2020 15:00:08 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=142982 La última edición de State of Play fue emitida ayer jueves, 6 de agosto, a través del canal de Youtube de PlayStation a las 21.00 horas. Durante el evento se anunciaron títulos para PS4, PS5 y PlayStation VR. La mayor parte de ellos son proyectos indies o que cuentan con bajo presupuesto para su desarrollo. La compañía nipona decidió abrir el evento con Crash Bandicoot 4: It’s About Time, la primera entrega totalmente nueva de la legendaria saga después de diez años de su último lanzamiento.

La cuarta consola de Sony tuvo un protagonismo algo forzado, haciendo notar que la empresa japonesa no quiere que la olviden cuando salga la quinta. Pese a que se anunciaron siete exclusivos solo para esta máquina, la calidad de la mayoría es inferior a lo que acostumbramos. Sin embargo,  destacó la originalidad de The Pedestrian, un juego de puzles en el que el protagonista es un monigote que se desplaza por la ciudad introduciéndose entre sus carteles.

Los poseedores de una VR gozaron del anuncio de dos grandes entregas. La primera de ellas es Hitman III, que tiene unos realistas y prometedores gráficos que nos harán sentir en la piel del Agente 47. Además, se anunció que las dos entregas anteriores de la franquicia también saldrán con una versión en realidad aumentada. Vader Immortal: A Star Wars VR Series es la otra gran apuesta para revolucionar el sector, así que podremos usar la fuerza y empuñar un sable láser a partir del 25 de agosto.

La PS5 contó con altos y bajos en su presentación. Los comentarios de los usuarios durante el directo se tornaron burlescos con la presentación de Temtem. La obra, consistente en atrapar criaturas fantásticas y enfrentarlas a las de otros cazadores, recuerda a la reconocida Pokémon y parece más bien un homenaje que un título original.

Imagen promocional de Godfall. Foto: Epic Games

Para finalizar el evento se mostró el tráiler de Godfall junto a un gameplay de 9 minutos comentado por Keith Lee, el director. Se trata de un proyecto que pretende ser pionero en el género looter-slasher.

En el vídeo se muestran diferentes estilos de lucha, armas y armaduras personalizables y variopintos escenarios que componen un mundo abierto de fantasía medieval. Lo último que pudimos observar es una épica e inconclusa batalla con un jefe final, que nos insta a esperar hasta las vacaciones navideñas para poder tener el juego en nuestras manos.

]]>
Violencia en los videojuegos https://periodismo01.ull.es/violencia-en-los-videojuegos/ Sun, 06 Oct 2019 08:00:57 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=110708 El State of Play celebrado por Sony el pasado 24 de septiembre no dejó indiferente a nadie al mostrar la nueva joya de la corona del estudio: el The last of us: Parte 2 de la compañía californiana Naughty Dog. A pesar de que lo más destacado que se reveló fueron la fecha de lanzamiento y el ambicioso aspecto técnico, parte del público enfocó su mirada a la extrema violencia que el título presenta. También se criticó el hecho de poder matar a los perros enemigos que se entrometan en el camino. Esta dinámica busca crear un debate moral en los jugadores y pensarse mejor la siguiente vez que vayan a atacar.

Estas polémicas han dado mucho que hablar en las redes sociales, a lo que los responsables respondieron que dicha violencia es necesaria por el tipo de historia que cuentan. Neil Druckmann, director del juego y vicepresidente del estudio, comentó que los perros solo se podrán eliminar «si tú eliges». Tras lo sucedido, se ha reabierto el debate de si los videojuegos son demasiado violentos o si estos generan agresividad en los más jóvenes.

Neil Druckmann, director de ‘The Last Of Us: Parte 2’, aclara la polémica. Foto: PULL

La discusión viene de lejos pero se vio reforzada en julio de 2016, cuando un joven de 18 años acabó con la vida de 9 personas y dejó hasta 35 heridos en un centro comercial de Múnich, Alemania. Al investigar las posibles motivaciones del ataque, se barajó la posibilidad de que fuera influenciado por los videojuegos de tiroteo en primera persona. La tragedia dio paso a numerosas opiniones de padres que veían a los videojuegos como una influencia negativa para sus hijos.

La incertidumbre creció con el tiempo y hasta el presidente de Estados Unidos, Donald Trump, culpó este tipo de entretenimiento. Lo hizo a propósito de la masacre ocurrida en febrero del pasado año en un instituto de Florida por parte de un chico de 19 años, que dejó sin vida a 17 personas. Viendo los casos, podría ser que los videojuegos provoquen actos y pensamientos violentos a quienes los juegan. Pero, ¿qué opinan los expertos sobre esto? ¿Han podido llegar a una conclusión?

Diversidad de opiniones


En agosto de 2015, la APA (American Psychological Association) determinó tras numerosos estudios que existe una estrecha relación entre la violencia de los videojuegos y la agresividad de los más jóvenes. «La investigación demuestra una relación consistente entre el uso de videojuegos violentos y un incremento en el comportamiento agresivo… y un decrecimiento en la empatía y la sensibilidad a la agresión», indica el estudio.

En contraposición se encuentra el doctor en Psicología Aplicada en la Universidad de Florida y experto en relación a los videojuegos, Christopher Ferguson, que, tras sus investigaciones, explica en su artículo Does media violence predict societal violence? que ocurre todo lo contrario. La violencia en los más jóvenes disminuyó cuando más se consumían juegos violentos. Uno de sus estudios consistió en analizar el número de títulos violentos que salían a la venta frente al índice de violencia juvenil en Estados Unidos entre 1996 y 2011 y su resultado fue claro.

La gráfica presenta una evidente diferencia entre los dos conceptos. Foto: C. J. Ferguson

A pesar de que sigan habiendo disparidad de opiniones acerca de este tema y no se logre concretar una justificación clara, lo más prudente es realizar un seguimiento por parte de los padres en torno a lo que juegan sus hijos y a qué edad lo juegan. Tienen que estar informados de las restricciones de edad que aconseja la industria y que no ocurran casos de niños en edades prematuras que pasan horas en el Grand Theft Auto o Call of Duty.

En cuanto a la polémica de The Last Of Us: Parte 2, hay que tener claro que este tipo de violencia si está justificada, como en su día lo estuvo el Death Race, los Resident Evil o incluso los recientes God of War y Red Dead Redemption 2. Porque en los videojuegos no tiene cabida el verbo matar, porque es ficción y esto no se debe traspasar.

 

]]>
‘State of play’ vuelve cargado de avances y remasterizaciones para PS4 https://periodismo01.ull.es/state-of-play-vuelve-cargado-de-avances-y-remasterizaciones-para-ps4/ Fri, 10 May 2019 13:05:18 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=100610 El evento de la compañía Sony para PS4, State of play, es un nuevo formato en vídeo centrado en todas las novedades y anuncios del mundo de PlayStation y ha vuelto con un segundo episodio. En esta ocasión, han logrado subir un listón que tanto decepcionó a los fans en el anterior directo con un total de siete novedades. Las más destacadas son el DLC de Monster hunter wolrd llamado Iceborne, un exclusivo ambientado en la franquicia Predator y un teaser de Final fantasy VII remake. 

El acontecimiento fue anunciado el pasado 6 de mayo y retransmitido en directo desde Youtube anoche a las 23.00 horas. El pistoletazo de salida lo dieron con la expansión del juego creado por la desarrolladora Capcom, Monster hunter world: iceborne, un nuevo mapa nevado donde los jugadores podrán cazar nuevas criaturas. Su segundo avance fue el de Riverbond de Cococucumber, un dungeon crawler (juego de mazmorras) que combina el hack and slash (enfatiza el combate) en una aventura totalmente nueva.

Turno para una de las sorpresas. Sony quiso mostrar una exclusiva que tiene entre manos para 2020 y es un título ambientado en la saga cinematográfica Predator, un juego que nadie esperaba encontrar en la retransmisión. Acto seguido, tocó hablar sobre MediEvil, el clásico de PlayStation 1 remasterizado, que ya habían anunciado y que todos esperaban confirmar.

La parte final del directo estuvo compuesta por la presentación de un nuevo proyecto llamado Away, inspirado en un documental de naturaleza protagonizado por una ardilla voladora, el anuncio del Days of Play con su oferta de una Ps4 metalizada y el avance de Final Fantasy VII Remake como noticia estrella.

Ni rastro de The last of us: parte 2 ni Call of Duty


La mayoría de los seguidores esperaban ansiosos la llegada de más información sobre los videojuegos más esperados este año como The last of us parte 2, un posible Call of duty: Modern warfare 4 o lo nuevo de Marvel sobre los Vengadores pero ninguno estuvo presente. El otro anhelo de los fans era conocer novedades de la recién anunciada PlayStation 5 pero ya había avisado Sony que los datos sobre la nueva generación llegarían más adelante.

]]>