University eSports Masters – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Wed, 13 Apr 2022 16:14:26 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png University eSports Masters – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 «El CD Tenerife buscaba un proyecto para LoL y conseguimos el invicto» https://periodismo01.ull.es/el-cd-tenerife-buscaba-un-proyecto-para-lol-y-conseguimos-el-invicto/ Wed, 13 Apr 2022 12:00:38 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=201097 Jonathan Morales, también conocido como Pelu en el mundo gamer, es jugador semiprofesional de LoL en el CD Tenerife Esports y en Bobcats ULL, equipo de la Universidad de La Laguna. Empezó a interesarse y familiarizarse con los videojuegos gracias a la PlayStation 2, de la mano del Crash Bandicoot y el Spyro. Con el paso de los años,descubrió la saga Call of Duty y el League of Legends, título en el que destacó en torneos y consiguió ganar competiciones como la University Esports Masters.

¿Cuáles fueron tus inicios en los esports? «Mi primera competición fue en la TLP de 2017. Ahí empezó a encantarme el estilo competitivo. Empecé a ver mundiales y me introduje poco a poco en este mundo hasta ahora».

¿Cómo fue tu entrada en el Club Deportivo Tenerife Esports? «Yo conocía al director deportivo porque somos buenos amigos. Me enteré de que estaba buscando crear un nuevo proyecto para el League of Legends y se lo ofrecí a los jugadores con los que compito. Ahora mismo soy el capitán del CDT Esports, de momento invictos y con el primer Split de la Liga Canaria».

¿Cómo te has compenetrado con tus compañeros para ganar este invicto? «La verdad es que todos veníamos de haber jugado juntos en otros equipos, tanto en la Liga Universitaria como en la Liga Canaria. Tenemos años de experiencia y una buena organización».

¿Cómo son los entrenamientos en un equipo profesional? «Suelen ser dos o tres partidas al día, unas cuatro o cinco horas en las que hablas con el entrenador y analizas los fallos. Dependiendo del equipo, algunos juegan hasta seis días a la semana. Un equipo de élite entrenaría todos los días de la semana porque equivale a un trabajo».

¿Cómo te organizas para repartir el tiempo con el Bobcats ULL, el CDT Esports y los estudios o el trabajo? «Dedico una parte del tiempo con los dos grupos. En el del CD Tenerife Esports tenemos puesta la fecha y la hora, para que la gente lo recuerde y no se olvide que tienen que jugar. Mientras que con el otro grupo me voy adaptando según sea el de la Liga Canaria. Por ejemplo, de 14.00 horas a 17.00 horas entreno con el equipo de la universidad y a las 20.00 horas el partido de la competición. Por otro lado trabajo por la noche e intento administrar mi tiempo».

«Tenemos el nivel necesario para meternos en la University Esports Masters»


¿Cuáles son tus expectativas con respecto a la University Esports Master? «Los chicos y yo estamos bastante confiados y esperamos meternos en los play off. Tenemos un grupo bastante complicado. Los ingleses y los turcos son buenos, pero creo que podemos luchar y tenemos el nivel necesario para meternos en esas fases finales».

De aquí a cinco años, ¿te sigues viendo dentro de los Esports? «Este año o el siguiente no sé si seguiré jugando porque hay que buscar un camino más profesional en el sentido laboral y tener estabilidad. A mí esto me encanta, es como mi hobby, lo amo desde hace seis o siete años que juego a este videojuego, pero creo que ya hay que dejar las riendas y buscar un camino mejor».

¿Juegas a otros videojuegos o realizas alguna actividad diferente para evadirte? «Cuando termino de jugar y entrenar con el equipo, descanso y veo alguna serie o película con mi pareja o amigos. Tanto tiempo jugando al ordenador o pensando en cómo hacer bien las jugadas, a veces da dolor de cabeza».

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«Somos campeones de la Liga Universitaria pero no recibimos apoyo» https://periodismo01.ull.es/somos-campeones-de-la-liga-universitaria-pero-no-recibimos-apoyo/ Wed, 28 Apr 2021 06:00:18 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=165713 Airam Herrera, también conocido como ChoeGo en redes, es un jugador semiprofesional de League of Legends en la Liga Canaria de eSports Hiperdino siendo el mejor jugador del Split 2 y campeón con su equipo LGA eSports de dicha competición. También es estudiante de Ingeniería Informática en la ULL, donde ha participado en numerosos torneos como la University eSports Masters de League of Legends, quedando ganador de España durante dos años.

¿Cómo empezaste a jugar al League of Legends? «Empecé jugando a la Gameboy y a la Nintendo DS para pasar el rato. A medida que fui creciendo, jugaba en la PlayStation a juegos como el Call of Duty. Un día un amigo me recomendó el League of Legends. Al principio me parecía muy aburrido, hasta que lo terminé probando y me enganchó el factor de que fuera competitivo. Pasó de no gustarme nada a dedicar todo mi tiempo en él».

¿Cómo surgió la oportunidad de entrar en la Liga Canaria de eSports Hiperdino? «Llevaba mucho tiempo compitiendo en las TLP, eventos presenciales y otras competiciones. De repente salió la Liga Canaria de eSports Hiperdino y dijimos que este tipo de torneo podría ser una oportunidad diferente. Nos reunimos personas que nos conocíamos en redes sociales y ahora participamos cada semana».

¿Te gustaría dar un paso a la liga amateur española o entrar en un equipo profesional a nivel nacional? «Al principio tenía un nivel que podría haberlo intentado, pero veía que había que dedicarle muchas más horas en comparación a la Liga Canaria y me echaba para atrás. Este año me convencieron para jugar en un equipo amateur y de momento estoy disfrutando de la experiencia, aunque es mucho más sacrificado».

«La carrera no es fácil y compaginarlo es complicado»


¿Cómo compaginas el estudio con tu entreno? «Los primeros años lo llevaba peor porque las dos actividades quitan bastante tiempo, pero a medida que ha avanzado la carrera he obtenido buenos resultados tanto en el Grado como en el League of Legends. Lo que he hecho es dosificar más mi horario y dedicarle menos horas al juego, aprovechando ese momento para dar todo mi nivel. Gracias a ello he mejorado mis notas y he notado como mi técnica individual ha incrementado».

¿Has participado en algún torneo que haya organizado la ULL? «La ULL nos ha abierto las puertas de competir en la University eSports Masters. Yo en lo personal llevo compitiendo ya cinco años, donde hemos ganado dos veces el campeonato de España y el año pasado quedamos subcampeones».

¿Crees que se deberían organizar más eventos competitivos? «Sí. Algunas universidades becan al alumnado y les echan una mano en este tipo de actividades. Nuestro equipo ha sido campeón de España en dos ocasiones  y no nos han ayudado. Podrían incluirnos en la página web o en redes sociales para obtener repercusión».

«A día de hoy a muchas personas le gustan los eSports»


¿Crees que es difícil el mundo de los eSports para personas que viven en Canarias? «En general es complicado poder vivir de los videojuegos. En Canarias han salido muy pocas personas profesionales, como por ejemplo Mithy. Lo que sí es verdad, es que en el Archipiélago se hacen competiciones o eventos como la TLP, la Liga Canaria y más torneos. En la península no se hacen tantos. Tenemos un entorno que en otros lugares de España no tienen y que favorece a la que lo hace como hobby o amateur».

¿Qué opinas sobre la toxicidad que se genera en la comunidad de jugadores con juegos como el League of Legends? «Es normal. Es un entorno tan competitivo que las personas se frustran cuando no consiguen la victoria. Sienten que están perdiendo su tiempo por lo que se enfadan, insultan o tienen actitudes tóxicas que no es nada bueno para la comunidad y le da una imagen negativa».

¿Consideras el League of Legends tu videojuego favorito? «Lo veo más con un enfoque de competitividad, de mejorar individualmente y de medirse contra gente con más nivel. Por lo tanto para mi es diferente, yo cuando era más joven jugaba en un equipo de baloncesto y veo ese sentimiento reflejado en un videojuego, es por ello que lo considero mi favorito».

 

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En invierno, también https://periodismo01.ull.es/una-tlp-de-invierno/ Mon, 23 Jul 2018 07:00:29 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74363 TLP Tenerife 2018 se consolida como el evento de tecnologías y nuevas tendencias más importante del país. Tras el éxito de esta edición anuncia que este año habrá una edición de invierno. El presidente del Cabildo de Tenerife, Carlos Alonso, adelantó esta noticia justo antes de iniciarse la última noche de este gran encuentro de convivencia de 2000 personas, que son la esencia y el corazón de TLP Tenerife: los teleperos. Lo hizo junto con el viceconsejero de Turismo del Gobierno de Canarias, Cristóbal de la Rosa, ya que esta nueva edición de TLP Tenerife contará con el apoyo del Gobierno de Canarias a través de su departamento.

La próxima edición tendrá lugar antes de que finalice el año y en el Sur de Tenerife. En próximas fechas, tanto la organización Innova7 como el Cabildo de Tenerife, darán más datos sobre esta nueva cita que contará, al igual que TLP Tenerife, con una zona LAN donde los participantes podrán acampar y disfrutar de una máxima conectividad. Además, habrá importantes competiciones de e-sports, manga, cosplay, k-pop y nuevas tendencias a la vez y de forma muy destacada espacio para la formación.

Un modelo a seguir


Carlos Alonso afirmó que TLP Tenerife se ha convertido en un auténtico referente en tecnología y nuevas tendencias “no solo en el país sino también para albergar eventos internacionales como ha ocurrido en esta edición con la celebración de la final del torneo University Esports Masters donde participaron equipos universitarios de 11 países”. También gracias a la tracción de TLP Tenerife y de Innova7, “hemos logrado que la Isla se convierta en un referente para la celebración de importantes encuentros de e-sports como los que ha celebrado la Liga de Videojuegos Profesional: la Superliga Orange o el torneo Clash Royale Nations Club que se celebrará el próximo 29 de julio en el Teatro Guimerá».

El director de TLP Tenerife 2018 y presidente de Innova7, Marce Concepción, recordó que “esta asociación nunca ha abandonado su objetivo de fomentar el buen uso de la tecnología y de la vocaciones profesionales en torno a ella. Por ello, la parte de ocio y lúdica de nuestros eventos siempre va acompañada de formación y está imbuida de nuestros proyectos educativos y didácticos”.

Igualdad de oportunidades


El consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal, añadió que “para nosotros es muy importante llevar este tipo de formación y de acciones a todos los jóvenes, y no tan jóvenes, para que todos puedan tener las mismas oportunidades laborales y de ocio. Por ello apostamos por esta nueva edición de TLP Tenerife que se desarrollará en invierno en el Sur de la Isla”.

 

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La representación turca gana el University Esports Masters https://periodismo01.ull.es/la-representacion-turca-gana-el-university-esports-masters/ Fri, 20 Jul 2018 12:00:28 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74136 Turquía ganó a Portugal en la final de University Esports Masters en la tercera jornada de TLP Tenerife 2018 después de una épica remontada. Necesitó jugar las tres partidas para superar a su rival y alzarse con el trofeo. En el primer encuentro el picking favoreció a los portugueses. Aún así, las tablas se asentaron en el marcador durante los 12 primeros minutos. Pero los lusos consiguieron la primera torre y el Heraldo de la Grieta, lo que les otorgó una ligera ventaja táctica. A pesar de ello, Turquía no se dio por vencida y la partida continuó bastante simétrica. La superioridad portuguesa se hizo cada vez más patente y obtuvieron su primera victoria.

El equipo no pudo hacer lo mismo en el segundo enfrentamiento. Con todo en contra, los otomanos lograron un pentakill y se hicieron con el Dragón Anciano para sentenciar el choque. La tensión era patente antes de comenzar la última partida. Hasta el minuto 16 no cayó la primera torre, que fue para Turquía. Los de la Península Ibérica arriesgaban demasiado en las teamfights y en la mayoría salían mal parados. Aunque los lusos contaban con el Heraldo, los estudiantes turcos conseguían neutralizarlo.

La obtención del Baron Nashor por parte de los turcos supuso un punto de inflexión. Con una diferencia de 10 000 de oro y tras un triple kill, acabaron con el nexo portugués para proclamar a Universidad de Bahçeşehir ganadora del University Esports Masters. Impidieron que los portugueses revalidaran su título y, por si fuera poco, esta victoria les clasificó automáticamente para el Mundial Interuniversitario de China.

Un tercer lugar complicado


La lucha por el tercer puesto de la competición fue reñida y larga. El primer enfrentamiento lo ganó Gran Bretaña, a pesar de que Polonia parecía más sólida y ambos equipos estaban muy equiparados en oro, torres y kills. Los británicos se crecieron tras ganar el Baron Nashor, sobre el minuto 30, y sentenciaron la partida en el 37.

En el segundo encuentro, los polacos reivindicaron la fuerza de su equipo y arrasaron a los jugadores de la mayor isla del continente europeo. Cuando destruyeron el nexo enemigo, los británicos no habían sido capaces de tumbar ninguna torre a su adversario. Motivada por su gran resultado, la representación de Polonia ganó la última partida, sin embargo esta vez no lo tuvo tan fácil.

El University Esports Masters, disputado en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife, se ha celebrado gracias al patrocinio de Twitch Student, Tenerife 100 % Life, Tenerife 2030, InTech Tenerife y el Cabildo de Tenerife. Las partidas se retransmitieron en directo a través del canal oficial de Twich de la competición.

 

Autora: Silvia Granja

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Se enciende TLP Tenerife 2018 https://periodismo01.ull.es/se-enciende-tlp-tenerife-2018/ Wed, 18 Jul 2018 14:02:36 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74038 TLP Tenerife 2018 realizó anoche su icónico, y ya tradicional, encendido. Todo el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife se quedó a oscuras, mientras desde el escenario se pedía a  los 2000 teleperos presentes que apagaran sus pantallas. Poco después comenzó la cuenta atrás en el escenario, donde unas llamas crecían en la pantalla. Al ritmo de Welcome to the Jungle, los monitores y el escenario se encendieron a la vez, inundando de luz el recinto y dando comienzo a esta edición del mayor evento de tecnologías y nuevas tendencias del país. El momento pudo seguirse en directo a través del canal de TLP-TV en Twich, donde aún puede verse el vídeo.

Hasta el próximo domingo, la formación y el ocio se unen mediante los 4 sectores en los que se divide TLP: la zona LAN, en la que los participantes disfrutan de una conexión de 30 gigabytes las 24 horas de los 6 días que dura el evento; Summer-Com, que comienza hoy y acoge  a más de 56000 visitantes a lo largo de sus 5 jornadas, dedicadas a actividades de K-Pop, cosplays y concursos; Esports, el mayor encuentro gamer de canarias que este año acoge University Esports Masters, una competición europea del videojuego League of Legends que enfrenta a equipos de 11 países  e Innova, un amplio espacio dedicado a la formación de profesionales.

Una de las novedades de este año es el lanzamiento de una aplicación móvil, disponible tanto para Android como para Iphone. A través de ella, la organización envía notificaciones a sus participantes. Además, permite consultar la agenda completa de cada uno de los días dividida por zonas, para que resulte más sencillo. También cuenta con un sistema de posicionamiento que funciona por Bluetooth y permite guiar a los visitantes por las zonas que deseen ver. De esta forma, se busca el máximo disfrute de la experiencia TLP Tenerife 2018.

 

 

 

 

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Bobcats ULL cae eliminado en el europeo universitario de League of Legends https://periodismo01.ull.es/bobcats-ull-cae-eliminado-en-el-europeo-universitario-de-lol/ Wed, 18 Jul 2018 10:55:45 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=74030 El equipo universitario Bobcats ULL cayó eliminado ayer martes 17 de julio en la fase de grupos de la European Series del University eSports Masters. El torneo está siendo disputado en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife hasta mañana jueves. Con motivo de la TLP 2018, reunió a once conjuntos de once universidades europeas. Los laguneros, a pesar de conseguir vencer en tres partidas, no pudieron pasar a la gran final four y contrarrestar el dominio de dos de favoritos de la competición: Portugal y Turquía.

Frente a estos últimos tuvo lugar el primer enfrentamiento de los tinerfeños en el campeonato en la mañana del pasado lunes. Fue una partida atípica para Bobcats, ya que en ningún momento se sintieron cómodos ni seguros de sí mismos y perdieron mucha ventaja en la fase de Picks y Bans. Después de que la escuadra otomana se llevara la primera sangre, el encuentro se decidió de manera rápida ante la impotencia de los estudiantes de la Universidad de La Laguna, quienes aseguran que en caso de repetirse el resultado sería totalmente distinto.

Después de esta dura derrota, los chicos de la ULL no podían permitirse ningún tropiezo más si querían optar a estar entre los cuatro mejores. Para su capitán, Joaquín WertO Martínez, empezar con derrota fue «una experiencia muy desesperanzadora y un bache complicado». Aún así, asegura que «cuando compites la derrota tiene que estar siempre en mente y sabíamos que quedaban cuatro partidas por delante para resarcirnos y demostrar nuestro nivel».

Dos victorias claves ante Finlandia y Francia


Y así lo hicieron, ya que lo que vino después fueron dos grandes triunfos ante Francia y Finlandia, respectivamente. El primero de ellos fue frenético e igualado con muchas teamfigths y cambios en el marcador. A pesar de ello, una triple kill de Bobcats decantó el electrónico e hizo realidad la remontada de los de amarillo después de una bonita lucha con jugadas de vértigo.

«Ganar a los galos fue clave fue clave para recuperar confianza después del mal inicio», admitió WertO. Con ese «subidón» afrontaron un nuevo duelo, ya en la mañana siguiente, ante los finlandeses, unos de los más flojos del certamen. En este caso, los chicharreros entraron con el pie derecho y con rapidez se alzaron con más kills, más torres y más oro en su luminoso. Después de este fulgurante comienzo consguieron neutralizar el nexo de sus contrincantes y seguir por la senda de la victoria.

Ya solo restaban dos partidas, dos en las que se decidiría quiénes disputarían las semifinales por el título. El primer escollo para Bobcats fue Países Bajos en el, probablemente, choque más reñido y emocionante del torneo. «Ambos teníamos un nivel muy parejo y la diferencia la marcaron detalles y cosas muy técnicas. Ellos fueron superiores al principio pero supimos analizar sus puntos débiles y lo aprovechamos», comentó el midlaner.

En el minuto 12 todo estaba igualado (3-3), pero una gran jugada de Hyssen les valió a los locales para afrontar con mayor seguridad el resto de partido. La pelea continuó y llegados al minuto 30 todo seguía parejo a la espera de que alguien se hiciera con el Nashor. Finalmente, la maestría de los tinerfeños hizo que todo acabara con un 22-14 favorable. Tocaba Portugal y era a vida o muerte.

Portugal acabó con el sueño


Pero, ya en horario vespertino, la suerte no sonrió al conjunto español y Portugal fue muy superior para hacerse con el billete para las eliminatorias con un gran trabajo de equipo y numerosas estrategias y trampas en las que cayeron los tinerfeños. Así, con todo, Turquía, como primera de grupo, y Portugal, como segunda, se enfrentarán hoy miércoles a los dos clasificados de la parte A del cuadro, Polonia y Gran Bretaña, por un lugar en la gran final.

WertO valoró la experiencia como muy positiva, a pesar de la temprana eliminación y de quedarse con una sensación agridulce. «Estuvimos mejor que el año pasado. Hemos logrado tres triunfos y hemos perdido con los, para mí, futuros finalistas», relató el capitán de Bobcats.

Asimismo, apuntó que la organización estuvo genial y contar con el apoyo de amigos y familia fue increíble, aunque el formato no acabara de beneficiarles. «Nosotros nos encontramos más cómodos jugando más partidas por cruce. No es una excusa, pero también caer en un grupo con seis equipos fue mala suerte», afirmó.

«Veo un futuro bastante negro para Bobcats porque tanto yo como el toplaner, probablemente, nos vayamos»


Tras la finalización de la temporada, Bobcats ULL se enfrentará a una nueva campaña con cambios, altas y bajas, ya que, tal y como cuenta, WertO, él y el toplaner del combinado, José Carlos finalizan sus respectivos grados. «Veo un futuro bastante negro, aún no sé si me quedaré o me iré a la Península, pero espero que la gente que venga mantenga el nivel y los tres miembros que continúan refuerzen el bloque», aseveró WertO.

De su evolución y crecimiento también dependerá de la ayuda que reciban de la ULL e instituciones, un apoyo ya han empezado a sentir y que esperan que se materialice en actos.

Foto: University eSports Masters

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University eSports Masters proclamará al campeón europeo de LoL en la TLP https://periodismo01.ull.es/university-esports-masters-proclamara-al-campeon-europeo-de-lol-en-tlp-tenerife/ Tue, 10 Jul 2018 16:10:54 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=73627 El torneo universitario de League of Legends (LoL) llega a Tenerife para encontrar al campeón europeo. University eSports Masters reúne este año a 11 equipos entre más de 500 universidades y 30 000 jugadores. El escenario de excepción para disputar las clasificaciones finales será TLP Tenerife 2018 gracias al área Tenerife 2030 del Cabildo insular, INtech Tenerife y Tenerife 100 % Live, en un proyecto que también cuenta como partner con la plataforma social Twitch Student.

La competición, que se celebrará entre los días 16 y 19 julio, traerá los 11 mejores combinados universitarios de Francia, Italia Portugal, Alemania, Irlanda, Turquía, España, Holanda, Reino Unido, Polonia y Dinamarca, Finlandia, Islandia, Noruega y Suecia, bajo la representación de Países Nórdicos. Durante las dos primeras citas, los conjuntos se enfrentarán en una fase previa abriéndose la planta baja del Recinto Ferial de Tenerife con entrada libre para que el público pueda presenciar las partidas. Las finales se disputarán el miércoles 18 y el jueves 19 de julio, enmarcadas dentro de TLP Tenerife 2018, cuyas entradas saldrán a la venta en taquilla.

El pasado sábado 30 de junio se conoció al campeón nacional español, el equipo BobCats de la ULL. Por segundo año consecutivo, el los estudiantes de la Universidad de La Laguna se alzaron con el título y representarán a España dentro de University eSports Masters. Durante los últimos meses, todos los países han realizado clasificatorios y campeonatos para elegir a sus representantes en la liga universitaria. Los ganadores llegarán a la Isla para disputar el trofeo europeo.

Estos certámenes profesionales han situado a Tenerife como uno de los destinos referentes en cuanto a e-sports, tras ser sede en 2013 de la League of Legends Championship Series (LCS). El torneo oficial del videojuego en TLP Tenerife 2018, Island of Legends, también es una de las paradas oficiales del Circuito Tormenta de Riot, la empresa fundadora de League of Legends, entre ocho eventos de e-sports a nivel nacional.

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Bobcats ULL revalida el campeonato de España de LoL universitario https://periodismo01.ull.es/bobcats-ull-revalida-el-campeonato-de-espana-universitario/ Tue, 03 Jul 2018 17:02:05 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=73082 El conjunto de eSports de la Universidad de La Laguna, Bobcats ULL, revalidó el pasado fin de semana, en el Pabellón Antonio Magariños de Madrid, el campeonato universitario de España de League of Legends. En el evento, organizado por University eSports, se dieron cita los campeones de las cuatro conferencias establecidas previamente en el torneo. Al combinado lagunero, vencedor de la fase AER a finales de mayo en Valencia, le acompañaron los Braves (Universidad de Málaga), Skulls (Universidad Complutense) y Owls (Universidad Politécnica de Barcelona).

Estos últimos fueron el primer escollo de los tinerfeños en una semifinal al mejor de cinco partidas. En ellas, mostraron un dominio absoluto de todas las situaciones, con jugadas excelentes, las cuales propiciaron que solo cedieran un juego y pasaran por la vía rápida (0-2) al encuentro por el título. Joaquín Werto Martínez, midlaner y capitán del combinado amarillo, admite que «tuvieron suerte en el sorteo, ya que los catalanes eran la escuadra con menor nivel de las participantes» pero, con todo, no se confiaron y arrasaron con maestría.

Momentos de la final de LoL entre Skulls UCM y Bobcats ULL. Foto: University eSports.

Ya en la gran final, el guion fue totalmente distinto y los Skulls pusieron en apuros a los Bobcats. Los madrileños, espoleados por el público y con gran precisión en sus movimientos, hicieron imposible la remontada de los chicharreros, quienes tuvieron que decir adiós a la primera partida en apenas 23 minutos y con muy malas sensaciones. «Ellos venían fuertes y motivados, ya que nosotros eramos el rival a batir. Estábamos cabreados porque no estábamos dando el nivel, así que, en la primera pausa, decidimos salir fuera del recinto, coger aire y planeamos cómo enfocar de nuevo todo para atacar sus fallos y corregir los nuestros», cuenta Werto.

Y, ¡bendito descanso! Los chicos de la ULL tiraron de su experiencia en estas citas y se repusieron a las adversidades para igualar la contienda en una segunda manga muy igualada. El resto, ya es historia, un luminoso de 1-3 y de nuevo campeones de la liga interuniversitaria de LoL, tras el éxito cosechado en 2017.

Para el midlaner de los amarillos, la clave de la victoria fue «perder los nervios y empezar a acertar en lo que proponían», algo que influyó en unos oponentes que se vinieron abajo en los dos últimos juegos. También, pesó la magnífica actuación del toplaner Flujo, nombrado MVP de la serie.

El europeo universitario de LoL, del 16 al 19 de julio en Tenerife


Con el triunfo, los Bobcats se alzaron con un premio en metálico de 1000 euros en becas para cada jugador, así como representar a España en la University eSports Masters de LoL que tendrá lugar en Tenerife desde el 16 al 19 de julio. Allí, se enfrentarán 11 equipos de 11 universidades europeas, en formato eliminatoria al mejor de tres, para lograr uno de los dos billetes disponibles para acudir a la International College Cup en China.

«Vamos muy motivados por el hecho de que sea en casa y el apoyo que tendremos de nuestra gente. Es un privilegio vivir competiciones así y queremos mejorar la actuación de la pasada edición, donde no pudimos pasar de la fase de grupos, y, por qué no, avanzar el máximo y llegar a las finales», asegura el capitán del conjunto de la ULL.

«A veces me replanteo si estoy jugando por una universidad que no nos apoya o si estoy jugando porque me siento más Bobcats que ULL»


Bobcats ULL, con escasos años de vida, ha logrado proclamarse campeón nacional interuniversitario y crear una afición importante alrededor de sus cinco componentes. Sin embargo, desde la institución lagunera no han recibido ningún tipo de ayuda moral ni económica, algo que Werto señala como un hándicap con respecto a los otros combinados.

«Llevamos desde enero hasta julio jugando y se suponía que este año nos iban a apoyar. Es un problema porque nos costeamos los viajes exclusivamente nosotros y si no consiguiéramos ganar sería difícil mantener con vida el proyecto», afirma Werto. Asimismo, reseña que les dan mínimas facilidades a la hora de los estudios. «Dos jugadores tenían examen a la vuelta de este trofeo y no les cambiaron el turno», declara.

El capitán de los campeones reconoce que sus consecuciones son puro mérito personal, pero que todo sería mejor en comunidad. «A veces me replanteo si estoy jugando por la universidad o porque me siento más Bobcats que ULL. Es un sentimiento muy triste». A pesar de todo, Werto mira con optimismo el futuro y agradece a University eSports por la organización de este tipo de eventos que, desde su punto de vista, cada año mejoran y merecen mayor repercusión.

Foto: Movistar Estudiantes.

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