Videojuego – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es Diario digital de la Universidad de La Laguna Tue, 27 Feb 2024 23:04:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://periodismo01.ull.es/wp-content/uploads/2016/04/cropped-PULL_Redondo-1-32x32.png Videojuego – Periodismo ULL https://periodismo01.ull.es 32 32 Pokémon lanza nuevos juegos y actualizaciones para este año y el siguiente https://periodismo01.ull.es/pokemon-lanza-nuevos-juegos-y-actualizaciones-para-este-ano-y-el-siguiente/ Wed, 28 Feb 2024 12:57:37 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=276877 La conferencia Pokémon Presents se pudo visualizar en la cuenta oficial de Youtube: PokemonOficialES el pasado martes, 27 de febrero. Se anunciaron nuevos juegos relacionados con el mundo de Pokémon, así como algunos eventos especiales. 

Dentro de todas estas noticias y novedades, destaca por su originalidad y fantasía «Pokémon Pocket» y «Leyendas Pokémon Z-A», los nuevos juegos que estarán disponibles durante este año y 2025. Además, se incorporarán mejoras en juegos existentes. 

Pokémon Pocke

Pokémon Pocke estará disponible antes de que acabe el año 2024, es un nuevo juego para móviles que permite coleccionar las cartas e intercambiarlas cuando más convenga, además cuenta con la opción de partidas rápidas en las que se podrá jugar con las cartas que se ha ido coleccionando. También se ha anunciado que habrán dos packs gratuitos diarios, con los que aumentarán las posibilidades de obtener mejores recompensas.

Al ser un  juego para móviles, el presidente y director ejecutivo de Creatures INC, Yuji Kitano afirma que «Estamos trabajando en la calidad digital y aprovechar sus posibilidades. Usaremos las pantallas para conseguir colores brillantes y efectos increíbles. Una forma de conseguirlo son con las cartas inmersivas, que permitirán adentrarnos de lleno en el mundo que vemos en la ilustración».

Leyendas Pokémon Z-A


Este videojuego desarrollado por la empresa Game Freak, estará disponible en 2025 para Nintendo Switch. A pesar de su escasa información, en el vídeo de presentación se puede visualizar que «Leyendas Pokémon Z-A» va a ser algo más futurista en comparación con la anterior entrega, además en el título se puede apreciar la localización, la capital de Kalos.

 

«Leyendas Pokémon Z-A», tratará de una nueva aventura en la Ciudad Luminalia, donde se está desarrollando un plan de desarrollo urbanístico que convertirá la ciudad en un lugar perfecto para humanos y Pokémon. Uno de los grandes sueños esperados por la comunidad de Pokémon.

Pokémon Unite 

Se unen a esta aventura Miraidon, Falinks y Ceruledge, los nuevos personajes en «Pokémon Unite». Cada uno tendrá una ventaja especial, las cuales harán más divertida la experiencia del juego.

El primero en llegar será Miraidon, que ya está disponible, le sigue Falinks que se unirá en abril y Ceruledge próximamente. Además podrás celebrar el día de Pokémon con el código (POKEDAY24)  de regalo, que estará disponible hasta el domingo, 31 de marzo 2024.

Pokémon Sleep

«Pokémon Sleep» que cautivo a miles de jugadores une a un nuevo Pokémon. Este consiste en dejar el móvil cerca de la almohada cuando te acuestes para llevar un control de tu ciclo de sueño y dejar los datos registrados. Cuanto más duermas, mayor será tu puntuación al despertarte y más Pokémon te encontrarás alrededor de Snorlax.

El nuevo integrante es Raikou, un Pokémon legendario que lanza rayos mientras se mueve rápido y se protege tras una barrera eléctrica. Más adelante se apuntarán a la aventura Entei y Suicune.

Pokémon Masters Ex

«Pokémon Masters Ex» celebra cuatro años y medio desde su salida, para ello han traído consigo una serie de nuevos personajes, siendo estos los más destacables «Ságita y Glimmora» que se unen a partir del miércoles 28 de febrero, «Plata y Tyranitar» disponibles el 1 de marzo y «Los compis maestros Gladio y Magearna»

A su vez «Másters Ex» cuenta con el esperado fotomatón que permitirá personalizar fotografías con fondos y leyendas similares de los distintos personajes.

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El juego de terror, Greyhill Incident, disponible a partir del 9 de junio https://periodismo01.ull.es/el-juego-de-terror-greyhill-incident-disponible-a-partir-del-9-de-junio/ Thu, 23 Mar 2023 13:58:19 +0000 https://periodismo.ull.es/?p=240169 La desarrolladora, Refugiium Games, ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nuevo título de terror, Greyhill Incident que saldrá a la venta el día 9 de junio. Este juego está inspirado en las películas de invasiones alienígenas, en concreto, Señales. Así pues, este survival-horror te llevará a investigar una comunidad típica de Estados Unidos a principios de los años 90, donde habrá que hacer frente a los ovnis.

Una familia dentro de una granja es aterrorizada por eventos inexplicables en la que los extraterrestres invaden su hogar. Ryan Baker es el nombre del protagonista que enfrentará a los alienígenas, equipado con un bate de béisbol y unas cuantas balas en su revólver, con el principal objetivo de sobrevivir.

La reiteración de actividades paranormales en los últimos días convenció a la población de Greyhill, el pequeño barrio donde transcurre la historia, que entre sus habitantes hay seres no identificados. Baker intentará llegar, con sigilo, al otro lado del vecindario para salvar a cualquiera que esté en apuros. Por el camino, las pistas ayudarán a relacionar dicha invasión con el Gobierno en un giro conspiranoico que le da originalidad al producto final.

Por otro lado, este título cuenta con una edición física para PS5 y PS4 llamada Abducted Edition, que tiene algunos  contenido extra como un recorte de periódico con la noticia de invasión, un manual para fabricar tu propio gorro de papel de aluminio,una banda sonora digital y fondos de pantalla.

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Indiana Jones regresa a los videojuegos https://periodismo01.ull.es/indiana-jones-regresa-a-los-videojuegos/ Mon, 25 Jan 2021 08:00:23 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=151447 Indiana Jones 5 será la última y definitiva película, protagonizada por Harrison Ford, de esta conocida saga en la gran pantalla. Sin embargo, la compañía de videojuegos Bethesda ha anunciado el desarrollo de una nueva obra relacionada con el universo de este aventurero arqueólogo. Con la colaboración de MachineGames y LucasFilm Games, presentaron conjuntamente un pequeño teaser mostrando a sus seguidores el futuro lanzamiento de este juego. Por el momento solo han revelado que saldrá a la venta en 2022 y que estará disponible para consolas y PC.

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‘2020 Game’, el videojuego recopilatorio sobre un año complicado https://periodismo01.ull.es/2020-game-el-videojuego-recopilatorio-sobre-un-ano-complicado/ Sun, 17 Jan 2021 10:47:32 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=151327 El 2020 fue un año complicado para todos. La llegada de la Covid-19 supuso un gran cambio en la vida de cada uno de nosotros. La empresa desarrolladora Max Garkavyy ha decidido recopilar todos los acontecimientos que hemos vivido en los últimos meses en forma de videojuego. La obra 2020 Game es un juego de plataformas que revive con cierto tono humorístico y satírico algunos de los momentos más destacados de la pandemia. Gratis para dispositivos móviles y PC.

La historia comienza con la tranquilidad que simbolizaba el 2019 y el cambio que supuso la llegada del nuevo año. Los incendios de Australia son los primeros obstáculos del juego. Posteriormente llega la Covid-19 y tocará esquivar el virus, prepararse para la pandemia y superar la cuarentena. También veremos homenajes como el mural dedicado a George Floyd, acontecimientos históricos como las elecciones presidenciales de los Estados Unidos y fenómenos como el auge masivo de la aplicación TikTok.

La mecánica del juego es muy sencilla e intuitiva. Es un multiplataformas, al estilo Mario Bros, en el que irás superando diferentes escenarios que vivimos en el pasado año. El tono de esta obra es una mezcla de humor y crítica acerca de cómo afrontamos hechos como la llegada del 5G, los problemas informáticos en el teletrabajo o la escasez de papel higiénico durante la pandemia. El 2020 ya cuenta con su propio videojuego recopilatorio para dispositivos móviles y PC.

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‘Among Us’, el juego para móviles que triunfa en todo el mundo https://periodismo01.ull.es/among-us-el-juego-para-moviles-que-triunfa-en-todo-el-mundo/ Sun, 13 Sep 2020 06:58:52 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=146100 Among Us es un videojuego online desarrollado por el estudio InnerSloth. Fue lanzado el 15 de junio de 2018 y se ha convertido en un auténtico éxito gracias a la plataforma Twitch. Streamers de todo el planeta comenzaron a subir contenido de esta obra que ya cuenta con más de 50 millones de descargas para móviles. Dos bandos, ocho tripulantes y dos asesinos, se encuentran en una nave espacial y tendrán que poner a prueba su astucia para sobrevivir. Gratis en dispositivos IOS y Android y compatible con PC por 3,99 euros.

Las partidas de Among Us comienzan descubriendo tu rol, tripulante o impostor. Una vez conoces tu función tratarás de cumplir tus objetivos para que tu bando gane. Si perteneces a la tripulación irás haciendo las misiones del mapa e intentarás descubrir quién o quiénes son los asesinos. Si te matan seguirás en la partida como fantasma, haciendo las tareas incompletas y viendo jugar a tus compañeros. Si eres saboteador irás asesinando a los tripulantes sin levantar sospechas hasta lograr la victoria.

Imagen de la prueba de la tarjeta del videojuego Among Us. Foto: PULL.

Tripulantes e impostores


El objetivo principal de los tripulantes es hacer las misiones. Podrás ir deduciendo quiénes son los asesinos, aunque también puedes ser asesinado. Al morir, como es lógico, no puedes delatar a los malos. Si encuentras un cuerpo en el suelo podrás reportarlo y compartir con el resto de compañeros tus sospechas. Si todos culpan a un integrante este será eliminado, sea realmente el impostor o no. La tripulación gana cuando los saboteadores son expulsados de la nave o cuando terminan todas las tareas.

Los impostores deben jugar un papel muy inteligente. Tienen que ir eliminando tripulantes sin levantar sospechas. Para ello debes simular que estás haciendo las misiones y asegurarte de que nadie te vea asesinar. Este bando gana cuando queda el mismo número de malos que de buenos. Las ventajas que tienen los criminales es que pueden moverse por toda la nave a través de las alcantarillas y podrán sabotear la nave para ralentizar a la tripulación. El lanzamiento de Among Us 2 ya ha sido aconfirmado para este mismo año.

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‘Fall Guys’, el videojuego del verano que triunfa por su sencillez https://periodismo01.ull.es/fall-guys-ultimate-knockout-triunfa-por-su-sencillez/ Sun, 16 Aug 2020 07:00:27 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=143574 Fall Guys: Ultimate Knockout se ha consagrado como el videojuego del verano. Este producto fue lanzado el cuatro de agosto de este mismo año y supera ya los diez millones de usuarios activos. El juego, que fue anunciado en junio de 2019 por Mediatonic y Devolver Digital, generó una gran expectación desde su salida al mercado. En las 24 horas posteriores a su estreno contaban con más de millón y medio de jugadores y a día de hoy es todo un éxito mundial. Esta novedad está disponible para PS4 y PC con un precio de 19,99 euros.

Fall Guys se basa en una carrera de pruebas en la que solo queda un ganador. Ronda tras ronda se van eliminando jugadores entre sus 60 participantes. Los clasificados continúan enfrentándose entre sí hasta llegar a la final, donde deberán mostrar la habilidad necesaria que les permita obtener la gran corona. Partidos de fútbol, carreras de obstáculos o el pilla-pilla son algunas de las disciplinas de este gran fenómeno que está arrasando en todo el planeta.

Imagen de una de las pruebas eliminatorias de Fall Guys: Ultimate Knockout. Foto: PULL

Un éxito mundial


El juego es online, te enfrentarás a 59 usuarios en tiempo real con el objetivo de alcanzar la victoria. Podrás entrar en la misma partida que tus amigos y jugar con y contra ellos. Los gráficos y su jugabilidad no tienen nada que ver con los videojuegos de nueva generación, pero la idea de este producto ha sido tan simple como efectiva. Las ganas de conseguir un triunfo y superar al resto de compañeros en cada partida hacen que Fall Guys sea la novedad más jugada en la actualidad.

Podrás personalizar a tu personaje consiguiendo puntos de experiencia. También hay bailes y movimientos exclusivos dentro del juego. Cada partida es una oportunidad de demostrar que eres el mejor. Youtubers y streamers de todo el planeta suben contenido diario a internet de este fenómeno audiovisual. Su sencillez y su originalidad para promover la competitividad han conseguido que un videojuego tan simple triunfe en tiempos tan complejos.

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NetEase Games anuncia el desarrollo de su nuevo producto, ‘Project: Ragnarok’ https://periodismo01.ull.es/netease-games-anuncia-el-desarrollo-de-su-nuevo-producto-project-ragnarok/ Mon, 25 May 2020 08:49:20 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=137351 La empresa productora de videojuegos NetEase Games ha anunciado el desarrollo de su próxima entrega. Project: Ragnarok es la nueva obra que la compañía china presentó a sus seguidores a través de un inesperado tráiler. La historia estará ambientada en la mitología nórdica y se centrará en evitar el fin del mundo tal y como lo conocemos. Este juego llegará a PC, consolas y dispositivos móviles, aunque la fecha de su lanzamiento oficial no se ha confirmado.

El diseño del juego se trata de un RPG, Role Playing Game, en el que controlarás a un personaje dentro de un mundo ambientado en las leyendas nórdicas. El Ragnarok se acerca y el protagonista será el encargado de evitar el fin del mundo. Durante el trayecto encontrarás toda clase de criaturas mitológicas que se interpondrán en tu camino. Podrás escoger entre ser heroína o héroe y te enfrentarás a dragones y gigantes que tratarán de arruinar tus planes a lo largo de la historia.

NetEase Games presentó esta imagen promocional de Project: Ragnarok tras el lanzamiento de su tráiler. Foto: NetEase Games.

Evitar el fin del mundo


Como protagonista descubrirás numerosos escenarios y situaciones diferentes. Ciudades misteriosas, bosques tenebrosos y desiertos llenos de aventuras esperan la llegada de un héroe que les salve de su oscuro final. Tendrás que cumplir unas misiones que te harán avanzar en la trama. Una vez realices estos objetivos podrás negociar con las criaturas conocidas como enanos e irás descubriendo los secretos de los sin cara. Poco a poco irás averiguando todo lo que sucede en torno al Ragnarok.

La ficción reinará a lo largo de la trama, aunque la estrategia y el uso de la lógica serán claves para el futuro de tu personaje. La historia, el realismo que presenta y sus mecánicas de movimiento hacen que este nuevo producto se convierta en un gran atractivo para los fans de los videojuegos. Se desconoce una fecha aproximada de su lanzamiento y todo apunta a que su versión de prueba será presentada de forma exclusiva en China.

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‘Resident Evil 3 Remake’, el 3 de abril https://periodismo01.ull.es/resident-evil-3-remake-hay-lanzamiento-para-principios-de-abril/ Tue, 31 Mar 2020 06:00:56 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=126210 Con unos aspectos jugables y gráficos renovados, el Resident Evil 3 Remake estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Sin embargo, solo se podrá conseguir de manera digitalizada en las plataformas mencionadas. El asunto relacionado con el COVID-19 ha dificultado la distribución de las copias físicas en el continente europeo. A pesar de ello, la fecha de lanzamiento no se va a cambiar y seguirá previsto para el día 3 de abril. La empresa nipona ha enviado un mensaje por redes sociales explicando que algunos mercados podrían sufrir retrasos, además de estar en contacto con las distribuidoras y las diferentes tiendas de videojuegos.

La protagonista Jill Valentine, rediseñada para esta nueva versión, se adentra de nuevo en la ciudad de Raccoon City, ubicada en el Medio Oeste de Estados Unidos. La mayoría de la población se ha transformado en zombies gracias a un nuevo tipo de arma biológica desarrollada en secreto por la compañía farmacéutica Umbrell. La principal misión es tratar de erradicar el virus y poder lograr escapar de la localidad infectada.

Jill Valentine, protagonista del videojuego. Foto: Capcom

Contará con un modo multijugador llamado Resistance. Esto resulta totalmente novedoso, puesto que ningún juego original de esta saga ha contado con un apartado semejante. También tendrá un motor gráfico y texturas HD para mejorar la calidad visual y la sensibilidad de los movimientos. Por otro lado, se mantendrá los personajes clásicos pero habrá elementos novedosos a lo largo de la trama de esta aventura.

Tras el lanzamiento de Resident Evil 2 a principios del año 2019, el productor Yoshiaki Hirabayashi espera que esta entrega sea valorada de manera positiva por los fanáticos. En estos tiempos de cuarentena, no vendrá mal jugar a la remasterización de uno de los juegos de supervivencia más míticos de la industria de entretenimiento. Ahora solo nos tocará disfrutar y recordar con nostalgia.

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Los videojuegos ya no son lo que eran https://periodismo01.ull.es/los-videojuegos-ya-no-son-lo-que-eran/ Sat, 06 Apr 2019 07:00:54 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=95090 La definición de videojuego ha quedado un poco ambigua. Es cierto que es una aplicación interactiva, es cierto que está orientada al entretenimiento y es cierto que permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, de un ordenador, un móvil u otro dispositivo electrónico. Pero a todo esto habría que añadir algunas renovaciones como que ya no es solo entretenimiento a lo que está orientado, ya no solo simula experiencias y ya no solo se transmiten en los dispositivos mencionados sino que traspasan las barreras de lo que conocíamos hasta ahora.

Hoy en día la sociedad es testigo de que este sector ha evolucionado de tal manera que cuesta imaginarse dónde están los límites o hasta dónde podrán llegar. También es difícil creer que el origen de este sistema surgió hace apenas unos treinta años, aunque ha sido en la última década cuando las desarrolladoras han sido provistas de los recursos y tecnología necesarios para dar el salto definitivo hacia una realidad alternativa.

Se ha llegado hasta tal punto que los videojuegos no tienen nada que envidiar a muchas de las películas y series que existen. Mientras que la industria del cine busca contarnos una historia e involucrarnos en una perspectiva mediante la vista y el oído, aquí se da un paso más allá. Se adaptan estas técnicas sobradamente conocidas a un nuevo factor que logra de forma más directa que el consumidor participe en la ficción. Mediante los mandos podemos realizar toda clase de acciones con nuestros personajes, acotados en los márgenes que cada ambiente concede, además de un sinfín de detalles que complementan lo que existe alrededor. ¿Pero y si se quisiera llegar a tal grado de simulación que ni siquiera los mandos hicieran falta? Pues esa pregunta ya ha obtenido respuesta. Existen plataformas donde, con el uso de nuestro propio cuerpo, podemos realizar movimientos y actividades creando una sensación de existencia casi absoluta.

Además, está la realidad virtual, que se emplea en dispositivos para producir una apariencia de autenticidad, pues permite tener la sensación de estar presente en ella. La RV es lo más próximo que tenemos en cuanto a una experiencia supuestamente real, pendiente de mejora, pero no se descarta que en un futuro, el avance tecnológico logre alcanzar métodos que puedan incluso cuestionarnos cuál de las dos es lo auténtico.

Capaces de despertar nuevas emociones


También está el detallismo y profundidad de los últimos juegos. Aunque nosotros no somos los protagonistas de las historias, como ocurre en los ejemplos anteriores, si es verdad que existen grandes narrativas de personajes que hacen creernos todo lo que dicen y hacen. Los imponentes gráficos con los que se trabaja hoy en día provocan una gran admiración por parte de estos. Y es que basta con ver a una persona emocionarse con una cinemática, saltar de alegría por superar un obstáculo o nublarse de rabia al ver actuar a los antagonistas para darse cuenta de que el mundo de los videojuegos ya no es lo que era.

Tampoco es oro todo lo que reluce, puesto que la adicción y la intensidad que desprenden estos formatos fácilmente es corrompida por la obsesión de querer tener más o de volver a repetir dichas sensaciones. Si uno no controla bien sus impulsos, puede ser atraído durante incontables horas en frente de la pantalla sin darse cuenta, dando lugar a una pérdida excesiva de tiempo.

Los videojuegos ya no son lo que eran, y pronto su definición volverá a cambiar por completo. Atrás queda el pensamiento de que los juegos son para niños únicamente porque los adultos han encontrado su hueco en una comunidad cada vez más extensa y variada. Pero una cosa sí está clara y es que seguirán sorprendiendo al personal de manera que uno logre emocionarse, pensar constantemente en ello, hacer que se cuenten los días para ver más contenido o tener como referencia algunos de estos títulos. Habrá que empezar a valorar todo lo que hay detrás de estos trabajos y puede que debamos empezar a calificarlo como arte, uno técnico y gráfico, pero arte.

 

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Comienza la III edición de ‘Island Jam Gran Canaria’ en Infecar https://periodismo01.ull.es/la-iii-edicion-de-island-jam-gran-canaria/ Sun, 22 Apr 2018 13:00:56 +0000 http://periodismo.ull.es/?p=63347 Infecar acogió ayer, sábado 21, la segunda jornada de la nueva edición de Island Jam Gran Canaria. En ella, hubo participantes de distintos perfiles: desarrolladores de videojuegos, diseñadores, ilustradores, compositores musicales y aprendices. El fin, era crear un videojuego con temáticas opuestas en tan solo 48 horas. El evento fue organizado por ACADEVI (Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos) y el Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de la Promoción Económica de Gran Canaria (SPEGC). Se realizó en el Pabellón B – Coworking de la SPEGC. Es la décima edición en los últimos años. La entrada era totalmente gratuita, al igual que la comida de la que pudieron disfrutar.

El evento comenzó a las nueve de la mañana con el brainstorming de ideas a realizar y la posterior elección de ellas. Las casi ochenta personas inscritas se distribuyeron en varios grupos. Acudieron más que en la última edición y más del doble que en la primera. En total, se formaron doce equipos más el dedicado al ámbito musical. A partir de ahí, empezaron a desarrollar cada uno las ideas que tenían en mente para el juego que presentarían al final del taller. Contaron con la presencia de profesionales en todo momento, a los que podían acudir si tenían cualquier duda o problema.

En la primera jornada tuvieron diversas charlas relacionadas con aspectos que les ayudarían a la hora de realizar el título. Entre ellas, las del diseñador narrativo Alby Ojeda. Él les dio consejos acerca de los diálogos y de la manera en la que podían sacar mejor partido de ellos: “Muchos de ellos se enfocan en que sean divertidos los juegos y ya después se centran en la historia que quieren contar. Les intenté explicar que si idean la narrativa desde el principio pueden hacer que el juego sea más potente”.

Temáticas de los juegos


Alguna de las ideas más destacadas de las agrupaciones fueron las siguientes: un vikingo oficinista de protagonista, el cual tiene que cumplir con sus tareas burocráticas a través de minijuegos, o una niña víctima de violencia de género que tiene que recorrer un pasillo en el que va ir viviendo una serie de pesadillas hasta llegar al final donde se encuentra con su madre y la realidad.

Por su parte, la sección de música se encargó de crear las composiciones de dos o tres proyectos. En cada uno de ellos, tuvieron que realizar la música background y los efectos de sonido. “Hacemos la composición entre una o dos horas y luego tenemos que hacer los arreglos y la producción, en los que te puedes pegar todo el día”, confesó Ángel Cortiña, integrante del grupo musical.

Este domingo se presentarán los trabajos realizados a las 18.00 horas en el Pabellón B – Coworking SPEGC (Infecar), el cual estará abierto para todos los públicos. Para cerrar el evento, contarán con una cena a la que están invitados todos los inscritos.

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